正義之心「超人ORB」

閱讀時間約 3 分鐘
前言:其實超人已經有好幾代了,ORB是否是超人中最強的這不好說,但他是最新的,ORB之環認可的正義之人才可使用,神魔中以變換屬性去代替變身,算是忠實呈現超人可以變化許多種型態。
是說動畫中超人變身都只有短短幾分鐘,ORB在神魔卻可以非常的持久!?

一、懶人包

  1. 可轉化額外4種型態,但實用性偏低
  2. 完整利用增傷條件(平砍或開原ORB技能)傷害約2~4億
  3. ORB聖劍的4種功能讓隊伍變化性高
  4. 比較不綁超人系列,但還是建議隊伍都用超人
  5. 必要性 ★★ ★★ ★☆ ☆☆ ☆☆ (5/10) (解盾能力其他超人卡也有)
  6. 隊長向 ★★ ★★ ★★ ★☆ ☆☆ (7/10) (倍率及解盾能力都不錯,但平砍尚可)
  7. 隊員向 ★★ ★★ ☆☆ ☆☆ ☆☆ (4/10) (可以透過轉換型態入隊伍)
  8. 未來性 ★★ ★★ ☆☆ ☆☆ ☆☆ (4/10) (勉強想到的時候可以拿出來用)
  9. 變化性 ★★ ★★ ★★ ☆☆ ☆☆ (6/10) (能應付的盾比較多樣性)

二、那些小事

超人ORB可以轉化四種型態,其中三種疾風(水)型態需要超人ZERO在左側,雙重增傷,暴炎(火)型態需要超人太郎在左側,全版火並給予基本5Combo,重光型態(光)需要超人迪加在左側,符石兼具屬性珠,暗耀型態(暗)需要超人貝利亞在左側,轉珠與3倍增傷,這四種型態偏娛樂性,可能之後有其他神族合作有機會使用,但以目前版本,神族隊長大多不具有解盾能力,相對隊員就需要找解盾萬用的卡。
雖然超人ORB有四種型態,但神魔遊戲中沒有四種型態的大圖,因為繪師只有製作頭像,因此要了解卡片詳細技能敘述,只能觀看ORB及貝利亞的資訊欄。
以超人ORB作為隊長,因為是4屬兼具,所以塞5屬隊員組雜色隊,打關卡來說開ORB技能,只需要顧水暗珠有沒有消到即可,沒消到也不需要太在意,面對屬性符石限制盾的能力比其他隊長來的優秀。
如果要將超人ORB放入其他非超人隊伍,基本上一定要轉化型態,因為技能會使其他成員無法攻擊,不然只用超人太郎或超人迪加是一樣的,甚至效果更好。

三、使用時機

  1. 解五強化屬盾(原ORB技能)
  2. 解隱身盾(ORB聖劍)
  3. 破防(ORB聖劍)
  4. 高倍率增傷(疾風型態、暗耀型態)
  5. 低階解版(暴炎形態、原ORB五屬轉珠)
  6. 解6Combo盾(暴炎形態)

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主線為神魔通則教學,會把組隊、關卡、各系統都介紹,主架構會寫的比較久,其次不定時出卡片分析,卡片分析過時效會寫新的,分析內容比較不會再用數據式,計算一堆倍率數字實在令人頭昏,用一線隊伍去比較差異,可以有很好的指標性,關卡攻略就比較看心情,大部分都不會寫,偶爾穿插在卡片分析裡。
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前言:這次超人系列怪獸的名稱我真的是頭很痛,因為私心回查原著時大部分都查不到,有可能是原名稱的有被註冊商標甚麼的吧,翻譯都跟原代理影片商不同,像是這隻魔格禍岐大蛇,裡面禍岐就是大蛇的意思,也就是這名稱是魔格大蛇大蛇,看到原日文名的時候我真的很傻眼。
前言:這經典的藍龍蝦,可以射出紅色的凍結光線,在神魔中還原的滿一致的,該說幸好神魔沒有挑其他能力,不然...可真的是廢到不行的龍套角色。
前言:為期4週的超人系列,雙週怪獸其一的金古橋,能炸出10萬光屬性傷害,雖然不具有破防能力,但也不算太差的。
前言:撒古拉在超人力霸王中,中配翻譯為札古拉,戰鬥時會一層一層的加強戰力,滿適合需要大量暗珠的隊伍。
前言:捷德可以將版面中央轉出十字型的暗珠或水珠,就如同超人將手刀疊再一起射出的光線。 雖然是暗屬性但可是正義的英雄歐
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