奈飞Q2新增用户远超预期 广告业务仍待进步

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美东时间7月18日盘后,奈飞(Netflix)公布了截至2024年6月30日的第二季度财报。数据显示,Netflix期内总收入95.6亿美元,同比增长16.8%;净利润21.47亿美元,同比增长44.3%;每股摊薄收益为4.88美元,同比增长48.3%。

值得注意的是,Netflix二季度流媒体付费用户净增加了805万,截至目前,Netflix全球用户总数已超2.77亿,同比增长16.5%;广告会员人数较上一季度增加了34%,但并未透露具体数字。

对于正在进行的第三季度,Netflix预测该季度营收将为97.3亿美元,每股收益5.10美元;客户量同比增幅可能不及去年,因去年同期正是打击共享密码行动的初期。

管理层表示:“我们更新的收入预测反映了稳定的会员增长趋势和业务动力,部分抵消了美元对大多数其他货币的走强。”

财报发布后,由于次季业绩指引低于预期,Netflix股价一度跌超6%,但在电话会议中逐渐收回跌幅。自今年年初起,Netflix股价已上涨32.07%。

优选内容拉动用户增长

财报显示,亚太地区是Netflix用户增长最快的地区,区域付费订阅用户人数净增283万,占用户总增长的35%以上;欧洲、中东和非洲排名第二,三个月内共新增224万名用户;美国和加拿大(Netflix的本土市场)净增145万名用户;拉丁美洲新增了153万名用户。

Netflix联合首席执行官Ted Sarandos在财报电话会议上指出:“内容和产品市场契合度是我们吸引、留住会员并进行盈利的关键因素。”

二季度内,Netflix推出了多部热门剧集,如《布里杰顿家族》《驯鹿宝贝》《巴黎之下》,刺激Netflix在美国电视观看总量中的所占份额在6月攀升至8.4%,仅次于YouTube的9.9%。

不仅如此,热门节目还帮助Netflix在二季度获得了805万名净新增订阅用户,达自2020年以来二季度的最高水平,使其流媒体服务的收入和盈利远超华尔街预测。

上季度,Netflix表示从2025年开始,将停止提供季度会员数或每用户平均收入数据,并表示将“以营收和运营利润率为主要财务指标,并将用户参与度(即使用时间)作为客户满意度的评估标准。”

广告业务规模仍待扩大

在2022年流媒体订阅增长放缓后,Netflix开始尝试以不同的商业策略来推动营收增长。今年5月,Netflix宣布将推出自己的广告平台,不再与微软合作开发该技术。而就本季度数据来看,Netflix的广告业务对其用户增长也有很大帮助,订阅人数环比增加 了34%。

2022年11月,Netflix的广告支持计划在美国、日本和韩国等11个国家推出,售价6.99美元/月,每小时包含4-5分钟的广告,广告时长从15-30秒不等。目前,Netflix该业务的注册量在广告市场中占比在45%以上。

不过,Netflix也强调,由于该业务起步较晚,且订阅人群规模庞大,并不会在2024年或2025年成为公司的主要营收来源。Netflix首席财务官Spencer Neumann也认为,公司的广告业务增长不错,但基数太低,有望在2026年及以后占据关键地位。

为进一步提升该业务,Netflix表示将逐步在美国和法国停止基础计划会员(9.99美元/月的无广告计划)资格,去年已在英国和加拿大取消了该注册选项。

Netflix联席首席执行官Greg Peters表示:”公司的首要任务是扩大广告业务的规模,我们正在建立一个自有广告技术平台,来替代现有的微软系统,该平台将于2024年在加拿大进行测试,并在2025年广泛推出。"

“直播+游戏”拓展收入

有消息称,Netflix将在未来三年内增加体育直播内容(例如圣诞节的两场NFL比赛),以期吸引更多广告收入。

Netflix联合首席执行官Ted Sarandos解释道:“我们之所以推出电视直播,是因为我们的会员喜欢,它可以显著提高会员的参与度,广告商也会因此喜欢这一内容。

其实,Netflix一直在尝试增加体育赛事内容,如高尔夫锦标赛、拳击赛和足球赛等等,但Ted Sarandos表示,Netflix没有足够的资金来承担大型体育赛事的播出,公司将仅专注于更具吸引力的“独家直播”。

除体育直播外,Netflix还正在扩大对于视频游戏的投资,并计划每月发布一款新游戏。今年晚些时候,该公司将制作一款以《鱿鱼游戏》为灵感的多人游戏,初步定于第二季剧集的首播期间推出。

#Netflix##美股财报2024##广告#

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