UIUX
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胖橘 談職場與人生
2026/02/22
《商業觀察》環保不該是折磨,為什麼星巴克循環杯讓人想放棄?
為什麼一個立意良善的環保服務,卻在現實中死於糟糕的 UIUX 與行為誘因?本篇從「環保知青」與「商業觀察者」視角出發,深度剖析星巴克循環杯在歸還流程、心理門檻與激勵機制上的三大硬傷。環保不該是場對耐心的試煉,好的商業模式,是讓人在不自覺中把事情做對,而非讓支持者感到疲憊。
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學習
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工作
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體驗
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流量與利潤:行銷人的財會思維與 AI 商業實驗室
2026/02/19
不是跌深買點,而是入口權爭奪戰:Agentic Layer 恐慌下的 Figma 與 Make
FIG上市後大幅修正,並非基本面崩壞,而是入口權敘事被挑戰。市場恐慌Agentic layer將使UI/UX退居二線,Figma從平台降級為輸出工具。管理層回應核心在於:設計屬不可驗證任務,仍需human-in-the-loop;同時以 Code↔Canvas 與 Make 擴張協作決策場域。
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Figma
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FIG
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Laina 的沙龍
2026/01/28
CES 2026 從 AI 到以人為本的系統
今年的 CES 2026,與其說展示了更多突破性的技術,不如說揭露了一種微妙卻的轉向——科技不再急於證明自身能力,以效能與功能競賽為核心,而是朝向隱形化、減法與低干擾的系統設計。AI 不再被期待不斷增加複雜功能,而是降低存在感,營造更安靜、無感的使用體驗,讓產品退居幕後,回到生活本身。
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AI
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CES2026
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UIUX
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Laina 的沙龍
2026/01/28
不是不會用 AI,而是不知道該不該相信它
當 AI 可以快速整理出一份「看起來完整」的報告時,我們究竟該在什麼地方停下來,確認那仍然是「我們的判斷」,而不是一個邏輯通順、卻未必值得相信的版本?
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AI
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CES2026
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科技趨勢
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美股研究室
2026/01/19
Figma(FIG)基本面深度研究:從產品、行業到財報一次看懂 | 美股研究室
本文深入剖析了 Figma 在經歷 IPO 後股價大幅波動的現狀,探討了市場對 AI 潛在顛覆與高估值的擔憂,並與其強勁的財務基本面進行對比。分析 Figma 從設計工具向全棧式產品開發平臺的戰略轉型,及其新產品的潛在價值。結合行業競爭格局與財務指標,為價值投資者提供 3-5 年視角的投資建議。
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美股財報
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美股投資
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價值投資
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Lena 哩那 | UIUX 設計 | 生涯設計
2026/01/17
新手 UI/UX 求職:台灣常見的公司型態?甲方、乙方如何選?
我發現許多學生轉職 UI/UX 設計的過程中,對於未來的職涯市場感到很模糊,也因此對於轉職缺乏自信。這一篇會簡單介紹台灣 UI/UX 職缺的公司類型,幫助您找到適合自己的第一份職缺。
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求職
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UIUX
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設計
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林位青的沙龍
2025/12/01
Loom AI:非同步影片錄製平臺,運用於線上訪談研究
介紹 Loom AI 這款專為非同步影片設計的遠端工作平臺,詳細解析其創辦歷程、被 Atlassian 收購的背景,並深入探討 Loom AI 的核心功能,包含螢幕錄製、AI 摘要、自動逐字稿、SOP 自動生成等。同時也提供操作教學、延伸應用、以及個人使用心得,
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林位青
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AI工具推薦
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體驗
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靜水流金(青蘿公主)
2025/12/01
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林位青
發文者
2025/12/07
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林位青的沙龍
2025/10/30
UX研究的價值就在於降低不確定性中逐步探索前進的風險:《第三屆本丸UX實戰營》課程筆記#1
本文記錄「第三屆UX實戰營」前兩週的心得,重點在於學習如何擬定商業假設、拆解研究議題,以及篩選出最重要的議題。透過參與實際客戶專案「instacare 照護諮詢需求媒合平臺」,瞭解在充滿未知的市場中,UX研究的重要性在於降低風險。探討商業思維、黃金圈理論、產品生命週期以及如何應對錯雜性問題。
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用戶研究
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UX
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CX
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美May
2025/10/30
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林位青
發文者
2025/10/31
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一元復始
2025/10/24
UX雜談|產品在設計你?暗黑 UX 讓我看到設計的雙面性
拉斯維加斯的賭場用舒適的空間氛圍、迷宮式的佈局讓完家失去時間和方向感; 調整機台的遊戲機制並把真實的金錢換成代幣,來誘使玩家進入一種被稱為「區域」(the zone)的沉浸式狀態,最終導致玩家成癮。
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設計
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UIUX
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UX
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ZPING|旁觀者筆記
2025/10/23
以使用者為中心的迷思:UI/UX設計師為現實折腰的真實日常
理想中的使用者體驗,到了真實專案裡,常得要折衷以符合現實情況。最後UI/UX設計師不是在設計,而是在翻譯。把理想、限制和誤解,翻成能被理解的畫面。
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中原大學創新設計
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Higer創新設計
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團隊
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Mi小米
2025/10/23
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Lupin
發文者
2025/10/26
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