想像你在窗邊拉起百葉窗:往左一點看、往右一點看,能看到不同的景。
雙變卡/三變卡(lenticular flip)就是把這個道理縮小到卡片大小:把兩張或三張圖像切成細條,交錯編在一起,再貼到一片細細的半圓凸透鏡(光柵)後面。當你改變觀看角度時,透鏡把光折向不同的方向,每個角度就只讓你看到其中一張圖,所以畫面會「切換」兩張叫雙變,三張叫三變。
怎麼做到的?
雙變:

圖片來源:https://www.syf.tw/products/32ca-0005?srsltid=AfmBOorRX_g5SQG_Z4fnNT4-99htitPrh6LJV0llXIxzfvDvo_TpnKMT
三變 vs 雙變|重點比較

什麼時候用「雙變」?什麼時候用「三變」?
☑️ 雙變:切換最乾淨、對比最大,適合前後對照(前/後、關/開、黑/白)、促銷前後價、LOGO ↔ 標語。
☑️ 三變:可做步驟展示或短動態(A→B→C),但每張能分配到的角度較少,重影風險較高,畫面要更簡潔。
三變:

圖片來源:https://www.syf.tw/products/32ca-0006?srsltid=AfmBOoo922Rzr1TCkDGETPu18-OnvtYxjEApAOtjkGEPDmRz5oYIlbR2
成功關鍵
☑️ 畫面越簡潔,切換越乾淨:避免大面積細紋或小字;用大主體+高對比。
☑️ 解析度與對位:交錯條紋很細,印刷時需高解析與 UV/網印等穩定工藝,並鎖準光柵節距(pitch)與印刷伸縮,否則會出現「幕簾感」「條紋」等瑕疵。
☑️ 視角與方向:
● 左右切換常用於雙變/三變;
● 上下切換更適合動畫/縮放等效果(減少重影)。
☑️ 素材一致性:三變時盡量保持主體位置一致,減少「跳格」。
延伸:不只會「變」,還能「立體」與「動起來」
同樣的光柵,若把同場景不同視角的照片(或 3D 深度圖)交錯,就能讓左右眼各看到不同視差,產生裸視 3D 深度;把連續影格交錯,就有動畫/縮放/變形(morph)。一張卡能同時結合品牌故事與互動感。
常見應用靈感
☑️ 會員卡/名片:LOGO ↔ 標語、產品前後對照。
☑️ DM/海報:主賣點雙變、活動前後價、3 步驟示意。
☑️ 包裝小卡:拆封教學 3 連格、口味切換。
☑️ 展會贈品:在步行視角中「會變」的畫面,抓眼球比平面更快。
(更多案例與圖解可見 JCOLOR 的「雙變卡/三變卡原理」介紹。)

為什麼你看到的有時「不乾淨」?
若出現重影、拖影、切換不同步,多半是:
☑️ 光柵節距校準不準或材料裁切偏移;
☑️ 印刷對位誤差、油墨堆積不均;
☑️ 設計內容過細或反差不足。
這些都是專業製程會特別控管的細節。
一句話總結
雙變卡/三變卡不是「會變的印刷品」這麼簡單,而是把「角度」變成內容的載體:你移動一步,訊息就換一頁。抓住這個特性,把故事拆成 2~3 個關鍵畫面,就能做出既科普又有記憶點的視覺體驗。
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相關產品參考:
https://www.jcolor.com.tw/design/blog_list?category=Printing&page=1
https://n.sfs.tw/content/index/10160





