2022-07-23|閱讀時間 ‧ 約 3 分鐘

炎夏之中

    最近過得實在不是很好,每晚都很怕死,喝醉,醒來好想死。但我還是把Live Set生出來了。
    大概錄了四五個版本,即使是這個最後的還是有出錯,嗯不過好像也沒力氣再弄了。(一方面我好想用從Digilog挖來的Zadar。)所以就到這邊吧。
    檢討:
    ㄧ、一定要Eurorack、404一起思考
    這次我最最最不滿意的就是先做完模組的patch,再做鼓的pattern去「配合」生成音樂。這其實完全不是我想走的方向。當然這跟我弄到一半,Roland突然來個2.0更新送我們step sequencer有關。不用白不用,才變成現在聽到的這種drum beat。
    二、音量控制
    這次大概可以分成三種聲音:動物鳴叫聲、風聲(環境聲)、打擊樂器聲。在表演的同時怎麼樣現場混音真的是很難。如果是樂團就大力催下去其他不用管好像是這樣子。但合成器,實在很頭痛,再加上我這次沒用類似compressor的東西,模組這邊低頻一下太多就容易把大鼓吃掉。不過就像第一點,整體的分配本來就該重新調整了。(附帶一提一二軌的gain沒挑整好所以其實左右聲道音量不一致也是老問題。)
    三、妥善使用Keystep Pro
    這點也是基於第一點出發才能再考慮的事。這次用Midi/CV基本上只是送Clock把東西都sync在一起。實在有點浪費。你可以看到我在表演壓根兒沒碰鍵盤。事實上我在一開始的jamming有嘗試過幾次彈一些即興旋律性的東西,但好像和生成的部分……不怎麼合,所以後來放棄。我一直以來都沒能好好用Keystep Pro,以後要好好練習。
    四、在模組加更多手動控制與挑整
    這次幾乎手動的就Filter、Effect、音量……就這些吧?當然我相信其實聽的人不可能發現,因為生成就是充滿變化的東西,要怎麼注意「變化的變化」大概需要不少的模組知識。但對於身為玩家的我,會更想要能夠操作的東西。我對接下去想買的模組,也一直在思考怎麼樣的東西更能現場控制。
    五、加進Model:Cycles
    對這次沒有看到M:C但其實你有聽到它喔,沒錯我把它錄進404裡面了(當然不是全部)。不過我想M:C的序列器光是有probability的功能就沒道理放棄他,更何況FM合成器的好處就是音色的範圍很廣,我想我還是會用它,在未來。
    六、更多練習
    我明知道一定要練習才會進步,但說真的生成玩久了對於「可控制」這件事只是加倍厭膩。但你知道怎樣才能即興的更好?對,更多練習。
    七、影片的器材
    樂器類已經夠了不能再買了。(除非我在社團的商品快快賣掉。)但是我至少需要一隻可以拍三十分的IPhone,和能順順剪影片的電腦。下半年啊下半年。
    大概就這樣吧。希望將來每個月都能出一支Live Set的影片。
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    嗨,我是Tank。一個模組合成器玩家與生成音樂愛好者。 這裡是我探索合成器世界的紀錄與雜談,歡迎交流。對我的創作有興趣,可以到YouTube頻道「No Man's Tank」(點下面網站)。
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