靈數流年2給你的體驗要從被人欺騙、耍弄開始?光聽就血壓上升、惶恐不安?別~~
這是生命靈數為了幫你辨識出真正「夥伴」所設計的「關卡」喔。不想為難自己?就讓喵喵大師用簡單好懂的舉例,帶你瞭解靈數流年2的真正意義。
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Hi~大家好哇!我是喵喵大師。
今天繼續說,生命靈數有強制力的「流年2」,它是所有人抓不到也甩不掉的東西,威力超驚人,甚至能牽動你原來的命運。
你懷疑這個說法嗎?就算你還沒經歷過,但應該聽過、看過有人突然開始無條件的相信某個人,不論自己被這個人怎麼玩弄、欺騙,就算抓到證據,只要對方道歉、認錯就會心軟、選擇原諒、甚至繼續相信對方?看不下去好意提醒的旁人還變成了壞人!
怎麼這樣?
那是因為你不知道,流年2的真正意義是什麼。
首先,先來說明「流年」的概念。
(喵喵編補充:看過流年1攻略那篇文的同學,不想複習可以跳下一段唷)
最簡單的說法是,它就像遊戲的關卡,開放你進來破關。你一定會遇到疑惑、抉擇、甚至要解謎、要犧牲⋯才能完成任務。破關之後會有獎勵,但不保證你會成功。這應該是遊戲玩家,都有的基本常識了!
因此,每當你的生命靈數流年剛好是2的時候,就代表你進入了名為「流年2」的關卡。你將有1年的時間可以慢慢過關。
今天會用新手面向出發,給大家提示:你可能會遇到哪些困擾、該怎麼思考。或是參考這集節目,回想之前經歷過的流年2,自己是怎麼活過來的?有沒有拿到寶物?
一旦身為主角的你進入流年2,所有關卡就會觸發,為你帶來一連串的情境。讓我們用一個好懂的例子來說明:
例如,你最近在工作上表現很不錯,因爲成果亮眼,讓很多人忍不住稱讚你,甚至希望有機會能和你一起合作。你很開心自己的表現有被看見,但是資歷尚淺,經驗值還不夠⋯就怕遇到大問題,自己處理不來。如果這時候有人願意帶領你,這是不是超級幸運的事呢?
就是這麼巧!
有一個新的大案子要執行,主要負責人是另一個單位的主管,因爲大家都聽說過你的表現,希望能借調你來協助這個專案。於是你的主管詢問你的意願,還補充說主要負責的單位會安排一個有經驗的人和你同一組,帶著你一起完成專案任務;加上原單位內的工作可能會變得比較忙,這樣的安排,不知你的意願如何?
這一切太順利!太不可思議了!你感覺很開心!當場就答應主管,為了參與新專案,你還提升了原本工作的效率,好讓自己有足夠的時間學習新技能。
接下來,專案開始,你和一位前輩組成小團隊了。前輩是個熱心的人,不藏私的教你很多事,還會關心你是不是餓了?累了?讓你覺得自己真的是三生有幸才會遇到這麼好的前輩!
於是,你希望自己也能回饋前輩,甚至主動分擔工作,讓前輩能稱讚自己。本來小團隊裡的工作是前輩多、你的少...漸漸的,你和前輩分攤的一樣多。
前輩說:這是你成長的證明!
這讓你很開心。可再過一陣子,工作量變成你多、前輩少了。此時整個案子要進入最忙碌的階段了,沒有相關經驗值的你不會知道,一旦工作負荷量超過時,很容易就會出錯!
出錯這件事會讓你開始「責備自己」,覺得對不起大家、還拖累了前輩。
看到你這麼沮喪,別的專案成員來安慰你,問你發生問題的前因後果。這一聊就出事了!有經驗的成員,忍不住懷疑了前輩的動機⋯是否用自我成長的名義,讓你超額承擔工作量?把難搞的麻煩事,全都推到你身上去?你應該為自己爭取權益,調整工作分配才對!
但是,你無法接受懷疑前輩動機的這個說法。因爲你擔心,聽了別人的說法就去質疑前輩,這樣做很像是「忘恩負義」的傢伙。你認為必須也聽前輩的說法才是公平的!
很懂你的前輩安慰你說:最近太忙了!才沒辦法在第一時間幫忙你,你辛苦了!
這讓你感覺心裡舒坦很多,終於卸下自己可能「忘恩負義」的罪惡感,讓你放鬆到忘記別人建議要調整工作分配的事⋯也就是說,未爆彈忘記處理了。
既然問題沒解決,當然還會繼續出事啊!只要進度被拖累,就會有其他人受不了、跳出來,主動來關心你、勸說你⋯。
但麻煩的是,不管是好說、歹說,你就是聽不進去。因爲你和別人的交情、信任感,都還沒建立,導致你「不敢輕易相信,眼前的這個人」也「不敢隨便懷疑,對自己很好的前輩」。這會讓你感覺束手無策⋯因為沒有施力點⋯
這就是流年2關卡的強烈牽制力,因為你認定前輩是你的同伴了,讓你要求自己「不能背叛」對方;甚至會有「人家可以辜負我,但我不能對不起人家」⋯的奇怪想法。就算旁人用各種跡象來提醒你,你也會說服自己「這是沒辦法的事,忍一忍就好」⋯讓旁人乾著急。
流年2關卡帶來的「忐忑不安」,看完這個案例是不是很「有感」呢?
前面說過流年是1年份的關卡,因此剛才例子中說到的所有狀況、委屈,可以重演一遍、一遍、再一遍⋯。畢竟你體驗的時間有整整1年哦!
是不是說到這裡,就快要昏倒了呢?到底怎麼做,才是對的?自己可以不委屈?這就要看你的主題數是多少,才知道你渴望什麼。
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回到流年2的關卡。為什麼人生這麼難?難不成過關,會有獎勵嗎?是的!但你一定猜不到是什麼?
讓你委屈一整年,當然會有很棒的寶物,只要過關的人會得到「建立夥伴關係」的能力。
因爲「夥伴」不是道具,沒辦法直接送給你,要一起經歷挑戰、彼此信任後才成立的關係,必須在通過情境題、狀況題的嚴厲考驗後,你才會知道誰是「你的夥伴」
🐈重點來了!
新手的你,在沒有攻略、提示的情況下肯定會被流年2折磨得暈頭轉向。但至少你知道寶物是什麼、可能會經歷什麼,肯定比蒙著眼睛向前走的人,強上好幾倍!
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