【詭鎮奇談自創牌組】天文學家的無限推理祕符之術–天文地圖集諾曼牌組介紹

更新於 2024/03/18閱讀時間約 7 分鐘

前言

以前曾經看過一篇網友寫的文章(事過境遷,現在我也有點忘記是在哪看到的,如果有網友知道的話歡迎幫我將連結貼在留言區),裡面提到每個黃家調查員最想要的就是調查時手上有一張技能卡推理,能夠利用推理發現額外線索的次數,幾乎可以視為一名調查員的強度指標,這也是為何囤牌流強夢血清+熟能生巧的牌組會如此強勢的其中一項原因。

而比起手上有一張推理更棒的是什麼呢?那便是有用不完的推理,在這位網友的文章中就介紹了一位每輪都能從書中掏出一張推理,本身的調查能力也不錯,這位調查員就是七循的黃家角色:諾曼•威瑟斯。

調查員介紹–無限推理的天文學家

raw-image

官方為這個白鬍子老爺爺設計了一項非常特別的能力,他牌庫頂端的卡牌永遠都會以正面朝上的方式展示,並且可以將牌庫頂端的卡牌以減少1點資源的費用打出(每輪限制一次),這就相當於每輪能多抽1張牌且該卡牌–1費用的概念。這項能力能有效減輕前期需要打出各種支援卡的經濟壓力,而專屬卡–伊波恩之書也是專門為此進行設計,消耗它便能將1張手牌與牌庫頂端的卡牌交換,如此一來就可以用較低的費用打出手上的支援卡或是事件卡;但如果牌庫頂端是技能卡牌,手上一時也沒有需要打出的卡牌的話,伊波恩之書的第二項能力便是將牌庫頂端的卡牌投入對應的檢定。總而言之,諾曼這個調查員的特色就是能自由自在地操控牌庫頂端的卡牌。

不過這樣的角色具體來說是要怎麼達成無限推理的效果呢?這就需要用到另外一張核心的關鍵卡:天文地圖集,每輪一次消耗它時可以將牌庫頂端一張非弱點的卡牌附加在地圖集下方(最多附加5張),玩家能在任意檢定中將附加在地圖集下方的卡牌投入檢定,如果檢定成功就能將這些卡牌返回手牌。而等到卡牌返回手上,搭配伊波恩之書將它與牌庫頂端的卡牌交換,然後再利用地圖集的效果將這張牌又重新附加在地圖集下方,如此一來便能不斷將技能卡反覆循環利用,而對於一名負責調查的角色來說,最有用的技能卡便是檢定成功能多抽1張牌的洞察力,以及調查成功能額外發現1條線索的推理了,以上就是那位網友所分享的諾曼無限推理combo。

與惡魔交易的無限解讀祕符

不過這個無限推理的combo還是有一點小小的隱憂,萬一不小心調查失敗的話,整套combo就等於是打水漂了,所以除了準備第二張推理或改為使用洞察力的抽牌模式,更要想辦法盡可能提高使用combo調查時的成功率。看起來像是黃家,但真實身分其實是紫家的諾曼,的確是有不少可以操控抽袋結果的手段,然而我選擇的是提高諾曼檢定時的數值,最好用的單卡自然就是前幾篇文章都有提到過的嚴殘回憶錄,調查時+2知識搭配諾曼本身的數值和推理,技能值最少就8點以上,應對大部分地點的調查應該就綽綽有餘。但我在設計牌組的過程中突然想到,既然想要提高調查的成功率,諾曼基礎的意志數值也相當高,又能夠使用紫家的卡牌,那除了無限推理之外何不也嘗試看看無限解讀祕符呢?

解讀祕符可以讓調查員進行調查時獲得意志數值的加成(但本質上還是進行知識檢定),若檢定成功還能發現額外1條線索,再加上推理就可以一口氣發現3條線索,只要是牌組中能加入紫色卡牌,並且意志和知識都不低的調查員基本上都不容錯過,不過可惜的是牌組中最多只能放入2張解讀祕符,在把牌庫抽光重洗以前也不過只能使用2次(Ps. 在設計這副牌組時九循的很多新卡都尚未公布,我還不知道這一循有新增升級版的解讀祕符,若在檢定中抽出符號標記便可以自動回收)。然而就在我規劃諾曼的升級路線時,意外發現一個頗為罕見的盟友:黛雅娜•艾絲帕倫斯(與"惡魔"交易)。玩家可以將一張法術事件卡附加在黛雅娜(以下稱為交易女巫)身上,只要消耗她並花費身上的1點秘密,就可以打出交易女巫身上附加的法術卡,而交易女巫身上有3點秘密,也就是說同一張法術卡可以藉由她重複打出3次。

不過如果沒有補充秘密的手段,最多也就是解讀祕符3次,但諾曼因為牌組構築的限制,不能使用相對效率比較高的高級版去偽存真,因此就只能想想其他辦法。首先由於牌組的主要核心依然是伊波恩之書+天文地圖集的無限推理combo,那麼能夠盡快幫助諾曼,把核心書籍查找到手上的研究館員就是必不可少的了,而查找的時候順便觸發一下研究卡牌–駭人真相的能力,不管是獲得2點資源還是放置1點秘密都相當實用。說起來如果要搭配查找系統的話,帽子大姐惠頓•格林或是背包其實效果也不差,但可惜諾曼不能購買高等版的帽子大姐,至於放入背包的卡牌是無法搭配伊波恩之書和諾曼的能力來降費打出,因此我排除這兩個比較常見的查找系統,而是換成了可以回收研究館員附帶查找新盟友的施恩求報,萬一找到另一個研究館員就可以一口氣將兩本核心的關鍵書籍通通抓到手。

除了依靠查找駭人真相補充秘密以外,另一個辦法便是靠驚悚賢人轉移,賢人本身就自帶3點秘密,再加上交易女巫身上的秘密就保底可以使用同一張法術6次,後期也能從其他支援卡如回憶錄或是秘密捲軸上,將秘密轉移給交易女巫使用。

結語

最後來聊聊繁星密語這張單卡:將牌庫頂端的卡牌丟棄,如果符合投入條件的話,就將這張被丟棄的卡牌投入本回合內你執行的所有檢定中。很明顯地,官方設計這張卡牌就是為了配合諾曼的能力,其他調查員使用前可能還需要盲猜一下會棄掉哪張卡牌,諾曼則是完全想都不用想地直接"偷看",只要牌庫頂卡牌投入的效益足夠高就可以使用,例如推理洞察力或是追根究底,當然別忘了諾曼甚至可以靠伊波恩之書作弊,直接把想要的卡牌交換到牌庫頂。

牌組升級

危險處境–>天文地圖集

–>魅力超凡

–>魅力超凡

實驗助理–>黛雅娜•艾絲帕倫斯

施恩求報–>新晉術士(3)

施恩求報–>保護魂靈

實驗助理–>保護魂靈

追根究底×2–>密教理論×2

  • 諾曼最擅長的數值是意志和知識,密教理論便可以讓這兩項數值互相支持,光是用在調查檢定上,提供的數值就比追根究底高出1點,而且還沒有所在地點必須有線索的限制。反正應該不會有人要求,一個年老力衰的天文學家去執行力量或是敏捷檢定吧?如果遭遇卡真的遇上了,那就用守護結界或是否決存在康掉吧。

強化升級

在此之前的升級基本上應該就能夠讓這副牌組順暢地運作,不過等到後期有更多經驗值的話,我這裡提供一些可行的升級方向,實際需要升級哪些卡牌能根據自己的遊戲體驗來抉擇:

嚴殘回憶錄–>守夜長袍(2)/先知先覺

  • 如果想要每輪使用解讀祕符進行調查的話,其實經濟上的負擔也是相當地重,守夜長袍或是先知先覺都能有效減輕這方面的壓力,差別就在長袍還能額外幫忙分擔傷害。

神秘啟示–>第六感(4)

  • 跟其他法術相比,第六感不需要有任何其他的代價便可以進行調查,實在是相當經濟實惠的一種調查方式,而且還有機會觸發額外調查一個地點的能力,用來搭配繁星密語密教理論是再適合不過了。但要注意的是,此次調查就不可以投入推理或是洞察力

嚴殘回憶錄–>情緒穩定(3)

最後附上0等牌組:

https://arkhamdb.com/deck/view/3684402

我自己經過實際測試(或者沒有)的詭鎮奇談自創牌組
留言0
查看全部
avatar-img
發表第一個留言支持創作者!
爆雷警告: 這篇文章可能會有多處提到《詭鎮奇談:失落的時代》(俗稱三循)的相關內容和機制,如果還沒有玩過不想被爆雷的玩家,請斟酌閱讀。
"湯普森小姐,您需要的資料我都幫您找齊了。"阿比蓋爾將厚厚的一摞書本輕輕地放在曼蒂桌上。 "謝謝你,艾比,沒有你我真的不知道該怎麼辦!"即使經過長時間的閱讀,曼蒂抬起頭時,眼中依然蘊含著堅定的目光。 "讓我協助您吧。"阿比蓋爾在曼蒂身旁坐了下來,開始翻閱堆在桌上的厚重書籍。 "那就麻煩你了!"
爆雷警告: 這篇文章可能會有多處提到《詭鎮奇談:失落的時代》(俗稱三循)的相關內容和機制,如果還沒有玩過不想被爆雷的玩家,請斟酌閱讀。
"湯普森小姐,您需要的資料我都幫您找齊了。"阿比蓋爾將厚厚的一摞書本輕輕地放在曼蒂桌上。 "謝謝你,艾比,沒有你我真的不知道該怎麼辦!"即使經過長時間的閱讀,曼蒂抬起頭時,眼中依然蘊含著堅定的目光。 "讓我協助您吧。"阿比蓋爾在曼蒂身旁坐了下來,開始翻閱堆在桌上的厚重書籍。 "那就麻煩你了!"
你可能也想看
Google News 追蹤
Thumbnail
*合作聲明與警語: 本文係由國泰世華銀行邀稿。 證券服務係由國泰世華銀行辦理共同行銷證券經紀開戶業務,定期定額(股)服務由國泰綜合證券提供。   剛出社會的時候,很常在各種 Podcast 或 YouTube 甚至是在朋友間聊天,都會聽到各種市場動態、理財話題,像是:聯準會降息或是近期哪些科
Thumbnail
漢克擁有優秀的技能分配以及簡單直接的能力,極高的坦度代表著容錯率較高,除了專屬弱點老爸在哪可能會讓情況急轉直下之外沒有什麼明顯的缺點,是非常適合新手的調查員。然而熟練的玩家也能透過刻意承受傷害/恐懼儘早進入堅毅狀態使用優秀的技能值帶領隊友迎向勝利。
Thumbnail
這次九循的另外一個重點就是在六循時加入的新機制祝福/詛咒的回歸,不只加入了許多相關的卡牌,還增加了全遊戲第三個祝福/詛咒專用的調查員,也就是這次要介紹的鳴上琥珀,同時也是第一個日本調查員。
Thumbnail
亞莉珊卓的技能值為3/4/2/4,調查員能力相當直接:每回合可以多一次談判行動,牌組構成除了本家綠色牌0-5之外還能使用所有的談判卡牌,正面背面都很清楚的告訴玩家該怎麼組牌並使用亞莉珊卓。
Thumbnail
凱特算是複雜度較高的角色,喜歡操作性的玩家應該會很喜歡,也是首位能調度線索幫助自己通過檢定的調查員。
Thumbnail
Wilson的定位非常靈活,多虧了平均的技能值與非常棒的牌池,不論是當主要打手、彈性雙修、甚至是主調查手都非常適合。這次帶來的兩副都是比較偏向戰鬥的。
Thumbnail
綠家流浪者是很有趣的職階,不論是調查或是戰鬥都有許多不錯的牌,特色是玩起來會有作弊、不走正道的感覺。奧圖爾的能力相當的簡單粗暴:可以花費兩資源得到一個行動,資源運用得當的話每個回合有四個行動是相當不錯的事情,畢竟行動可以說是這個遊戲最珍貴的東西了。
Thumbnail
黛西擁有非常好的數值面板,能力簡單易懂又不失深度。雖然是第一批的調查員,但在當前五十多個角色中仍然算得上是前段班。主要原因是能力與書籍掛鉤,隨著後續的擴充出現了許多強力的書籍支援卡,黛西的強度也跟著直線上升。黛西的多元性很高,擁有多種流派與玩法,是一個新手跟老手都能得到樂趣與滿足的調查員。
惟因:詭鎮奇談卡牌版----馬克˙哈里根調查員指引 這是一篇為了詭鎮奇談卡牌版玩家做的調查員指引,會簡單介紹調查員特性、核心玩法、核心卡牌以及如何應對各種情況. 一、調查員特性 馬克的面板數值非常漂亮,大部分調查員的能力值總和為12點,而馬克多了1點. 自身能力為「放置傷害於控制的卡
  在詭鎮奇談卡牌版(以下簡稱詭鎮)這款遊戲中,角色扮演可以算是核心特色,而區分角色特性的總共有五大職階(class). 1.守衛者 為他人挺身而戰,即是英雄.   擅長以現代武器與敵人作戰,是能夠掩護隊友深入險地的重要角色,能夠承受相對高的肉體傷害,但是對於精神傷害(恐懼)卻相
詭鎮奇談卡牌版:愈是探詢真相,也就愈接近瘋狂 詭鎮奇談卡牌版(以下簡稱詭鎮)是一款克蘇魯風格(以下簡稱克系)的遊戲,而只要提到克蘇魯,就勢必要提幾個重要元素.  1.高難度 比起為了讓玩家獲得勝利,克系的遊戲更著重讓玩家失敗,提高難度這點通常會透過「混亂」來表現,而所謂的混亂可以解釋為「失
Thumbnail
*合作聲明與警語: 本文係由國泰世華銀行邀稿。 證券服務係由國泰世華銀行辦理共同行銷證券經紀開戶業務,定期定額(股)服務由國泰綜合證券提供。   剛出社會的時候,很常在各種 Podcast 或 YouTube 甚至是在朋友間聊天,都會聽到各種市場動態、理財話題,像是:聯準會降息或是近期哪些科
Thumbnail
漢克擁有優秀的技能分配以及簡單直接的能力,極高的坦度代表著容錯率較高,除了專屬弱點老爸在哪可能會讓情況急轉直下之外沒有什麼明顯的缺點,是非常適合新手的調查員。然而熟練的玩家也能透過刻意承受傷害/恐懼儘早進入堅毅狀態使用優秀的技能值帶領隊友迎向勝利。
Thumbnail
這次九循的另外一個重點就是在六循時加入的新機制祝福/詛咒的回歸,不只加入了許多相關的卡牌,還增加了全遊戲第三個祝福/詛咒專用的調查員,也就是這次要介紹的鳴上琥珀,同時也是第一個日本調查員。
Thumbnail
亞莉珊卓的技能值為3/4/2/4,調查員能力相當直接:每回合可以多一次談判行動,牌組構成除了本家綠色牌0-5之外還能使用所有的談判卡牌,正面背面都很清楚的告訴玩家該怎麼組牌並使用亞莉珊卓。
Thumbnail
凱特算是複雜度較高的角色,喜歡操作性的玩家應該會很喜歡,也是首位能調度線索幫助自己通過檢定的調查員。
Thumbnail
Wilson的定位非常靈活,多虧了平均的技能值與非常棒的牌池,不論是當主要打手、彈性雙修、甚至是主調查手都非常適合。這次帶來的兩副都是比較偏向戰鬥的。
Thumbnail
綠家流浪者是很有趣的職階,不論是調查或是戰鬥都有許多不錯的牌,特色是玩起來會有作弊、不走正道的感覺。奧圖爾的能力相當的簡單粗暴:可以花費兩資源得到一個行動,資源運用得當的話每個回合有四個行動是相當不錯的事情,畢竟行動可以說是這個遊戲最珍貴的東西了。
Thumbnail
黛西擁有非常好的數值面板,能力簡單易懂又不失深度。雖然是第一批的調查員,但在當前五十多個角色中仍然算得上是前段班。主要原因是能力與書籍掛鉤,隨著後續的擴充出現了許多強力的書籍支援卡,黛西的強度也跟著直線上升。黛西的多元性很高,擁有多種流派與玩法,是一個新手跟老手都能得到樂趣與滿足的調查員。
惟因:詭鎮奇談卡牌版----馬克˙哈里根調查員指引 這是一篇為了詭鎮奇談卡牌版玩家做的調查員指引,會簡單介紹調查員特性、核心玩法、核心卡牌以及如何應對各種情況. 一、調查員特性 馬克的面板數值非常漂亮,大部分調查員的能力值總和為12點,而馬克多了1點. 自身能力為「放置傷害於控制的卡
  在詭鎮奇談卡牌版(以下簡稱詭鎮)這款遊戲中,角色扮演可以算是核心特色,而區分角色特性的總共有五大職階(class). 1.守衛者 為他人挺身而戰,即是英雄.   擅長以現代武器與敵人作戰,是能夠掩護隊友深入險地的重要角色,能夠承受相對高的肉體傷害,但是對於精神傷害(恐懼)卻相
詭鎮奇談卡牌版:愈是探詢真相,也就愈接近瘋狂 詭鎮奇談卡牌版(以下簡稱詭鎮)是一款克蘇魯風格(以下簡稱克系)的遊戲,而只要提到克蘇魯,就勢必要提幾個重要元素.  1.高難度 比起為了讓玩家獲得勝利,克系的遊戲更著重讓玩家失敗,提高難度這點通常會透過「混亂」來表現,而所謂的混亂可以解釋為「失