【詭鎮奇談自創牌組】魔術師的毀滅魔法–毀滅流魔術師牌組介紹

更新於 2024/11/04閱讀時間約 7 分鐘

前言

前一陣子在跟社團團友聊天的時候聊到毀滅流的玩法,有位團友提到魔術師是最適合玩毀滅流的角色,而另一位團友就私下問我有沒有推薦的毀滅流魔術師牌組,我就想起曾經在Arkham DB網站上看到一套縞瑪瑙五星符+魔法手勢的combo,以這個為基礎設計出毀滅流魔術師的牌組分享給大家嘗試看看。

操弄毀滅標記的魔術師

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為什麼會說魔術師是最適合玩毀滅流的調查員呢?紫家有一系列的卡牌在設計之初,官方就賦予它們極為強大的效果,例如最經典的新晉術士,只要構築牌組時多塞幾張本來就是紫家特色的"法術",無論是支援、事件還是技能卡,小術士上場後就幾乎等於玩家每輪可以額外抽1張手牌,查看的三張牌裡有兩張以上的法術卡時,玩家也能根據場上或是手牌的情況選擇更加合適的卡牌,不誇張的說,光憑小術士一張牌就足以支撐起所有紫家調查員的抽濾系統。

然而就像吼爹曾經問過的:代價是什麼?這麼強力的效果不可能完全沒有副作用,所以官方就設計這些卡牌入場會自帶毀滅標記,或是必須在它們上面放置毀滅標記才能觸發其強大的效果,像是末日學家大衛•倫費爾德,換句話說這些強力效果的代價便是犧牲整個團隊的行動輪次,若是導致密謀提前一輪推進,以四人局為例就相當於所有玩家總共失去了最少12個行動,絕大多數情況下都是弊大於利的虧本買賣。因此,如何克服這點便是毀滅流紫家調查員必須面對的課題,有一種偷吃步的做法是在密謀推進前一回合的巫異時刻才打出自帶毀滅標記的卡牌,但這樣卻會減緩這些卡牌所帶來的效益,所以最好還是想辦法把毀滅標記處理掉。按照官方設計師的想法,玩家要清理毀滅標記就必須使用他們設計出來與毀滅流配套的月光儀式,或是在【瑪麗•朗博與她的恐怖狂熱粉絲】介紹過的食罪者等等,不過我相信更多玩家是會選擇榨乾他們最後一點利用價值後,故意搞點受到傷害或恐懼的方法(例如被敵人趁亂攻擊)把他們當作炮灰犧牲。然而,魔術師的角色技能卻可以輕鬆處理自己場上帶有毀滅標記的卡牌,當小術士末日學家大衛幫他累積足夠多的卡牌和資源以後,他就能玩個大變活人的戲法,把他們變成手上的其他支援卡,不但節省打出卡牌的行動還能降低1點費用,如果場上有專屬卡精湛手法,這回合觸發這些支援卡的行動能力時還可以獲得所有數值+2的效果,簡直太Amazing了!所以魔術師才是幾乎大家公認最適合玩毀滅流的調查員。

魔術師的下流花招

至於縞瑪瑙五星符+魔法手勢又是怎樣的combo呢?說實話如果只是單純使用雙重魔法手勢的話,魔術師一輪內可以執行至少5次法術支援卡上的行動(如果加上快手的話甚至可以多達6次),以這點出發來設計牌組也會比較簡單一點,但我想起曾經在Arkham DB網站上看到過其他網友設計的combo,一套動作下來行雲流水實在令人佩服,今天就趁這個機會分享給大家。

魔術師雖然是紫加綠的混色構築,但以往我在設計他的牌組時,卻較少使用到與"敏捷"或是"躲避"相關的綠色卡牌,原因在於具有"老兵"屬性的魔術師可能是年紀大了,基礎敏捷數值並不算高,而躲避敵人大多時候也只是拖延處理它的時間,算不上是有效處理敵人的手段,還不如乾脆幾套攻擊魔法連招下去,直接把敵人轟成渣籽來得省事。不過縞瑪瑙五星符的出現,讓魔術師可以開闢出一條新賽道,從法術連發的輸出型法師轉職成為帶有騷擾性質的干擾型角色。

縞瑪瑙五星符和其他紫色的支援卡一樣,讓紫家調查員可以運用他們最擅長的意志數值來躲避敵人,但與其他現有的躲避型法術相比,玩家可以選擇在它上面放置1個毀滅標記來觸發它的強力效果:此次目標可以選擇所在或是相鄰地點的任意敵人並提升檢定數值,這效果看似不起眼,但其實它就是幫助玩家節省一次移動或是交戰的行動。在躲避敵人成功以後,魔術師就能觸發下流戰術的效果,立刻對該敵人進行一次攻擊(就算不在相同地點也可以),而且還能再獲得+2技能值,萬一攻擊失敗也不怕敵人的反擊或是不小心誤傷友軍;若是採用法術攻擊的話,消耗魔法手勢又可以再執行一次"法術"或"儀式"行動,例如在倒地不起的敵人身上再補一發魔法(ps. 第二次攻擊就必須和敵人在同個地點),或是沒事用第六感幫忙收集一下線索。

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但這樣縞瑪瑙五星符上面的毀滅標記不就會越來越多嗎?還是它其實是一個消耗品,累積太多毀滅標記時魔術師就要把它"蛋雕"?初期可能真的是如此,不過等到玩家購買食罪者以後,這套combo才會變得完整。當玩家執行縞瑪瑙五星符的躲避檢定時,食罪者就可以把剛剛放置的毀滅標記吸走;接著觸發下流戰術並使用法術攻擊目標敵人以後,玩家其實是可以消耗魔法手勢來啟動食罪者的行動:移除食罪者上的所有毀滅標記。總結來說,魔術師只花費了一次行動,就可以躲避並攻擊一個相鄰地點的敵人,然後清理掉不該存在在場上的毀滅標記或是執行一次調查法術(如果毀滅標記暫時不會造成密謀推進的話),相當於做完三個行動的事,而那個倒楣透頂的敵人將會被魔術師死死地釘在原地動彈不得,就算是具有"獵手"關鍵字的精英敵人也有可能會被這套combo活活磨死。

結語

最後說明一下,由於這套牌組有帶第六感讓魔術師閒來無事可以協助調查,而如果遇到"類人"敵人時也能用縞瑪瑙五星符進行躲避,所以我嘗試在魔術師牌組中加入"交給我吧!",調查或是躲避成功就能節省打出各種道具支援卡的行動以及費用。不過最重要的是,魔術師的專屬弱點–密教殘頁同樣也具有"道具"屬性,魔術師就不需要將每輪限制一次的角色能力浪費在打出這個無用的廢物上(還必須犧牲場上的另一張卡牌),甚至還可以把它當作觸發角色能力的代價,用來打出手上的其他支援卡。

牌組升級

先附上基礎牌組:

https://zh.arkhamdb.com/deck/view/4366887

–>卡戎的銀幣

第六感–>第六感

凋零術–>凋零術

皺縮術×2–>皺縮術×2

藍焰術×2–>藍焰術×2

  • 基本上,升級哪種法術可以根據團隊的性質傾向決定,調查能力較強就升級攻擊法術,反之亦然。不過高等版第六感升級後的性價比極高,有機會一口氣發現2.3條線索,並且可以提高"交給我吧!"的效益,所以推薦第一個升級。

恐怖靈感×2–>恐怖靈感×2

魔法手勢×2–>魔法手勢×2

靈貓面具–>下流戰術

–>食罪者

縞瑪瑙五星符×2–>縞瑪瑙五星符×2

我自己經過實際測試(或者沒有)的詭鎮奇談自創牌組
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