舉行日期:12月22日
中山2500米(長距離),實質為有馬紀念,右回、冬、多雲、重
一年一度的有馬紀念又來了,2500米中山賽道特色大家應該都很熟悉:有夠短的最終直線。這樣的賽道理論上對逃馬有利,但過去因為逃馬太弱關係都是差追在贏,這次終於扭轉過來。
然而,這並非因為官方特別Buff了逃馬,而是因為長距離逃馬選擇變多了,新育成容易提升耐力讓大逃變得可用,加上大家「太久沒用逃馬了」,讓逃馬突然復活過來。
不過逃馬是強者恆勝的,這次比賽將是課長和有時間洗育成的人的對決。如果無法使用逃馬,那就只能依賴先行甚至3差追去賭運氣。注意在多逃場先行怪物幾乎無法使用,過去的強者反而成了陪襯。
新育成下耐力應該不成問題,要練1400到1700都可以。1700耐力在尾盤的「耐力勝負」效果雖然微弱還是有一定作用。注意1400耐力除非固有自帶回復能力,還是最好補一個白回復較穩定。
理想白值大約是:1700+, 1400~1700, 1300+, 1200+, 1200
万里一空
逃馬專用加速技,紅白與萬聖重砲自帶,用智卡大和也能學到,因此大逃也能學。1~3名能發動。
勝ち鬨ワッショイ/アングリング×スキーミング/Do Ya Breakin
只上一個万里一空略嫌不足可再補繼承固有,這裏有黑白、青雲與舞會青雲的選擇。一般青雲釣魚因只有第一名才能發動基本只有大逃能用。
怪物
先行專用加速技,有第一名或距離第一名4馬身的限制,多逃場難以發揮。因此專靠怪物是不可能的事,但用白仁速卡學回來碰一下運氣還是可以的。
無我夢中
差馬專用加速技,因多了力卡吉兆可使用關係已不用綁智卡咖啡了。當然兩張一起用也是可以的。
迫る影
追馬專用加速技,夢之旅請補上此加速,智卡大進或力卡亞瑪遜也能學到。
特別提一個在中山2500米值得繼承的提速固有,總大將特別週「威風堂々、夢錦」,可用「内弁慶」作板機穩定發動。特別週傾向差馬,練後排角色時可考慮以總大將做種。
這次的腳質理論應是:逃 > 先行 ~ 差 ~ 追
多逃(4逃以上)情況下是:逃 >>>>> 差 ~ 追 >> 先行
逃馬會是這次盃賽的主力,因為逃馬的腳質特性——愈多逃馬,先差追愈難贏的關係,這次盃賽不使用逃馬會陷於劣勢。然而,必須注意逃馬的育成門檻仍然很高,想要在逃馬群中獲勝需要相當的實力,半桶水的逃馬可能會遭遇慘敗。因此,除非擁有META角色並集齊相關支援卡,否則不建議將逃馬作為主力。
若想以逃馬作主力,請不要出多個1名的先差追。
除普逃之外,大逃也可以作為這次的主力。由於新育成角色很容易練出超高耐力,因此不用再怕大逃競爭的消耗,自己2大逃也是可行選擇。大逃的作用在於可以拉長戰線,使得差追在最後更難追上。但需要注意大逃保持優勢比普逃更困難,對白值和技能的需求更高。
先行的優勢是表現穩定,但由於逃馬預期非常多,限制了「怪物」的使用,能選擇的都是自帶加速的新角色。同時要留意,如果場上逃馬過多,可能會將先行踢出技能發動的名次範圍,因此如果想把先行當作主力,最好不要上超過一隻逃馬。
這次差馬因為中山場的最終直線較短,加上逃馬眾多,變得更加不穩,勝負幾乎取決於最後是否能開到追比。然而,差馬的育成要求比逃馬低得多,支援卡也較容易集齊。如果對練出高強度逃馬沒有信心的話,也可以嘗試以3差追一試。需要注意的是,強勢差馬的技能都有第7名的限制,想讓差馬當主力的請不要上超過1名逃先。
目前追馬只有夢之旅有較強優勢,相對於差馬,追馬在道中不可以被拋離太遠,中山場九衝一真的衝不贏。同樣地,如果對於練出高強度逃馬沒有信心的話,可以用回傳統1先行2差追或嘗試以3差追一拼。
這次常見的出馬預估以3逃或3差追為多,十分極端,先行大部分時間相信不多於2隻。大逃出現率高,一場2~3大逃並不奇怪。
出馬一例:
逃馬:紅色北部玄駒、萬聖重砲
大逃:聖誕目白善信、原版目白善信、葛城王牌
先行:貴婦人、機械琵琶晨光、聖誕成田路
差馬:聖誕目白光明、櫻花桂冠、和服里見光鑽
追馬:夢之旅
由於上逃最少出2逃甚至3逃,因此一場比賽有6逃也不奇怪。6逃自然能壓死先差追,但如何從多逃中勝出才是關鍵。
因此除了白值,由出閘加速、道中、尾盤技能能學請全學,洗中切者會讓你勝率增加不少。逃馬是強者恆勝的腳質,穩定但門檻十分高。
角色最佳選擇是紅北和萬聖重砲,兩人基本差不多,直接上兩人就好。
大逃最佳選擇是萬聖善信,萬聖善信是中山2500米特化角色,因此是最佳選擇。
若雙大逃陪跑的可選葛城王牌,技能上較合適。大逃1700+耐力配金回復是必須的。
由於沒人會學金閘門,出遲=完蛋;而道中RNG擲骰被壓了下去也會輸,祝好運。
先行是最容易被多逃壓死的,但同時是遇上少逃場或零逃場最易贏的。因中山場差追要衝上來有一定壓力,先行較有機會逃得掉。
角色最佳選擇是貴婦人,換裝大頭與最新的聖誕成田路,貴婦人換裝大頭自帶加速不用依靠怪物,兩者表現應差不多。
聖誕成田路怎樣也要學加速怪物,因此也是多逃最易死亡的,但若少逃則和貴婦人及換裝大頭實力差不多。
角色道中技不能少,盡力在尾盤前追至逃馬位置會大幅提高勝率。
另建議再補一些尾盤衝刺技,避免最後才給差追背刺。
由於差追差不多所以合在一起講。差追的取勝在於道中追了前方多少,及在最終直線能否發動追比。
由於最終直線太短,差追衝上來都是最後瞬間,幾乎每場勝場都是驚險的。
差馬能選擇的都是老角色,聖誕光明、櫻花桂冠及和服小光,3者固有都有回復效果。
除櫻花桂冠最好學一個白回復外(桂冠固有在位置調整判定後),光明和小光只要耐力約1500回復技都不用學。
追馬能選的目前這刻只有夢之旅有較大優勢,其他追馬角色單靠迫影不太可能贏。
但夢之旅缺少道中固有,要補一定道中技和少量運氣才能搶先差馬走上更前的位置。不過因追馬的尾盤速度最快,若成功都衝了上去又能發動追比,追馬理所當然是最能取勝的。
除道中技外建議多補一些尾盤衝刺技,這樣才能提高勝率。