手機遊戲

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FB廣告知識 投放「興趣受眾」和「行為受眾」,有什麼差別? 在 FB 廣告中,行為受眾,常常可以找到 意想不到的人群 因為它定位的方式,和興趣,不太一樣 🔰 興趣: 靠的是,按讚、留言、互動、觀看,做定位 🔰 行為: 靠的是,具體的行為、個人資料、裝置數據,做定位
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Pokemon Pocket新擴充包幻遊島上線,新卡席捲環境,特別是草屬性寶可夢的增強讓人期待。時拉比ex搭配君主蛇看來是官方這次最主推的~個人推薦現在可以多用火屬性去隨機對戰抓抓勝場,也一起測測君主蛇進化時間是不是真的能扛住火系剋屬猛攻;其他新卡如幻之石板和各屬性新寶可夢也開放了更多戰略選擇。
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  在終於拿到五連勝之後,本來想直接關遊戲休息一下,但想起過程中遇到的「善心人士」,一種「把這份情傳下去」的心情油然而生。我也再開了幾場對戰,參與了幾次「送幸福」。相較於為了解連勝活動所打的那幾場對戰,開對戰然後投降的時候,反而更感覺自己是在做一件主動的、讓(玩家整體的)遊戲體驗變得更好的事情。
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在上一篇文章中,我們聊了「爲什麼大家都在說這個遊戲好玩」,如果你還沒看過,可以回去看看 那麼我們現在更進一步,當你看到「這款遊戲真的很推薦!」、「絕對值得一玩!」這樣的推薦文字,心裡想着「既然大家都說好玩,那我也來試試看!」。然而,當你懷著期待下載遊戲,實際體驗後卻開始想「蛤,就這?好玩個屁啊?」
千呼萬喚,Pokémon Trading Card Game Pocket終於推出擴充包~整批的新卡進入卡池,主流環境和牌組想必會有天翻地覆的變化! 新卡包很明顯是以夢幻為主角,也會推出新的夢幻ex,妖精系看來則還沒有推出 :( 最重要的是水伊布的全圖!一起抽爆!一定抽爆!
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十餘年前這款遊戲來到了我的視野~三三兩兩總是聚在一塊,不管認識不認識,都因遊戲齊聚一堂,而那時的我們像極了公司直銷~四處向他人推薦~親人、朋友甚至與路人一次的談話。那時的遊戲總是有許多的回憶~
【天地劫:幽城再臨】最新國風聯動九州志怪《西遊篇》於12月5日正式更新上線。 本次限定卡池為【一念因果】,可抽取新英靈炎屬鐵衛悟空、幽屬鬥將白骨夫人,限定活動為【九州志怪.心猿】,可通過兌換獲取新英靈冰屬咒師地仙羅剎碎片、新飾品「幌金繩」,若是想要將地仙羅剎補高星,或取得另一新飾品「定風珠」
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這次的「最強的基因勳章活動1SP」活動時間有點短,只從2024/12/9-2024/12/16 13:59,想蒐集這個勳章成就的朋友們要加緊腳步!算是Pokemon Pocket第一次出「會讓人不想輕易落敗」的活動了。目前體感皮神快攻特別多,建議可以選擇鬥系牌組來應對!
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羨慕~我完全推不過~一直卡在4勝
  這套牌的核心主軸是支援者「夏伯」與兩顆能量就可以打90點的一階進化寶可夢「九尾」。這套牌的核心戰術就是,以九尾做為主力輸出,並在關鍵時刻搭配夏伯,打出120點的高傷害。同時加入烈焰馬進化鏈,除了讓夏伯效益最大化之外,烈焰馬家族無論攻擊或撤退都只吃一顆能量的特性,讓牠們成為主輸出手九尾的最佳夥伴。
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今天想聊聊的是如果出了主動換位物品卡「寶可夢交替」對現在手遊版環境的影響,包括肉盾更加靈活、異常狀態更容易被解除、交替坦傷也能免除能量處罰、寶石海星EX等撤退免費不再那麼優勢、雙彈瓦斯這種特性外插輔助則可能更強勢。這樣看來,主動換位效果出在支援者卡上,就像實卡中的「楓與南」機率應該更高
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