《光與影:33號遠征隊》——2025TGA年度最佳遊戲,它的魅力究竟在哪?(無雷推薦)

更新 發佈閱讀 11 分鐘
Clair Obscur: Expedition 33,中文譯為光與影:33號遠征隊

Clair Obscur: Expedition 33,中文譯為光與影:33號遠征隊

前言

當初玩完《光與影:33號遠征隊》寫下萬字有雷心得,也一直想寫無雷推薦,於是趁著過年期間將心得整理起來後擷取片段,重新編輯,來試著推薦大家去玩這款遊戲。

在我玩完這個遊戲時,TGA(The Game Awards)甚至還沒頒獎。而現在我們知道這個遊戲包辦了2025年TGA的各項獎項,包含年度最佳遊戲(GOTY),即使後續也因為AI爭議而被撤銷過其它獎項,這遊戲依舊是個佳作。

我認為他是佳作,不過事實上我的心態是這樣的:

《光與影:33號遠征隊》是一個我絕對推薦別人玩,而且在我心目中的評價是美術高分、劇情高分、遊戲性也高分的好作品,得獎都是實至名歸,有人認為他是人生神作我也可以理解。

但我沒有被劇情的動機打動。

它是精心設計而且有足夠鋪陳的好劇情,不是硬凹或寫得不好。就只是剛好我沒被打動而已。我欣賞創作者的美感,但我個人並不那麼喜歡。

即便如此,我還是想寫它的推薦文,甚至希望有人能因此去玩,然後一起受傷害。

接下來我會簡單介紹這個遊戲,試圖解釋為什麼我即使沒那麼愛這款遊戲,依然想推薦大家去體會看看。

關於劇情

劇情說得太多會變成暴雷,說得太少又不容易吸引人。

那就先放個Trailer請大家看吧。

遊戲的開場操作角是古斯塔夫,與他的前女友蘇菲。這遊戲的序幕真的做得非常好,好到我玩完就有一種預感:這遊戲很有可能會變我的人生作品。雖然最後體驗完整個遊戲有稍微校正評價,但不妨礙我給他的開場一個超級完美高分的評價。反正現在steam退費機制很方便其實我會推薦人買下來玩看看序章,有對到就繼續玩下去,沒有就退費也是可以的啦。

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序幕就短短的幾十分鐘吧,如果不亂晃的話可能二十分鐘到三十分鐘就可以看完,不過不亂晃就會錯過各種小彩蛋。遊戲製作者完美地展現"Show, don’t tell"的最高境界:利用古斯塔夫、蘇菲以及跟城裡各種人的互動把遊戲的世界觀帶了出來,而不是開場就跟你解釋這是一個什麼樣的世界。序幕結束後,進入到更多的冒險與戰鬥。隨著劇情推進,我們會蒐集到越來越多角色,看見更多前人留下來足跡,也隨之揭露這個世界的真相。

我個人對這個遊戲的劇情有褒有貶,網路上也不乏兩極的評價。它的劇情轉折的確衝擊,可能會令人難以接受,但我認為創作者在遊戲過程中有放入足夠多的提示與線索,所以當轉折出現時,感性上難以理解,但理性上可以接受。

說真的他的劇情有很神嗎,還真的還好,至少我不會評價說他劇情超神,我只會說作者寫了一個好故事,但不完全對到我的胃口。即使沒有對到我的胃口我還是覺得作者們對於整個劇情的編排以及遊戲設計都很有一套他們自己的美感,基於對藝術的尊重我會很推薦大家去體驗看看,因為或許你就是那個對到電波因此愛到卡慘死的人。至少以一個創作者的角度來看,我喜歡製作團隊堅持他們想要的藝術,而不是流於某種大家都有所以我們也要有的制式化風格。

這個遊戲的劇情還蠻有頭有尾的,遊戲過程也給予了蠻多線索暗示劇情的走向,光是這一點我就覺得至少創作者是有想好一個故事,並且刻意放置了很多線索跟伏筆引導玩家推測劇情走向,而不是硬做了一個驚天動地的轉折當結尾卻沒做鋪陳。還是我被手遊搞到標準太低了我也不知道。

玩法介紹與難度評價

我是一個會玩動作遊戲的人,玩過幾個比較有名的2D類銀河戰士惡魔城+類魂的遊戲,比如空洞騎士、九日,或是也有玩黑帝斯,玩這些動作遊戲時都不需要調整難度就可以打過真結局,雖然手還是有點殘,但應該算是對動作遊戲比較上手的玩家。我會3D暈,所以沒辦法玩3D動作遊戲,就連比較和緩的3D遊戲也會因為頻繁切換視角而玩不下去,比如dredge我也會暈。事實上,在玩《光與影:33號遠征隊》的時候,我好幾次因為迷路、暈到玩不下去而關遊戲。不過最終我還是將他玩完了。

玩法介紹

這個遊戲是JRPG結合QTE即時戰鬥(抱歉我對遊戲術語也沒有很熟,如果有誤再煩請指正)。我超級愛這遊戲的戰鬥機制,因為是回合制加上QTE即時戰鬥,我不需要自己切換視角,又可以體會抓時機攻擊、閃避與格擋的感覺,讓我這個3D暈人士好好體會了3D戰鬥的快感。我尤其喜歡這個遊戲的格擋手感,讓我想起隻狼與九日(註:我玩不了隻狼,超級3D暈我差點吐,但有試過),每次擋下攻擊都讓我覺得爽到翻掉。

遊戲有多位可用角色,一次可以讓3位角色上場戰鬥。每個角色加入隊伍的時間不太一樣,所以有時候會因為前面已經習慣某幾個角色的組合,後續就不想用新角色去戰鬥。這些角色都有各自的技能樹可以開啟,還有能力點可以加強角色的血量、攻擊、防禦、速度等等,以及可裝備不同能力的武器,另外還有符文機制、靈光點等可以附加某些buff在角色身上。因為每個人的技能樹都有不同的方向可以點,例如某些角色可以當補師+輔助,但也可以當主攻,再加上不同角色之間可以有各種各樣的技能配合方式,整體來說組隊的變化非常多樣,可以依照你的習慣或戰鬥傾向來配招、配隊。

因為變化太多,總會看得眼花撩亂。我在遊玩的過程中並沒有上網查攻略,都是自己組隊、開技能,戰鬥後慢慢摸出技能手順,或是找到合適的技能組與角色之間的搭配,然後再去微調,最終就會形成一套自己的戰鬥模式。

對了,遊戲裡面沒有小地圖,聽說是因為製作組認為遠征隊都在開荒所以沒地圖很合理。這種設計對於遊戲性來說不太方便,甚至會讓路癡如我感覺很困擾,可是因為是基於劇情設定的理由,所以我還是能接受。我會覺得這就是他們堅持他們的藝術所導致的一個小缺點。幸好這個遊戲不是開放世界,只是做得很像,在探索地圖的時候撞到透明牆就知道自己不該走這了。

另外這個遊戲也有好感度,好感需要透過晚上在營地休息時跟其他人聊天來增加。角色也可以換造型,遊戲內有許多造型可以撿或購買,我自己也有購買steam的造型包。

個人體感的遊戲難度

我一周目用普通模式玩,即使瘋狂迷路,但也只花了26小時就通關主線,個人認為對平時有在玩動作遊戲的人來說,難度不算太高。而,如果平常沒在玩動作遊戲,可能會因為不太會讀招而閃不過招式或抓不準格擋時機,造成遊戲體驗變差。單純想要體驗劇情的話,可以考慮調成故事模式並且關閉即時QTE。

有人評價這個遊戲算是類魂,我可以理解為什麼有些人會這麼說,不過他的遊戲玩法與難度應該不算是類魂。前期的確QTE沒按好可能就死了,還有敵人的快慢刀也很難判讀,這一點我直到打到第三幕都還深有體會。快慢刀真的太難躲了,更遑論格擋;每一隻怪的前搖都不一樣,再配合快慢刀,常常是見到一隻新的怪就要滅團重來。不過後期角色機體練起來,擁有各種符文、打開更強大的技能後,照理來說會變得比較輕鬆。

因為戰鬥依然有一些難度,每次打完boss都會蠻開心的,那種快樂的確有點像打類魂遊戲通關Boss鬆一口氣的感覺。不過如果是平常真的有在玩類魂的人,應該還是能感覺他的難度並沒有那麼高,至少我面對大大小小的Boss,都是一次過,或幾場之內就能通關。

不過聽說它的格擋難度比隻狼以及法環還要高,有人比較過這三款遊戲給予的格擋判定時間,《光與影:33號遠征隊》是最短的,亦即需要擋得比另外兩款都還精準才有辦法判定成功。所以大家如果常常擋不到攻擊是正常的,別氣餒,多練練或乾脆放棄格擋改閃避就好。但我自己很愛格擋手感所以都盡量格擋就是了。

關於配樂

即使對劇情有很多意見,我還是馬上買下了他的原聲帶。並且我的公務機目前甚至是用其中一首曲子當鈴聲,救命。

《光與影:33號遠征隊》中無疑有幾首非常非常優秀的配樂,我並非專業人士,沒辦法詳細談論或分析音樂,但YouTube上已經有不少創作者對他的配樂進行分析,推薦大家觀賞。

以一個單純的玩家視角來說,我認為遊戲裡幾個重要的高潮都有配上十分合適的音樂,彷彿視覺與聽覺的雙重饗宴,讓人不禁沉浸在悲壯的氛圍當中。幾首主要配樂中都有人聲,歌詞主要是法文加上拉丁文混合而成的語言,網路上也有許多人試著翻譯歌詞意涵,看過會發現歌詞其實充滿劇透。

剛玩完遊戲的那陣子——事實上直到最近,用電腦做事的時候不知道要聽些什麼,就會打開遊戲的原聲帶當工作音樂。之前也因為在原聲帶的陪伴下完成某篇文,而用法文替文章取了名。

其他

這個遊戲的畫面蠻美的,不過我不知道該怎麼去談,所以就不特別針對美術進行評論。另外,這遊戲有不只一個結局,但是一個檔只能玩一個結局。它其實算是鼓勵二周目的遊戲,一周目幾乎都在解主線,支線因為難度高通常會先略過,到二周目再繼續解,才能體驗到完整的遊戲劇情。

我認為這個遊戲的角色有血有肉,他們的喜怒哀樂都擁有背景支撐,那些細微的表情與話語裡的情感十分細膩。它並非3A大作,建模可能不比那些厲害作品細緻,但畫面的表現力道太突出,又有配樂加成,使其成為一部遊玩起來沉浸感十足的遊戲。

尾聲

我也不知道為什麼我會寫《光與影:33號遠征隊》的推薦文,可能他帶給我的衝擊真的太大了,大到即使我並不認為他是我的人生遊戲,甚至我一直忍不住想吐槽這個遊戲,我也想把一些遊玩的想法記錄下來,然後希望其他人也跟我一樣受到它的傷害。

或許這就是它的魔力吧,我認為它真的是一個值得玩的遊戲,你可以不喜歡這個遊戲,但如果是關注遊戲、喜歡動作遊戲或JRPG的人,都應該至少看看這個遊戲在做什麼,無論是自己去玩或看別人實況。我平常很少接觸JRPG遊戲,對這種類型的興趣沒那麼大,但《光與影:33號遠征隊》讓我發現原來這種遊戲可以這麼好玩。我可能沒愛它愛到那種會反覆打開來玩的程度,不過至少一周目的遊玩過程都讓我十分過癮。還是很感謝SandFallGames將《光與影:33號遠征隊》製作出來,讓我能體會玩3D戰鬥遊戲的感覺。

《光與影:33號遠征隊》可以用PS5遊玩,或是在PC上steam購買,推薦大家一起來體會看看這個遊戲的好與不好。也祝大家遊玩愉快!

https://store.steampowered.com/agecheck/app/1903340/

https://www.playstation.com/zh-hant-tw/games/clair-obscur--expedition-33/

我自己是在Steam上面購買,原價988元,目前打9折(889元)到2/16。

感謝大家看到這邊,如果是已經玩過此遊的朋友,也可以看看我的有雷心得喔!

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水央的沙龍
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值班仔閒來無事不想上進的時候,就是敲字寫文的好時候。