建築圖面的基本(上)

更新於 2022/05/24閱讀時間約 3 分鐘
建立基準
建築是一個需要高度整合的科學,圖面繪製時,會先在空間維度上訂出三向的基準”X、Y、Z”①,不管是在哪個面,該視圖可以定義出兩個維度,平面XY、剖面XZ或YZ、立面XZ或YZ,XY一般是以柱位來配置,Z則是以基地基準高程面,然後再以樓高細分;當這些基準定義以後,就算是在不同比例、不同位置繪製時,隨時可以依據這些基準來定位空間或檢核複查該圖面的空間位置是否相符,之後看圖面的人都依照此基準來討論圖面,就能精確定義一個窗戶的空間位置。
(①:X為水平位置、Y為垂直位置、Z為高度位置。)
圖:三向的基準X、Y、Z(不得轉用)
另施工圖繪製順序一般是平面➔剖面➔立面,但是剖面需以設計立面繪出符合其設計的剖面構造,因為有時候立面設計時,一般沒有詳細考慮到剖面合理性,所以在檢討出剖面合理構造後,再修正立面尺寸。

平面圖

圖面是由線條構成,然後再搭配圖例、數字及文字來做詳細的描述及關係組成,平面圖可以很複雜,也可以簡簡單單,就看拿圖出來的人想要用圖說什麼故事;平面圖可以述說一個空間很多的細節,只是圖面會稍嫌複雜,不好閱讀,所以有時候還是會依造需求分類說明,不要全部資訊擠在一個圖面內。
平面圖有一個很重要的特性,在高程的組成上承上接下,這層(2F)跟上層(3F)下層(1F)層一定會接續,必須注意其垂直向度的接續,而這些位置一般而言就是樓梯、電梯跟管道間,而一般繪製上很常會忽略上下層最外緣投影,如果希望在一張平面圖上,看出上下層間垂直向度的空間接續是否合理,上述的項目是不可或缺的線條。
房地產一般只給客戶看一張平面,然後加註一些項目來說明,因為圖面裡只需要述說交易跟法律規定之最低標準,給太多資訊一方面預售屋有不確定性,一方面也想保持灰色地帶,日後有爭議就有模糊地帶可以運用,就跟現在的新聞一樣,媒體只報導一個面向的故事,也不能說錯,只是媒體會依照自己的立場,而不揭露更多資訊,所以看新聞要多方面接收,圖面也是一樣,一個空間多看幾個方向、圖面,你會對整個空間構成會有更多的認知。
圖:平面圖,簡易的線條,無法看出開口、結構尺寸(不得轉用)
一般執照圖面也是如此,在法規檢討允許標準下,建築師為了讓案子減少行政程序(變更設計)及增加更多空間調整,執照圖只需要述說法令該說的事,而後續接手的施工圖就是要讓這些模糊空間消失,讓接手的營造端清楚的該如何施作,而這些消失模糊的資訊,是設計端的建築師用3D模組、銷售模型或是2D圖面跟接手者交代清楚設計,原始設計的意念才能傳達下去。
圖:3D模組透視,補充2D圖面設計圖的不足(不得轉用)
我們很常見新手設計師就拿張平面圖請建築師做設計,如果設計者事情多又忙,必須面對很多案子,要讓做設計者越快進入空間,最好能提供同比例並標好尺寸的平面及剖立面,甚至搭配3D模擬以及連接的空間(如一樓景觀),設計者就可以在越短的時間彙整所有空間資訊,做出精準的設計,設計精準日後改的機會相對也低,新手設計師又能培植設計前該做的基本動作,做設計的能力自然能更進一階,從準備資料、到嘗試設計、到設計提案,當你方方面面考慮越細膩,掌事之人也會願意放手讓新手做設計。
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圖面是將設計想法的傳達方式,最傳統且直接就是平面立面剖面,在整個圖面太大,有些地方無法表達清楚時,就必須加詳圖來解說,這個地方長的什麼樣? 最基礎的圖面就是 "平面圖、立面圖、剖面圖,另外外加一個詳圖來說明一些對整體建物相對細小的構造組成。" 📷 建築 建築表現 細部設計
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