無法閉鎖的莫比烏斯環——《ID:INVADED/異度侵入》(下)

更新於 2020/04/06閱讀時間約 12 分鐘
這系列終於寫到最後了,這篇主要說的是《ID:INVADED》這部懸疑推理片讓我感覺某些地方接不上的地方,也許某些部分會來自於我忽略掉的細節所導致,但我覺得這部片之所以會讓許多人沒辦法真正封神廣傳的原因,也可能就來自於這些細節沒有收束整理成令觀眾接受的劇情高潮了。
這邊一樣提供連結,還沒看過前篇和中篇的人,請記得回去看:

好猜,真的好猜
《ID:INVADED》前面聚焦於解開犯人的內心,基本上觀眾也沒什麼需要自己推理的空間,然而鋪陳到後面,開始有了一大堆人物關係之後,劇情後段開始逐漸解開世界觀核心的情況,觀眾即使不想推理,但心裡也大多開始會有些預感。
當劇情開始揭露世界觀的秘密,也就是「倉」組織和其核心系統「罔象女」的運作原理,還有製造一堆連續殺人犯的john walker正體和佳愛琉真身,這些種種疑問都必須在短短三集內介紹並且解開,篇幅不夠就是一大敗筆。
《ID:INVADED》在前期就打下了極盡描摹殺人犯的內心世界以後再解開的模式,就算不提花最多時間鋪陳到解開的「掘墓者」,連罪犯「單挑」也需用掉起碼半集的時間去仔細介紹動機,但是最關鍵的john walker本人情報卻一直隱藏在暗處之中,這原本其實可以透過描摹john walker的井中風景來完成,但由於劇情發展的關係這個人又得必須自由進入別人的井中,在自己的井中待不了多久,名偵探們也忙著追捕john walker.無暇管倒在那裏的的佳愛琉,自然也無法好好解開他內心的謎團。
名偵探們如果無法藉著探詢內心方法去查驗正身,那麼方法就只剩下整理john walker的行為舉止來舉證了,這邊的處理法就回歸到了傳統的偵探推理邏輯裡面,然而本齣又是個動畫,透過圖像,觀眾早就鎖定了兇手的人選,而篇幅不夠的情況下,要能夠鋪陳出觀眾驚訝的人是很難的。
再加上又得必須解開世界觀核心謎題,毫不意外john walker的正體當然不會是什麼阿哩阿雜的人物,總不可能突然登場一個全新人物說就是john walker,而為了解釋這個人為什麼可以自由亂入別人的井,他都必然得跟倉的核心有關,意思是官階不夠的也都可以在嫌疑人名單劃掉了,觀眾至多剩下三個人選可猜:
  1. 跟主角鳴瓢有著超級好交情的恩人兼上司:百貴船太郎。
  2. 倉組織當中身受所有人信賴、元老級人物:松岡黑龍。
  3. 倉組織局長:早瀨甫宅彥。
以john walker外型就是一個白髮蒼蒼且有蓄鬍的紳士來看,大家也很快就把百貴的嫌疑給排除掉,而松岡就是作家用來吸引懷疑的障眼法,當然也很多人早就由早瀨甫打電話露出的鬍子就已經猜到是他了,唯一的驚喜大概也是john walker的外形之所以也是典型紳士,是因為這是早瀨甫的名偵探人格「裏井戶」所必須穿的服裝。
這一部的名偵探打扮都是相當有偵探風格的正裝,我對服裝其實不熟,不太能夠準確叫出這些服飾的名字,但從服飾上確實就能看到對推理作品中所出現偵探們的致敬:酒井戶穿著褐色的大衣、穴井戶穿著如同吸血鬼似的斗篷、聖井戶御代穿著獵裝,而裏井戶是標準的英倫紳士,帽子拐杖一應俱全,這大概也是唯一名偵探們唯一統一的規矩了。(之前看到有人說這種戴帽子的紳士是警方的象徵,這點因為我研究不深,所以我只能姑且提出這個看點,供人繼續追尋。)
在劇情面上也不得不,一定得是早瀨甫的原因,也涉及到要解開倉內組織的核心,沒有一個人會比這個一手創建組織的局長還要懂秘密是什麼了吧?如果他真的不懂,反而才會令人覺得非常疑問。
對,john walker的謎底就是這麼的樸實無華,只是因為後段因為劇情和節奏安排被打亂的緣故,對那些抱怨好像沒那麼精采的人們我得說:你們不是因為身分好猜才這麼失望的,而是劇情面上根本還沒有建立john walker的心靈觀點,john walker就被偵探們一陣嘴砲砸完丟入井底了事解決的粗暴手法,才是讓人覺得失望的點。
「john walker為啥製造了七個殺人犯?為啥又要自殺?為了正義所以乾脆自己製造這些殺人犯的原因是什麼?」我們能夠對早瀨甫的疑問都被偵探解開了,但問題就在於,他們是,而不是展演,這就跟一直以來建立的邏輯不同,因此我們才會這麼失望,為啥其他殺人犯都能看到強迫症內心,而這個幕後黑手卻沒有這種待遇?
在我們看不到john walker真正的犯罪核心,當然也無法獲得足夠的線索去了解本齣的核心「飛鳥井木記」這位完全的受害者背後的舉動。
這是我與你的對決
如果你喜歡《ID:INVADED》這故事,並且在故事當中因為人物成長而感到振奮的話,並且認同現在就是最好的結局的話,那很有可能就品嘗不到後面這層的悲哀,仔細想想吧,事情真的解決了嗎?鳴瓢掙脫了過去的陰影,本堂町找到可以發揮她專長的地方,最大的反派john walker已死,那麼還有什麼好擔心的呢?
所以我說那個醬汁,啊不對,飛鳥井木記又該怎麼辦呢?
飛鳥井因為自身的夢境容易與人相連的特性,反倒被john walker拿來利用,製造成培養連續殺人犯的溫床,我們看不見為什麼飛鳥井被一而再、再而三的利用以後,還仍會選擇聽早瀨甫的話,乖乖躺進罔象女裏面,繼續讓自己的裏人格佳愛琉體驗一再去死的經驗。
飛鳥井木記在這種層面上成為了一個完美的受害者,從被早瀨甫盯上的那個時期,她自身的話語權也完全被搶走,淪為一個無法發聲的受害者(諷刺的是,佳愛琉的屍體可能說的比她還多),她唯一能夠展現自我意志的地方只剩下兩處:
  1. 被當成單挑案件的受害人救出來的那個時候。
  2. 這個常年逼迫她的凶手早瀨甫死亡的時候。
以劇情層面來看,當然不難理解飛鳥井為什麼會聽當初拯救她的救命恩人百貴的話,只不過動畫表現的方式實在太糟糕了,而在這段感人的對峙情節之前,又透過東鄉知道百貴家擺設的暗示,知道百貴東鄉的關係應該不是單純的上下級的話,這就讓這段劇情有種迷之尷尬感,而尤其我們又看了這麼久酒井戶那對佳愛琉噴發的責任感,就不免讓人覺得咦這麼厚重的告白是不是搞錯對象了呢……。
雖然後面立刻補了一段如同夢境一般的相遇來「補償」這對井中的父女(?)檔,但飛鳥井本人似乎對佳愛琉沒什麼特殊的評語,從她從罔象女出來的舉動,她也不是非常樂意要繼續躺在那邊製造夢境,只是世界越來越接受不了她的情況,她才不得已繼續待在那邊,做著「終將會來拯救她之人」的夢境繼續等下去。
即使有個酒井戶與佳愛琉相遇在未死之前,這般奇蹟的一瞬,而這樣的奇蹟也仍然只存在一場夢境之中,這種虛偽的平和安撫的不是她,而是我們這些觀眾,為了繼續延續這個故事(對啦我就是在說漫畫),為了讓這些偵探們繼續辦案,佳愛琉依然貢獻著自己的死亡,而飛鳥井就非得永遠睡在罔象女裡,直到倉組織被廢棄的那天到來之前,她依然得不到她的安息。
只要想想倉組織成立的目標,早瀨甫藉著罔象女製造並逮捕連續殺人犯的話,飛鳥井這個完美的受害人繼續睡回去的舉動,就依然是順應著早瀨甫這個絕對的加害人的意圖,就算早瀨甫死了,他背後那個代表正義的大旗,依然乖乖逼著這個受害人回歸她被塞上去的位子去,加害者換了,受害者依然。
沒有人問問飛鳥井願不願意為了正義鞠躬盡瘁,反倒安排了奇蹟般的一瞬,製造了也許能在這漫長的死亡過程中,還可能再碰上活著相遇的一剎那的可能性,從身心靈都完美綁住了飛鳥井逃離的契機,甚至不允許她用死來逃避的行為,這場戰鬥受害人與加害人的戰鬥,毫無疑問,是飛鳥井方的落敗。
於是觀眾又能夠繼續看著《ID:INVADED》的後續,享受鳴瓢和本堂町的辦案。
無法閉鎖的莫比烏斯環
不知道在哪裡看到,《ID:INVADED》的劇本是有大改過的,但我試圖去找些訪談都沒有看見相關內容,但我個人還蠻傾向這個說法的,因為劇情每每聯繫到這個人的時候,就有不自然的斷裂感。
百貴船太郎,這個在各方面都是無比重要的男人,不只是擔負起鳴瓢的友人身分包容和保護著鳴瓢的精神面,還是以恩人的身分令鳴瓢能成為操作員,依富久田所說,從早到晚鳴瓢基本上都不是待在牢房當中,而是不斷被帶到罔象女裡發揮所長,而百貴都會待在旁邊都會在鳴瓢歸來以後透過對話紓解他的精神壓力,也不難看出這兩人間信賴度極高的現況。
但這條線鋪陳到早瀨甫逐漸浮出水面,把百貴拔離原頭銜,把他塑造成背鍋的角色後,百貴就整個成為背景當中的人物,跟大家拉遠距離以後,不僅可以塞個白駒二四男的屍體躺在他家(伏筆沒解,雖然不太重要,但沒解就會讓人覺得不舒服),還莫名其妙還得被早瀨甫指定要成為接班人,讓人完全疑問早瀨甫跟百貴的關係到底為何(劇情沒演啊!),不曉得百貴對早瀨甫的態度,而最後百貴的唯一掙扎就只剩下大家輪班制當局長,這種作為。
畢竟百貴也不可能為了飛鳥井就擅自停掉罔象女,組織裡的大家還可以轉職,然而成為死刑犯的鳴瓢如果失去這裡,那就只剩下回到牢房的結局,況且還有真的能捉到殺人犯的實績,倉也不可能就這樣放棄罔象女和名偵探這套做法,而也不可能對外揭開早瀨甫的真相,百貴完全被逼著進入早瀨甫的共犯結構當中,在這種情況下,他所做的微小反抗就是不讓自己變成徹底的局長接班人,讓局長輪班制擔當。
作為一個能牽繫起名偵探與罔象女的核心人物,百貴由於身分和個性的緣故,都完全淪為被動人物,劇情當中他所能做出的主動選項太少了,無法阻止鳴瓢的報仇、即使擔心鳴瓢的精神也無法動用權力令他不再入井、無法應飛鳥井的意思殺掉她、無法毀掉倉組織,他是一個比起自己內心所想,更先會考慮身分所帶來責任的人,造就了這部大家都在搶主動權的情況下,唯有他一人還在猶豫踟躕。
這部劇好看的地方就在於每個人你都能看出他的個性所會引起的反應,就算是倉裡面不提個性比較強烈的松岡,光百貴的副手東鄉,在短短篇幅當中就能夠看見她對於百貴發自內心的信賴(當然還有愛意),個性活潑的若鹿也賺足了鏡頭(不過真的沒有必要強調東鄉的胸部,那鏡頭有意義嗎?),其他人雖然個性不突出可以當個背景板,但其他人可以,百貴不行。
個性不突出是溫和派的人不是罪,罪在於你還敢待在這麼一個核心地位,百貴變成一個高級背景板aka工具人,哪裡需要往哪裡搬,背個轉移嫌疑的鍋不算,還要跟自己的女下屬發展到能讓她來過自己家的關係,而當所有觀眾都還在想說鳴瓢沒辦法趕過去飛鳥井身邊解決這一切該怎麼辦的時候,這個高級工具人再度填補了這塊空白,但理智上接受,情感上不能,每個人都在想為什麼是百貴在那邊尷尬的接受飛鳥井的表白?而且還在我們了解了百貴跟東鄉有一腿之後?
這部所有關鍵點都連上了,可是就百貴船太郎這邊有著尷尬的斷裂感,劇情篇幅限制了展現鳴瓢與百貴那種從深淵拉起來的互動,只剩下了後續的信賴感,就會讓人有種喔?原來你們是這麼深的麻吉嗎?雖然你好像告訴過我,但是其他的劇情展現都太刺激了,我們想到鳴瓢時會想到他的家人、他的仇人,實在難以想到他的友人。
我覺得這就是在大受好評的第十集以後,許多人會對後續三集失望的地方,要處理要揭露的伏筆過多,導致於無法仔細描繪「早瀨甫宅彥」、「飛鳥井木記」、「百貴船太郎」三個人心靈情感的篇幅,才變成後段劇情趕火車,失去前面那種細膩感,而在早瀨甫已死,飛鳥井回去當佳愛琉之際,不曉得漫畫劇情肯不肯分出一些篇幅來給正篇尚未交代完全的百貴船太郎?
總之如果百貴的戲份能夠更加在前面一些事件的片段,例如鳴瓢殺完單挑之後,或是把拯救出飛鳥井的畫面更早一點放出,也許還能稍微讓百貴少點工具人感吧,兄弟,戲份是要自己爭取的。
我不曉得是不是因為有漫畫的關係,導致需要留一些東西還不能夠寫光,但因此犧牲掉正篇的質量我覺得不值得,這令《ID:INVADED》本來有機會拿到神作的稱號,變成一個只能拿到「瑕不掩瑜」的優作,這太可惜了。
當然整部《ID:INVADED》還是值得一看的好作品(不然我也不用寫到三篇之多了),推薦給大家,順便告訴大家看完動畫再去看漫畫,漫畫的時間線是接續著本篇後續的,以上。
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說實話許多推理作品很難影像化的原因就是詭計本身隱藏在敘述裡,透過不可靠的敘事者,作家得以將謎團隱藏起來,然而《ID:INVADED》這部倒是在這裡運用連續運用了好幾次這樣的手法,透過嶄新的偵探「穴井戶」與「聖井戶御代」的視角,編劇舞城王太郎完成了精彩的敘述性詭計。
對我而言這部最浪漫的地方不是劇中角色的奮鬥,而是來自於這個名偵探的設計,有名偵探的設計就表示這個毫無秩序的地方依然存在著解答,透過佳愛琉的死亡,我們得以解答這個世界,並從其中獲得前行的方向。
鼓勵大家要抱持著不過度樂觀但也不過度悲觀的心情,我們當然還沒對這些事有任何的經驗,但好在我們還有創作,可以透過這些作品預先知道這兩種狀態下,人類會做出的決策會有多糟糕了。 人類方如果只是要「活著」那很簡單,但是你我都知道那絕不是我們需求的上限,對未來做最樂觀的態度,做最壞的打算吧各位。
《槍彈辯駁》的世界觀很巧妙踩上源自於現實中的陰影,引申並且誇張到極致以後填滿了本應該空虛的符號,令其承載過多意義,變成這個世界的基石一環,「絕望」本來只不過作為一種狀態,卻被巧妙的置換成事件的結果和原因。 奇妙的是,有絕望印襯,希望才會越發鮮明。
《新槍彈辯駁V3大家的自相殘殺新學期》本作推出之前,玩家們其實就對此有所警醒,對本作的任何一個地方抱持著懷疑,而越是可疑,官方的宣傳語:「謊言」就越顯得多麼光明正大,發售前的漫天飛舞的陰謀論更是竄遍了整個遊戲論壇,甫先攻略這個世界的嚮導玩家們的反應更是兩極,每個人都期待著《槍彈辯駁》能夠滿足期望。
《九龍魔法陣》是款經典RPG戰鬥冒險作品,玩家主要操控對象正是主角張天祐,而他也是著名的捉妖道士張天師的後代傳人,而同伴們也是各自繼承了家系能力,像是魔法師余紫薇和術數師司馬明傑,再加上旅途中遇到的神祕少年李智良,通常體制為四人的趨魔小隊,在這被妖魔被喚醒的九龍半島內負責斬妖除魔。
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