假工具書01-2.故事的構成(劇情)

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上一篇淺談「角色」,這邊就將「劇情」補齊。

  劇情可簡單分為「完整劇情」、「無實際劇情」。

  ※完整劇情:

  簡而言之,就是一個完整的故事,有頭有尾,有骨有肉,多用於「小說」、「劇本」。由於現今將「微小說」納為一種體裁,因此也包含「微小說」。

  並非其他體裁不需要完整劇情,而是非必要,如散文、詩詞,但小說與劇本是無法沒有結局的,不然會變成所謂的「爛尾」、「棄坑」,當然下一部的伏筆或刻意安排的懸念、開放式結局不在此討論中。

  完整的劇情含量簡單分為:主線、支線、鋪陳、轉場、日常、伏筆、結局。

  以上各項都可以大於一個,但也可以小於一個。

  (是的,連主線都可以算作不存在,稍微透露一下,其實就是單元劇的概念,整個作品沒有既有的主線,但每一個單元中有自己的主線,可拿到整個作品來說,那些單元主線只能算是支線,至於單元劇是否最後會有貫穿全文的結局,視作者安排。當然也有包含隱藏主線的單元劇,最終交會在一起。)

  ※無實際劇情:

  這個我不知道學術上叫啥,我只能直白地稱呼它了。我將「部分劇情」也納入這裡了,因為懶得再細分。

  如字面上所說,沒頭沒尾,僅有骨有肉,或是單有骨單有肉。一般用於「散文」、「獨白」、「番外」等等短篇/單篇。

  這樣的安排不會有過於完整的資訊,只透露必要的(用到什麼說什麼),而角色沒有名字的情況較有實際劇情者更常見。也不是說一定沒頭沒尾,只是不見得有完整的起承轉合,深刻的開頭與結尾仍是必要的。

  因為,呈現出來的雖是「無實際劇情」,卻是架構在看不見的「完整劇情」之上,更像是一種節錄,切入點(開頭)與收合點(結尾)的問題而已。

  這樣的寫法會比較著重於「意境」以及「旁白描述」,對白量會大幅減少,至於其餘的比重,時間軸是否變動,會因人稱與體裁而變動。

  那麼,《故事的構成》僅是略提,就不作詳細(?)的介紹,更不作舉例,都將在其他章節盡可能呈現。

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