經驗
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發佈日期由新至舊
寫程式也寫字的卡密優
2026/04/26
試用本地vibe coding agent 流
前兩天試用了一下本地LLM GEMMA4 E4B,搭配vs code上然後寫程式。 用了現在正流行的AI AGENT來跑。套件我裝的是Cline,然後加上LM studio掛載模型。 一開始不得要領,設定裝完以後在側邊欄打字,跟使用GEMINI VIBE CODING差不多。 講需求討
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GPU
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NVIDIA
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程式
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阿木好奇心事務所
2026/04/26
如何避免成為下一個"陳尚潔"
如何避免被當槍使,我們需要審視利益和預設最糟狀況
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剴剴案
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社工
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人生
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Charles的沙龍
2026/04/26
機會成本
...顯示更多
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學習
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人生
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焦慮
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嘿!嘻瑞的沙龍
2026/04/26
為什麼我們永遠聊不膩當兵?
在台灣,有一種語言不需要翻譯,只要吐出「成功嶺」或「抽籤」這幾個關鍵字,原本陌生的男人們就能瞬間像是失散多年的兄弟,滔滔不絕地聊上整晚。為什麼當兵這件事,能擁有如此強大的「保鮮期」?或許是因為在那段日子裡,我們集體經歷了人生中最不由自主,卻也最純粹的時光。在那段日子裡,我們丟掉了原本的社會標籤,換上
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當兵
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成功嶺
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金馬獎
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喬以思的沙龍
2026/04/26
熊本県天草市的百歲人生vs台灣人生百歲俱樂部
熊本縣天草市(Amakusa City)是一個由 120 多個島嶼組成的群島城市。這裡不僅有世界文化遺產(解禁基督徒相關遺址),還有豐富的漁業與陶石資源。 天草市在銀髮地方創生的策略上,展現了強大的「海洋韌性」與「職人經濟」。他們將長者視為「島嶼智慧的載體」,透過數位與實體的雙軌機制,創造了極具尊
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長者
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人生
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島嶼
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Bsh的沙龍
2026/04/26
第一季,完?──關於AI主題系列的寫作發想、嘗試、及更多......
2023 年後 AI 仍蓬勃發展,我的嘗試也還在持續,但我突然覺得在這完結也不賴(?),在此寫一些過去文章沒提過的感想~
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AI創作
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AI生成
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AI生成圖像
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Murphy's Law 墨緋定律
2026/04/26
感官主權式飲食
作者分享他學習如何重新獲得飲食上的滿足。不僅遠離手機,還透過個別品嚐單一食材、小口進食、食材組合等等方式,獲得如fine dining一樣的飲食體驗。他將這樣的方法稱作「感官主權式飲食」。亦即透過感官完整經驗食物的風味,進而達到更完整的體驗與滿足感。
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生命
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需求
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身體
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寧靜的沙龍
2026/04/26
第四章:星空下的訪客與夢魘的開端
第四章:星空下的訪客與夢魘的開端 回想起國一那年,老師親眼見證了三角形飛碟。我個人猜測,祂們或許也是為了觀測這七十六年一見的哈雷彗星吧?又或者是順道觀察地球與人類。畢竟祂們的科技領先我們數千、甚至數萬年。那次的經驗,讓我深深相信外星文明的存在。 然而,在國一下學期,我的生命開啟了另一段陰暗的航道
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死亡
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純真
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觀世音菩薩
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付費限定
鄭立的方格子
2026/04/26
[社會觀測#980] 組織宗教
人類的組織方式,基本上以三個形態為主,第一是「感情」,例如父子親戚兄弟朋友,因為互相認識與相處的經驗而能一起行動;第二是「利益」,例如狩獵隊,企業,商業網絡,產業界,因為一起行動能得到物質上的好處;第三是「理念」,因為相信同樣的東西,希望改變這世界的運作方式,令更多人相信同樣的東西,志同道合而一起行
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感情
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儀式
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經驗
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AED TREE GATE DESIGN
2026/04/26
《星燼之森》第十一章 獎勵
就在屋裡那點細碎又安穩的聲音慢慢落定時,月兒腦海深處,系統的提示音終於再次響起 「支線任務完成。」 她眼神微微一動。 下一瞬,數行半透明的光字在意識裡展開: 【支線任務:留住她】已完成。 獎勵發放如下:經驗值 +1000(下一階段目標經驗值:3000) 靈魂吐真劑 ×3 瞬移靈符 ×3
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原創小說
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星燼之森
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經驗
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