Golang - Design Pattern #9: 適配器模式 (Adapter)

更新於 發佈於 閱讀時間約 4 分鐘
raw-image
當你的充電線不合適,你怎麼辦?

嗨,各位!大家有沒有買過新的手機或筆電,然後發現充電線插頭跟你家的插座不匹配?這時候你會怎麼辦?找個轉接頭來用對吧!今天我們就來聊聊在程式設計中的「轉接頭」── 適配器模式(Adapter Pattern)!


轉接頭的魔法

在程式設計中,有時我們會碰到兩個不兼容的接口需要互相合作。這時候,適配器模式就像是個轉接頭,幫忙接上兩端,讓一切都能順暢運作。


馬上來做做看!


💾 舊的資料儲存系統與新的API


想像你有個舊系統,資料是儲存在一個簡單的文檔裡。現在,有一個新的 API 可以讓你存取雲端儲存,但這新 API 和舊系統的方法名稱不同。怎麼辦?


// 舊的文檔儲存系統
type OldStorage struct{}

func (o *OldStorage) SaveToFile(data string) {
fmt.Println("Saving data to file:", data)
}

// 新的雲端API
type CloudAPI struct{}

func (c *CloudAPI) UploadToCloud(data string) {
fmt.Println("Uploading data to cloud:", data)
}

// 適配器
type CloudAdapter struct {
cloud *CloudAPI
}

func (ca *CloudAdapter) SaveToFile(data string) {
ca.cloud.UploadToCloud(data)
}

func main() {
oldStorage := &OldStorage{}
oldStorage.SaveToFile("Hello from old system!")

adapter := &CloudAdapter{cloud: &CloudAPI{}}
adapter.SaveToFile("Hello from new system via adapter!")
}


🎧 不同的音樂播放器


有些音樂播放器只能播放MP3,有些只能播放WAV,如果我們想要一個通用的播放器怎麼辦?


// 一般的MP3播放器
type MP3Player struct{}

func (m *MP3Player) PlayMP3(data string) {
fmt.Println("Playing MP3:", data)
}

// 專門的WAV播放器
type WAVPlayer struct{}

func (w *WAVPlayer) PlayWAV(data string) {
fmt.Println("Playing WAV:", data)
}

// 適配器
type UniversalPlayer struct {
mp3 *MP3Player
wav *WAVPlayer
}

func (u *UniversalPlayer) Play(data, fileType string) {
if fileType == "mp3" {
u.mp3.PlayMP3(data)
} else if fileType == "wav" {
u.wav.PlayWAV(data)
}
}

func main() {
player := &UniversalPlayer{mp3: &MP3Player{}, wav: &WAVPlayer{}}
player.Play("Rock Song", "mp3")
player.Play("Classical Tune", "wav")
}


小結

適配器模式就像生活中的轉接頭,幫助我們在遇到不同接口時,讓它們可以無縫地工作在一起。不管是舊系統和新API,或是不同的音樂格式,只要有了適配器,一切都不是問題!

留言
avatar-img
留言分享你的想法!
avatar-img
KH Huang的沙龍
36會員
194內容數
歡迎來到【代碼的詩情】:探索程式語言之美 系列,這是一場優雅的程式之旅,透過詩歌的抒發,尋找不同程式語言的美感和精髓。 在這個系列中,我們將透過文字的韻律,深入探索多種程式語言的核心概念和語法,以及它們獨特的應用和技巧。每一篇詩歌都是一個故事,每一段代碼都是一句詩句,讓代碼的旋律和詩情在其中相互交織。
KH Huang的沙龍的其他內容
2023/09/06
嗨!今天我們來深入探討鏈式方法模式,也就是讓你可以一路連續調用方法,看起來好像在鏈接它們似的。那麼,讓我們馬上進入主題吧!
Thumbnail
2023/09/06
嗨!今天我們來深入探討鏈式方法模式,也就是讓你可以一路連續調用方法,看起來好像在鏈接它們似的。那麼,讓我們馬上進入主題吧!
Thumbnail
2023/09/03
嗨,大家好!今天我們來聊聊什麼是延遲評估模式,它的好處是啥,還有在 Go 裡面是怎麼玩的。
Thumbnail
2023/09/03
嗨,大家好!今天我們來聊聊什麼是延遲評估模式,它的好處是啥,還有在 Go 裡面是怎麼玩的。
Thumbnail
2023/09/03
在許多大型系統中,不同的子系統需要共享和修改某些資訊以達到一個共同目的。在這種情況下,傳統的方法可能會造成混亂和冗餘。這時,黑板模式出現了,它提供了一個統一的架構,讓這些子系統可以有效率地協作。
Thumbnail
2023/09/03
在許多大型系統中,不同的子系統需要共享和修改某些資訊以達到一個共同目的。在這種情況下,傳統的方法可能會造成混亂和冗餘。這時,黑板模式出現了,它提供了一個統一的架構,讓這些子系統可以有效率地協作。
Thumbnail
看更多
你可能也想看
Thumbnail
孩子寫功課時瞇眼?小心近視!這款喜光全光譜TIONE⁺光健康智慧檯燈,獲眼科院長推薦,網路好評不斷!全光譜LED、180cm大照明範圍、5段亮度及色溫調整、350度萬向旋轉,讓孩子學習更舒適、保護眼睛!
Thumbnail
孩子寫功課時瞇眼?小心近視!這款喜光全光譜TIONE⁺光健康智慧檯燈,獲眼科院長推薦,網路好評不斷!全光譜LED、180cm大照明範圍、5段亮度及色溫調整、350度萬向旋轉,讓孩子學習更舒適、保護眼睛!
Thumbnail
創作者營運專員/經理(Operations Specialist/Manager)將負責對平台成長及收入至關重要的 Partnership 夥伴創作者開發及營運。你將發揮對知識與內容變現、影響力變現的精準判斷力,找到你心中的潛力新星或有聲量的中大型創作者加入 vocus。
Thumbnail
創作者營運專員/經理(Operations Specialist/Manager)將負責對平台成長及收入至關重要的 Partnership 夥伴創作者開發及營運。你將發揮對知識與內容變現、影響力變現的精準判斷力,找到你心中的潛力新星或有聲量的中大型創作者加入 vocus。
Thumbnail
嗨!今天我們來深入探討鏈式方法模式,也就是讓你可以一路連續調用方法,看起來好像在鏈接它們似的。那麼,讓我們馬上進入主題吧!
Thumbnail
嗨!今天我們來深入探討鏈式方法模式,也就是讓你可以一路連續調用方法,看起來好像在鏈接它們似的。那麼,讓我們馬上進入主題吧!
Thumbnail
訪問者模式 (Visitor Pattern) 是一種設計模式,它允許開發者將新的操作新增到現有物件結構中,而不必修改該結構的內部代碼。該模式的重點是將操作和物件結構分離,提供一個彈性的方式新增新的行為。
Thumbnail
訪問者模式 (Visitor Pattern) 是一種設計模式,它允許開發者將新的操作新增到現有物件結構中,而不必修改該結構的內部代碼。該模式的重點是將操作和物件結構分離,提供一個彈性的方式新增新的行為。
Thumbnail
在許多複雜的程式設計問題中,如何將抽象與其具體實現分離開來,往往是一個重要的挑戰。橋接模式正是為了解決這樣的問題而生。透過橋接模式 (Bridge Pattern),不僅可以確保抽象和實現在結構上分離,還能提供一套彈性的機制來適應變化。
Thumbnail
在許多複雜的程式設計問題中,如何將抽象與其具體實現分離開來,往往是一個重要的挑戰。橋接模式正是為了解決這樣的問題而生。透過橋接模式 (Bridge Pattern),不僅可以確保抽象和實現在結構上分離,還能提供一套彈性的機制來適應變化。
Thumbnail
創建物件有時是一個資源密集型和耗時的過程,尤其是當涉及到從資料庫或其他來源初始化物件時。原型模式就是為了解決這種問題🔧,它提供了一種方法,能夠通過複製一個已存在的物件來迅速創建新物件,而不是從頭開始。
Thumbnail
創建物件有時是一個資源密集型和耗時的過程,尤其是當涉及到從資料庫或其他來源初始化物件時。原型模式就是為了解決這種問題🔧,它提供了一種方法,能夠通過複製一個已存在的物件來迅速創建新物件,而不是從頭開始。
Thumbnail
大家有沒有遇到過這種情況:當應用程式使用過多資源,如記憶體或 CPU 時,整個系統的性能直線下降?😰 不得不說,資源的有效管理在軟體開發中真的超級重要!這就是享元模式 (Flyweight Pattern) 大顯身手的時候了!
Thumbnail
大家有沒有遇到過這種情況:當應用程式使用過多資源,如記憶體或 CPU 時,整個系統的性能直線下降?😰 不得不說,資源的有效管理在軟體開發中真的超級重要!這就是享元模式 (Flyweight Pattern) 大顯身手的時候了!
Thumbnail
你知道那種感覺嗎?當你想從複雜的家電系統中只開啟你的電視和音響,卻需要找一大堆遙控器才能完成。外觀模式(Facade)就是這樣的解決方案!它可以幫助我們簡化複雜系統的操作,提供一個單一、簡單的接口。
Thumbnail
你知道那種感覺嗎?當你想從複雜的家電系統中只開啟你的電視和音響,卻需要找一大堆遙控器才能完成。外觀模式(Facade)就是這樣的解決方案!它可以幫助我們簡化複雜系統的操作,提供一個單一、簡單的接口。
Thumbnail
嗨,各位!大家有沒有買過新的手機或筆電,然後發現充電線插頭跟你家的插座不匹配?這時候你會怎麼辦?找個轉接頭來用對吧!今天我們就來聊聊在程式設計中的「轉接頭」── 適配器模式(Adapter Pattern)!
Thumbnail
嗨,各位!大家有沒有買過新的手機或筆電,然後發現充電線插頭跟你家的插座不匹配?這時候你會怎麼辦?找個轉接頭來用對吧!今天我們就來聊聊在程式設計中的「轉接頭」── 適配器模式(Adapter Pattern)!
Thumbnail
運用 Golang 正則表達式處理文本。從替換操作到 URL 解析,再到日誌分析,掌握實際應用場景下的正則技巧,提取、轉換和分析文本數據。
Thumbnail
運用 Golang 正則表達式處理文本。從替換操作到 URL 解析,再到日誌分析,掌握實際應用場景下的正則技巧,提取、轉換和分析文本數據。
Thumbnail
在進入主題之前建議先行閱讀「【程式語言 - Go】來認識Google開發的程式語言…」,初步認識一下Go語言是什麼? 容不容易學習? 才能夠更快的體會此篇章的目的。 當我們在進行軟體開發時,常常會需要有背後的資料庫系統來儲存我們的資料,而資料庫系統也會隨著時代的演進,進行大幅度的更新,那在這樣
Thumbnail
在進入主題之前建議先行閱讀「【程式語言 - Go】來認識Google開發的程式語言…」,初步認識一下Go語言是什麼? 容不容易學習? 才能夠更快的體會此篇章的目的。 當我們在進行軟體開發時,常常會需要有背後的資料庫系統來儲存我們的資料,而資料庫系統也會隨著時代的演進,進行大幅度的更新,那在這樣
Thumbnail
C# 介面 ( C# Interface ) – (C#教學) – 介面就是類別的接口, 就好像在電插一樣, 不同的電器有同一類與電力的接口. 要編程就像一個布局, 當引用一個class時, 會引用不同的method, property. 如果method的class可以轉換, 就大大簡化了編程.
Thumbnail
C# 介面 ( C# Interface ) – (C#教學) – 介面就是類別的接口, 就好像在電插一樣, 不同的電器有同一類與電力的接口. 要編程就像一個布局, 當引用一個class時, 會引用不同的method, property. 如果method的class可以轉換, 就大大簡化了編程.
追蹤感興趣的內容從 Google News 追蹤更多 vocus 的最新精選內容追蹤 Google News