
就像麥可說的,有些事不值得佔用腦容量。圖片來源:Rockstar Games《俠盜獵車手V》。版權歸 Rockstar Games 所有。
請問你覺得遊戲史上最偉大的作品是什麼?是《Final Fantasy VII》在蒂法和艾莉絲之間左右為難,還是在《尼爾:自動人形》裡想盡辦法讓2B小姐姐爆衣🤤?抑或是《潛龍諜影V 幻痛》最後,Quiet那段讓人落淚的獨白。在我心裡,《GTA V》絕對是史上最偉大的遊戲,沒有之一,即使將來GTA6可能超越他的銷量,也無損其神之地位,畢竟這三個男人與一條狗,還有玩家親手創造的小啞巴,陪伴著我們在洛聖都已經闖蕩了十二年了,橫跨了三位總統,台股從8500點衝到30000點,還是讓人不時想進去遊戲裡溜達溜達。
不過今天這篇文章,不是要討論這個遊戲影響力有多大,而是想說說遊戲裡我覺得最發人深省的那句話「You forget a thousand things every day, how about you make sure this is one of them.」這是三位主角之一,麥可·迪聖塔在搶劫後,對目擊者說的一句話。乍聽之下,這句話平平無奇,就是類似「甲林北卡注意蛤」這種嗆聲,但如果你細細品味麥可的人生經歷,你會不得不讚嘆他的人生哲學與智慧。
GTA V中三位主角,麥可並非最討喜的那位,他沒有崔佛的狂放自由,也不像富蘭克林那樣試圖在闖出一片天和友情(師徒之情)中掙扎的複雜情感。他更像是我們一般人,老婆外遇、兒子是個廢柴肥宅、女兒是個不惜出賣色相以求成名的傻妞。一個曾是美國中西部最狠、最難對付的銀行搶匪,在退出江湖後,落的只能成天處理家庭危機、被心理醫生坑錢、被腐敗政府官員逼得重出江湖幹髒活,還得應付神經病搭檔的中年男子。
好啦,我承認他的經歷也很不一般,但不可否認,他是三位主角中最有智慧的一人。他的智慧不僅體現在搶劫這事上,更展現在他的整個人生中,他在面對老婆一次又一次的出軌,兒女的脫序行為,他從未選擇極端行為,而是容忍。他在面對昔日搭檔崔佛的質疑與威脅,他沒選擇撕破臉,而是應允他會實現兩人曾經的終極目標,搶劫聯合儲蓄金庫(基本上難度就等同於搶劫中央銀行金庫)來安撫對方。即便是在北揚克頓被逼得不與崔佛拔槍相向,我也不認為他是真心想要殺死老友。
麥可是個很現實的人,但他的現實,也總帶著一絲的浪漫。他看出富蘭克林的潛力,但他沒把小富當工具人,而是當成他理想中的兒子般培養。他雖是個退休大盜,但骨子裡卻懷抱著電影夢,他利用幫好麥塢過氣大導演解決麻煩,藉機參與電影製作,並在最後被出資的大老闆欺騙時,爆氣冒死捍衛自己的作品。
而在官方認證的結局裡,他和老婆重修舊好;兒子雖然還是廢,好歹開始去打工了;女兒也暫停明星夢去讀大學了(這裡其實呼應到他一開始見到小富,建議他好好去讀大學)。更重要的是,他完成了畢生目標,成功從聯合儲蓄「搬」走了足夠過好幾輩子的錢,也如願以償成為一名電影製片,你說他如果只是個沒腦袋的搶匪,做得到這樣的華麗轉身嗎?
回到開頭那句話,為何我認為這是最能體現麥可人生智慧的一句話:「你每天都會忘記上千件事,何不確保這件也是其中之一?」在遊戲裡,這看似只是他要人閉嘴的狠話,但你會發現他自己也無時無刻奉行這個準則。面對家庭問題,他選擇遺忘,面對癲狂老友逼迫與失序,他選擇遺忘,甚至被政府與富豪壓榨的前期,他也選擇遺忘;可是仔細回顧,他只會遺忘那些讓他痛卻無力改變的事實,但在關鍵問題上,他從未違背過自己的心。
他的內心其實奉行的唯一準則就是「愛」,在他女兒被騙到遊艇上拍攝不雅影片時,他可以游過整片大海衝上遊艇救援(大哥你是The Rock裡的John Mason嗎!);當街下藥迷昏自己的兒子走頭無路回家時,他欣然接納;出軌的老婆被外遇對象家暴時,他選擇當街爆揍對方帶回老婆,這是對家人的愛。而當崔佛已發現自己當年出賣隊友加入證人保護計畫的真相後,他還是選擇與老友一同完成那場世紀大搶案,這是對老友與夢想的愛。就算在三個結局中對他最不利的那個,他最終被小富出賣,吊掛在高塔外命懸一線,即使嘴上咒罵,他還是選擇放手,用自己的生命成就小富,那是對徒弟(真兒子?)的愛。你說他選擇遺忘真的是在逃避嗎?我不覺得,他只是選擇了最重要的事,而不讓其他垃圾訊息佔用自己的腦容量。
在現實生活中,這句話不也是某種最高級的心靈雞湯嗎?我們的大腦每天都在接收大量資訊,但很奇怪,我們總是輕易忘記快樂的瞬間,卻把那些帶來負能量的人、事、物和話語,還有尷尬的過去,像咕嚕捧著那枚寶貝戒指一樣,死死記在腦海裡「反覆播放」。時不時想起來讓自己陷入不悅、憂傷與憤怒。如果連麥可這種身揹無數麻煩的職業罪犯,都知道要斷捨離,我們何苦還抱著那些垃圾情緒不放手?
以前的我就是如此,舉個最明顯的例子 我在其他文章中提過,我曾與大學時最好的朋友一起創業,但結局並不愉快。另外,我也曾被前同事用投資與他有困難等名義,騙取一筆不少的金錢。當事件發生後,有很長一段時間,我的心情是很低落的,即便多次想要放下,只要一想到他們,那種忿忿不平的感覺就立刻湧現,為了找到出口,我選擇電玩當成發洩管道,工作與家庭之餘,GTA V成了陪伴我最重要的夥伴。也就是在這個遊戲裡,我看見了這段讓我解脫的話語。
當年第一次看到麥克這段話時,其實我沒什麼感覺,但因為當時我玩劇情模式沒多久就跑去玩線上模式,所以後續一直努力在操控小啞巴賺錢買豪宅,直到有一天我心血來潮回頭玩劇情模式,在搶劫珠寶店的劇情中看到麥可第二次講這段話時,貧僧頓悟了!善哉善哉,我到底在糾結什麼?再怎麼不爽,他們不一樣過得好好的,何苦為難自己呢?從此這些狗屁倒灶的人事與負能量,逐漸淡出我的腦海,而人生也迎來了新的海闊天空。
我知道當然這不是那麼容易說忘就忘的。但你想想嘛,當你的UFS快滿了,你就得刪掉一些舊資料,但你一定也會糾結該刪哪些片子吧……嗯,我是說資料😏,這時就要好好考慮,這些東西還有沒有用,你不清出空間,就塞不下新東西,沒人叫你要直接factory reset,你只要刪掉不必要的垃圾就夠了,那你糾結什麼呢?而大腦中的垃圾是什麼?就是那些讓你不爽卻又無能為力的回憶呀!
我們的腦子靠波傳輸訊息,波需要乾淨的通道,太多的雜訊會干擾波的傳遞,這時你就得塞進更多的濾波線路來解決。但如果你在PCB佈局相對「乾淨」,就可以騰出空間來放其他東西……欸不是,職業病犯了。反正,今天開始,讓我們向這位洛聖都的大哲學家好好學習,主動向你腦海中那些使你痛苦、悲傷、憤怒的過去,那些你氣了一萬年也改變不了的人事物說聲: 「在座的各位,都是垃圾。」然後勇敢的刪除他們吧!
後話:GTA V的優秀不僅僅是在於他創造出一個真正自由的開放世界,不同於那些充滿罐頭任務的假開放世界遊戲(對,育碧,就是說你們,我要是Ezio或Desmond,絕對死不暝目),更重要的是,他們對每個人物都有著細膩的刻畫,極具深度的人設,有時間我真的很想好好寫幾篇文來討論他們,不過,有機會再說囉!


