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【Ren'py UI 教學 】為初次打開遊戲的玩家準備特殊封面

閱讀時間約 2 分鐘
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安安~
今天要給各位帶來另一個關於 GUI 自訂的教學
這次的重點也放在我們重要的封面上面!
就像我們這篇文章的標題寫的
  • 如果你希望讓封面在有存檔時 (非第一次打開遊戲) 更換的話就可以使用這個教學裡的方法拉!
這個教學我們會用到持久性變量 和 if語句 歡迎透過以下的連結複習一下窩:
基本的 GUI 自製則可以參考我的 YT 影片複習窩:
今天我們要做什麼呢?
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此沙龍呢,主要包含 Renpy 中文教學還有其他遊戲引擎 (專注於視覺小說引擎) 的教學。 歡迎想學自製遊戲的人加入! 除了遊戲製作的教學外也有一些我的生活上的各種事的分享,只想學製作遊戲的話就可以先忽略他們拉
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你想將你的遊戲翻譯成英文嗎? 想把你的遊戲做出多個版本嗎? 想要將客群擴展到更多地區嗎? 今天這篇文章就將告訴各位幾個實現遊戲在地化的方式 如果你想將你的遊戲提供給不同國家,使用不同語言的玩家的話 就繼續讀下去吧!
安安~今天的教學是關於在玩家的滑鼠滑到特定位置 / 圖片時顯示提示的一個功能 在這個教學中我會列出 3 個範例讓你知道什麼時候可以使用圖片提示和如何使用圖片顯示提示功能在你的 Ren’py 遊戲裡面在幾個少數的選項中顯示提示在地圖上顯示提示在可互動的物件上使用在選擇房間上
為甚麼我的音樂,音效,聲音沒有辦法正常撥放? 如果你把你的音檔放在 game/audio 裡面的話你可以把你的代碼改成 play sound(/music/voice) 如果這還是不能解決的話你也可以在檢查看看你的檔案是否是renpy可以支援的,如果不是的話可以使用網路上的各種網頁/軟體轉檔窩
這篇教學呢會介紹如何自訂 loading 畫面! 在開始之前先讓你知道這個功能基本上已經用不到囉 因為 loading 畫面只有在畫面在等 作法 1: 系統自動顯示等待畫面 作法 2: 手動強制顯示等待畫面 將圖片取名為 presplash.png
這篇會教你如何在 Renpy 裡面使用 if ! If 的使用方式 這節希望可以讓你理解甚麼是 If 和何時
這篇文章是關於製作和使用眨眼和嘴型動畫的教學 跟著這篇教學一起做結束後你將成功製作一個可以自動眨眼和在角色講話時 嘴巴會自動閉合 / 張開的人物 事前準備1x 人物立繪 睜開眼睛和閉眼的圖片 張開嘴巴和閉嘴的圖片建立動畫建立眨眼動畫立說話動畫 接下來是說話的圖片特效拉
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