UIUX
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轉職 PM 的經驗分享
去年初我從介面設計師 (UIUX Designer) 轉職為產品經理 (Product Manager),在轉職產品經理前,我已有6-7年的軟體產品設計工作經驗。轉職 PM 後已工作了將近一年,這邊來分享一下我在做中學到的事情。
用右腦思考的產品經理
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產品經理
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遠距工作
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UIUX
線上課程推薦/產品設計實戰:用Figma打造絕佳UI/UX
Figma是一款專門製作UI介面的設計師專用軟體,目前在台灣UIUX的工作者大多使用Figma居多。想學習Figma進入UIUX設計職涯,推薦你一個可以有系統的學習Figma的線上課程,Simon老師的 【 產品設計實戰:用Figma打造絕佳UI/UX 】 。
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線上課程分享
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設計
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UIUX
在工作日常中加一點幽默感,幫助你成長為理想型Team player
年中和 UI/UX 設計師 Emma 的訪談中,最後 Emma 提到他覺得設計師可以具備一點幽默感。幽默感不代表要很風趣,而是要有彈性,讓其他人覺得會想要和你一起工作。
Open Career
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職涯訪談
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設計師
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UIUX
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團隊
【我的主管雷米】 離開公司後的情書
在 Pinkoi 工作的這兩年八個月,是我的「軟實力」成長最迅速的時期,除了從 27 歲到 30 歲逐漸成熟外,我有個亦師亦友,如同諮商師,又像是人生導師等多面向的主管 Remi Chu。他是 Pinkoi 的 design lead,隸屬他管轄的設計師,leader 更像是協助團隊夥伴穩定成長的角
熱紅酒小蘋果
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厭世的積極主義者學習雜記
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設計師
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主管
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職涯
工作坊是什麼?如何舉辦一場解決問題的工作坊?
到底工作坊是什麼?在企業中,又是如何解決商業問題? 這篇是我過去搜集相關文章,以及綜合主題讀書會中《The Workshopper Playbook》這本書的觀念後的重點總結,希望透過資訊的整理跟心得分享,可以跟同樣對於舉辦工作坊有興趣的你彼此交流。
Yuki
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Yuki 的書適圈
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工作坊
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討論
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UIUX
如何合理給予 UIUX 設計師你的回饋?
大多數的人初次跟 UIUX 設計師合作時,總是摸不著頭緒,不知道實際上軟體領域的設計師們所產出的設計究竟該從什麼標準來討論。 而「設計師」這個名稱,讓人聯想到的幾乎都是「視覺設計」、「平面設計」的工作內容,例如廣告 Banner 的設計、名片的設計、Logo 或企業識別的品牌設計等。 老實說,就連剛
獸群之心 / Soking
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UX 設計師的思考術
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設計師
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UIUX
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UX設計
[UI 元件] Feedback 回饋-實例介紹
「Feedback 回饋」是最直接面向使用者的一種元件分類,最常被拿來討論「這個功能友不友善」,這篇會整理常見的回饋元件,包含:模態(警示 Alert、工具提示 Tooltip、通知 Notification、流程 Progress)、非模態(互動元件 Modal、對話 Dialog)。
張家惟 Evan Chang
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思維的創意想像
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產品分析
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UIUX
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UI元件
[UI 元件] Navigation 導覽-實例介紹
這篇主要整理常見的 Navigation 導覽元件,像是:選單 Menu、抽屜式導覽 Navigation drawer、標籤列 Tab Bars、多元選單 List、Gird、Card、麵包屑 Breadcrumb、進度表 Stepper。
張家惟 Evan Chang
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思維的創意想像
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產品分析
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UIUX
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UI元件
開放空間會議 Open Space 參與體驗分享:蒐集大眾想法的方式
第一次參加開放空間會議(Open Space)的活動,是我剛開始對 UX 感興趣時,積極參與各種社群的活動。但那時還未正式踏入 UX 相關從業領域,並未連結到這樣的工作坊活動跟工作的直接關係。這次發現低調的 Nor 老師居然舉辦了開放空間會議的體驗與教學,便重新點燃我的興趣! 什麼是開放空間會議?
Yuki
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Yuki 的書適圈
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會議
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參與
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討論
Google UX Lesson.1
Foundations of User Experience (UX) Design -Week 4 常見的UX研究方法 --- Primary research : 透過訪談、問卷調查、可用性研究直接透過使用者接收訊息。 --- Secondary research : 彙整書籍、文章等訊息收集而
Mina. plan.dramalife
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