玩轉C#之【非同步程式設】

更新於 發佈於 閱讀時間約 4 分鐘

介紹

非同步程式設計模式(Asynchronous Programming Patterns)

  • APM 非同步程式設計模型
  • EAP 事件架構非同步模式
  • TAP 以工作為基礎的非同步模式
先在主要以TAP

以TASK 為基礎的非同步模式

Parallel programming architecture in .NET
📷

非同步開發在TAP出現前有不低的進入門檻

  • 僅有 Thread、APM、EAP 技術可以選擇
  • 無法使用同步設計邏輯來進行設計,不好維護
  • 遇到 Callback 內又有 Callback 的情境 (Callback Hell)
  • 需要將程式碼從一個同步內容封裝到另一個同步內容
  • 面對例外異常將會不好處理
  • 對於取得非同步執行結果需要額外進行處理

以TASK為基礎的非同步模式

  • 使用單一方法表示非同步作業的啟始APM 要有 Begin /執行、EAP 要有啟動方法完成事件
  • 也可以使用類似 Callback 的委派事件
  • 該模式要求用具有 Async 後綴命名方法
  • 配合 C# 5.0 的 async / await 關鍵字,可以用同步程式思維模式設計出非同步的程式碼
  • 支援取消、進度、狀態、異常例外處理
📷

什麼是「工作」(Task)

  • Task 類別的代表單一作業不會傳回值,而此通常以非同步方式執行
  • 但也會有例外,例如:該工作一執行,立即就結束了Task類別代表有 TResult 型別的回傳值
  • 表示有某些事情需要些時間完成計算機科學術語,代表 未來future 與承諾promise
    所謂未來承諾,指的是將來一定會完成指定的作業
  • 因為所執行的工作 Task 物件通常是從執行緒集區執行緒上取得執行緒來以非同步方式執行,而不是以同步方式在主應用程式執行緒中,您可以使用 Status 屬性,或者IsCanceled、IsCompleted 及 IsFaulted 屬性,以判斷工作的現在執行結果狀態。
  • 在某些方面,工作類似執行緒ThreadPool 工作項目,但為等級較高 抽象 封裝執行緒表示作業系統要處理工作的基本單元
  • 比使用執行緒提供更多的程式設計控制能力與容易除錯
  • 你可以想像 Task 就是一張工單 (Worksheet)你可以開好工單之後,等待工作完成,同時還可以刷一刷抖音(TikTok)
    當工作完成時,會有人主動告訴你結果,或是通知你工作已完成
  • 使用 單一方法 表示非同步作業啟始完成其他模式比較
  • APM 使用 BeginEnd 方法
  • EAP須有一或多個方法、事件處理常式委派類型,以及 EventArg 衍生類型
為什麼要有以TAP為基礎的
解決以往用執行緒與其他設計模式所存在的缺點與問題
  • 容易使用、完成,封鎖,除錯、測試、取消、例外異常、回報進度、同步處理
  • 讓非同步程式碼寫起來更輕鬆、可讀性佳和更好維護
關於async/await詳細介紹以及死結造成原因之後會專門寫一篇文章跟大家講解

參考資料

本篇已同步發表至個人部落格
https://moushih.com/2022ithome21/
我的鐵人賽文章
為什麼會看到廣告
avatar-img
8會員
39內容數
我是這個部落格的作者,喜歡分享有關投資 💰、軟體開發 💻、占卜 🔮 和虛擬貨幣 🚀 的知識和經驗。
留言0
查看全部
avatar-img
發表第一個留言支持創作者!
一代軍師 的其他內容
介紹 委派的非同步方法 可以透過BeginInvoke執行委派的非同步方法 Action<T>.BeginInvoke(<T> obj,AsyncCallback callback,Object @object) 第一個內容的 obj,只的是要傳入acction委派的參數 第二個AsyncCallb
介紹 📷 定義 處理序(Process) (大陸:進程): 一個程序運行時,占用全部計算資源的總和 執行緒(Thread) (大陸:線程):是作業系統能夠進行運算排程的最小單位。 大部分情況下,它被包含在行程之中,是行程中的實際運作單位。 C#多線程和異步(一)——基本概念和使用方法 執行緒帶來的
介紹 計算機架構相關名詞 📷 中央處理器 (CPU)Central Processing Unit Processors (處理器) Sockets (實體插槽) Cores (實體核心) Logical processors (邏輯核心) 超執行緒(HT)Hyper-Threading Tec
Array 在記憶體中連續分配,而且元素類型是一樣的,長度不變 優點:讀取快,可以使用座標訪問 缺點:新增、刪除慢 記憶體: 📷 範例程式碼: ArrayList 不定長度,在記憶體中連續分配的,元素沒有類型限制,任何元素都是當成object處理,如果是值類型,會有裝箱的操作 優點:讀取快 缺點:
介紹 這章節純看智商 不可逆加密:原文加密後變成密文,但密文沒辦法解密文回原文 可逆加密:原文加密過後的密文,可以在將密文解密回原文 對稱:表示加解密是否使用同一個key MD5 不可逆加密 MD5 使用的命名空間是 System.Security.Cryptography MD5是一種公開的算法
環境安裝 這邊可以先安裝Expression Tree Visualizer工具 Viusla studio 2019 安裝方式: 檔案(ExpressionTreeVisualizer.2019)下載完之後,將檔案複製到此目錄: C:\Program Files (x86)\Microsoft V
介紹 委派的非同步方法 可以透過BeginInvoke執行委派的非同步方法 Action<T>.BeginInvoke(<T> obj,AsyncCallback callback,Object @object) 第一個內容的 obj,只的是要傳入acction委派的參數 第二個AsyncCallb
介紹 📷 定義 處理序(Process) (大陸:進程): 一個程序運行時,占用全部計算資源的總和 執行緒(Thread) (大陸:線程):是作業系統能夠進行運算排程的最小單位。 大部分情況下,它被包含在行程之中,是行程中的實際運作單位。 C#多線程和異步(一)——基本概念和使用方法 執行緒帶來的
介紹 計算機架構相關名詞 📷 中央處理器 (CPU)Central Processing Unit Processors (處理器) Sockets (實體插槽) Cores (實體核心) Logical processors (邏輯核心) 超執行緒(HT)Hyper-Threading Tec
Array 在記憶體中連續分配,而且元素類型是一樣的,長度不變 優點:讀取快,可以使用座標訪問 缺點:新增、刪除慢 記憶體: 📷 範例程式碼: ArrayList 不定長度,在記憶體中連續分配的,元素沒有類型限制,任何元素都是當成object處理,如果是值類型,會有裝箱的操作 優點:讀取快 缺點:
介紹 這章節純看智商 不可逆加密:原文加密後變成密文,但密文沒辦法解密文回原文 可逆加密:原文加密過後的密文,可以在將密文解密回原文 對稱:表示加解密是否使用同一個key MD5 不可逆加密 MD5 使用的命名空間是 System.Security.Cryptography MD5是一種公開的算法
環境安裝 這邊可以先安裝Expression Tree Visualizer工具 Viusla studio 2019 安裝方式: 檔案(ExpressionTreeVisualizer.2019)下載完之後,將檔案複製到此目錄: C:\Program Files (x86)\Microsoft V
你可能也想看
Google News 追蹤
Thumbnail
現代社會跟以前不同了,人人都有一支手機,只要打開就可以獲得各種資訊。過去想要辦卡或是開戶就要跑一趟銀行,然而如今科技快速發展之下,金融App無聲無息地進到你生活中。但同樣的,每一家銀行都有自己的App時,我們又該如何選擇呢?(本文係由國泰世華銀行邀約) 今天我會用不同角度帶大家看這款國泰世華CUB
Thumbnail
嘿,大家新年快樂~ 新年大家都在做什麼呢? 跨年夜的我趕工製作某個外包設計案,在工作告一段落時趕上倒數。 然後和兩個小孩過了一個忙亂的元旦。在深夜時刻,看到朋友傳來的解籤網站,興致勃勃熬夜體驗了一下,覺得非常好玩,或許有人玩過了,但還是想寫上來分享紀錄一下~
Thumbnail
簡要說明 JavaScript 的 Event Loop JavaScript 是單執行緒 (single-threaded) 語言,這意味著它一次只能執行一件事,因此所有函式都需要排隊等待執行,這被稱為同步 (synchronous)。在同步操作中,若函式過多或過於複雜,會導致程式阻塞 (blo
※ 非同步概念總複習 為什麼要使用 Promise? 在 JavaScript 開發中,處理非同步操作是常見需求,涉及如文件讀寫、數據庫查詢或網路請求等耗時任務。傳統的回調方式可能導致代碼結構混亂,稱為「回調地獄」,難以維護和理解。 Promise 是解決這問題的方法。它是一個物件(objec
Thumbnail
看到標題的朋友可能會覺得奇怪, 我們常常看到的不就是time.sleep嗎? 怎麼又多出了asyncio.sleep呢? 這兩者究竟差異在哪邊呢? 我們都知道sleep就是睡眠的意思, 那麼在程式的運作上就是等待, 等待一段時間之後繼續完成任務, time.sleep的部份很好理解, 就是在該段程
認識 async/await基本概念: async 的本質是 promise 的語法糖 ,只要 function 標記為 async,就表示裡頭可以撰寫 await 的同步語法,而 await 顧名思義就是「等待」,它會確保一個 promise 物件都解決 ( resolve ) 或出錯 ( re
什麼是 Promise.all? 在有多個 Promise 的時候,使用 Promise.all 可以確保「所有的 Promise 都執行完以後,才進入 then」。 Promise.all 語法結構: Promise.all 接受的參數是陣列形式。 什麼時候要使用 Promise.all?
※ Promise基本介紹 什麼是 Promise? Promise 是 JavaScript 的一個構造函式,用於創建表示非同步操作的物件實例。使用 new Promise() 時,你會創建一個包含非同步操作的實例,這個實例可以透過其繼承的方法如 then(), catch(), 和 fina
※ 同步概念: 單純地「由上而下」執行程式碼,而且一次只執行一件事,也就是「按順序執行,一個動作結束才能切換到下一個」。缺點是你需要「等待」事情執行完畢,才能繼續往下走。 ※ 非同步概念: 盡可能讓主要的執行程序不需要停下來等待,若遇到要等待的事情,就發起一個「非同步處理」,讓主程序繼續執行,
Thumbnail
這篇文章探討了在專案開發中遇到的時間壓力和執行困難,以及如何無效應對這些挑戰。 沒有工時估算、客戶溝通、交付時間表設定、程式品質管理、工作量管理、合同和專業態度等方面的建議。
Thumbnail
非同步程式設計(Asynchronous programming) 或是簡單的稱之為 async,它是一種並發程式模型(concurrent programming model),其目的就是讓多個任務能同時在作業系統的執行緒上執行,並透過 async/.await 保留同步。
Thumbnail
為什麼需要非同步? 我們在「【Web微知識系列】 Web Workers」有介紹到在瀏覽器可執行腳本Javascript環境底下如何完成非同步的操作, 主要是為了讓任務更有效率的進行, 不會因為一個非常耗時的工作堵塞住整個服務, 導致無法服務他人的窘境。 大家應該經常在餐廳裡會看到服務員協
Thumbnail
現代社會跟以前不同了,人人都有一支手機,只要打開就可以獲得各種資訊。過去想要辦卡或是開戶就要跑一趟銀行,然而如今科技快速發展之下,金融App無聲無息地進到你生活中。但同樣的,每一家銀行都有自己的App時,我們又該如何選擇呢?(本文係由國泰世華銀行邀約) 今天我會用不同角度帶大家看這款國泰世華CUB
Thumbnail
嘿,大家新年快樂~ 新年大家都在做什麼呢? 跨年夜的我趕工製作某個外包設計案,在工作告一段落時趕上倒數。 然後和兩個小孩過了一個忙亂的元旦。在深夜時刻,看到朋友傳來的解籤網站,興致勃勃熬夜體驗了一下,覺得非常好玩,或許有人玩過了,但還是想寫上來分享紀錄一下~
Thumbnail
簡要說明 JavaScript 的 Event Loop JavaScript 是單執行緒 (single-threaded) 語言,這意味著它一次只能執行一件事,因此所有函式都需要排隊等待執行,這被稱為同步 (synchronous)。在同步操作中,若函式過多或過於複雜,會導致程式阻塞 (blo
※ 非同步概念總複習 為什麼要使用 Promise? 在 JavaScript 開發中,處理非同步操作是常見需求,涉及如文件讀寫、數據庫查詢或網路請求等耗時任務。傳統的回調方式可能導致代碼結構混亂,稱為「回調地獄」,難以維護和理解。 Promise 是解決這問題的方法。它是一個物件(objec
Thumbnail
看到標題的朋友可能會覺得奇怪, 我們常常看到的不就是time.sleep嗎? 怎麼又多出了asyncio.sleep呢? 這兩者究竟差異在哪邊呢? 我們都知道sleep就是睡眠的意思, 那麼在程式的運作上就是等待, 等待一段時間之後繼續完成任務, time.sleep的部份很好理解, 就是在該段程
認識 async/await基本概念: async 的本質是 promise 的語法糖 ,只要 function 標記為 async,就表示裡頭可以撰寫 await 的同步語法,而 await 顧名思義就是「等待」,它會確保一個 promise 物件都解決 ( resolve ) 或出錯 ( re
什麼是 Promise.all? 在有多個 Promise 的時候,使用 Promise.all 可以確保「所有的 Promise 都執行完以後,才進入 then」。 Promise.all 語法結構: Promise.all 接受的參數是陣列形式。 什麼時候要使用 Promise.all?
※ Promise基本介紹 什麼是 Promise? Promise 是 JavaScript 的一個構造函式,用於創建表示非同步操作的物件實例。使用 new Promise() 時,你會創建一個包含非同步操作的實例,這個實例可以透過其繼承的方法如 then(), catch(), 和 fina
※ 同步概念: 單純地「由上而下」執行程式碼,而且一次只執行一件事,也就是「按順序執行,一個動作結束才能切換到下一個」。缺點是你需要「等待」事情執行完畢,才能繼續往下走。 ※ 非同步概念: 盡可能讓主要的執行程序不需要停下來等待,若遇到要等待的事情,就發起一個「非同步處理」,讓主程序繼續執行,
Thumbnail
這篇文章探討了在專案開發中遇到的時間壓力和執行困難,以及如何無效應對這些挑戰。 沒有工時估算、客戶溝通、交付時間表設定、程式品質管理、工作量管理、合同和專業態度等方面的建議。
Thumbnail
非同步程式設計(Asynchronous programming) 或是簡單的稱之為 async,它是一種並發程式模型(concurrent programming model),其目的就是讓多個任務能同時在作業系統的執行緒上執行,並透過 async/.await 保留同步。
Thumbnail
為什麼需要非同步? 我們在「【Web微知識系列】 Web Workers」有介紹到在瀏覽器可執行腳本Javascript環境底下如何完成非同步的操作, 主要是為了讓任務更有效率的進行, 不會因為一個非常耗時的工作堵塞住整個服務, 導致無法服務他人的窘境。 大家應該經常在餐廳裡會看到服務員協