神魔之塔

#神魔之塔含有「神魔之塔」共 74 篇內容
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十載際遇我很少認真推薦別人玩任何遊戲,估計今後也不大會這麼做。畢竟我一直覺得這都是緣分,或許在剛好的時間點上我們同時喜好著某款遊戲,也因此相互認識,共同分享著趣聞和樂趣,這才是最真誠的時光和回憶。
飛天御劍流劍心殿✗ 神魔之塔&聯名美少女戰士 天王星 挑戰任務 ── 撼動宇宙的震裂LV1 童年看過的卡通 沒想到美少女遊戲內容有讓小孩子內心成熟,不喜者不要看喔還有未滿18歲以上者別欣賞謝謝^^ Support the stream: https://streamlabs.com/flyingswordflow 大家好在下是劍心殿,是個喜歡神劍闖江湖的主角以及是個實況玩家,希望大家會喜歡我的實況喔,我得實況風格個
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[漫畫]被遺留的傳說(九)第九話 !!! ( ≧Д≦)/ 終於更新了~~~~ 原本是預計8月底能夠更新的,後來在普查後續的劇情後...直接果斷加戲(工作量直接翻倍 TvT 結果就是拖了三個月...... 其實遠本還打算追加一段"小劇場"的說。(還好沒加,不然就原地爆炸了~ 總之,下回開始終於可以畫戰鬥場面了 (*≧▽≦)/
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2022-11-30
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[漫畫]被遺留的傳說(八)第八話 !!! ⁽⁽٩(๑˃̶͈̀ ᗨ ˂̶͈́)۶⁾⁾ 這邊順便測試了此平台的極限 (基本上比我預期的要好~~ 這樣下次如果更新相同長度的內容,基本上也沒問題了。(Yes~ 你問我"相同長度"是什麼意思? 是的,其實此話因為本滴不希望情緒中斷,所以直接增量。 實際上本話的長度是先前的"兩倍"。
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2022-05-29
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[漫畫]被遺留的傳說(七)第七話!>w</ 終於來到comico當時的最新進度了! (ya~ 下一話開始就是從來沒公開發布過的內容了。 當然,一樣兩週後。還請耐心等候啦。 另外,本話有個新嘗試,橫置畫面。 這項嘗試是在面對手機用戶在閱讀條漫時,我又想表現寬場景下的方案。 不過這算是條漫能夠做到的一種特色,不用又有點可惜。
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2022-05-15
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[漫畫]被遺留的傳說(六)第六話~~~ >w</ 最後的黑白畫面,是為了營造"連結式詐欺"持續在影響著世界的壓力。 不過現在回頭看,似乎有些力道欠缺呢。@@a 看來想靠劇情營造一種壓力,似乎還是得先展示某種後果比較容易呢? (反思~) 另外:肖恩跟安多回歸時,受困限制在一個區域是有原因的 0v0b 下一回,兩週後見。
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2022-05-01
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卡片分析「亡命燭火.比夫隆」前言:於2021/10/11至10/17神魔之塔將開放新討伐卡「亡命燭火.比夫隆」,有炸半版並落出大量暗強化符石的能力,並且討伐完成15次將可獲得暗屬妖精專屬武裝龍刻「融魂燭龍印」。
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2021-10-11
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卡片分析「博愛源魔・瓦斐森」前言:於2021/10/11神魔之塔將開放原生卡新系列「並肩夥伴」的4.5%大獎「博愛源魔・瓦斐森」,有著暴力的傷害,並且主動技還能排珠與增傷,能帶領水魔及水神成員一同作戰。
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2021-10-10
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卡片分析「傲然綻光・烏瑞亞」前言:於2021/10/11神魔之塔將開放原生卡新系列「並肩夥伴」第一張1%大獎「傲然綻光・烏瑞亞」,將為神魔世界添加一位引導全種族全屬性的隊長卡,並且以角色符石移動時無視「燃燒、黏腐」敵技,帶動大家多使用角色符石。
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2021-10-09
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卡片分析「終極青銅天龍座 ‧ 紫龍」前言:於2021/09/13神魔之塔更新2021.200版本,為第二次聖鬥士星矢合作,本篇分析將針對新版「紫龍」進行卡片三圍、技能分析,並給予卡片搭配建議與技能應對說明,如果有需要對關卡進行建議,可以在文章底下留言。
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2021-10-02
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