IT鐵人賽
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湯編驛-湯姆實驗室
2025/09/24
30天開除老闆計劃(#09):APP首頁沒想法嗎?讓AI先做一版吧!
首頁是使用者的第一印象,對沒有行銷預算、只能靠自然流量的產品來說更是關鍵。完成登入系統後,我用 Claude CLI 讓 AI 先生成一個首頁版本。雖然結果看起來很有 AI 感,但至少功能齊全,能當作基礎框架。重點不是設計多精美,而是先把系統跑起來,之後再優化。先求有,再求好,這才是 MVP 精神。
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AI開發助手
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ChatGPT
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VSCode
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湯編驛-湯姆實驗室
2025/09/15
D-01 開除老闆計畫 - AI時代的App創業之路-2025 iThome 鐵人賽
在臺灣百大上市櫃公司工作的作者,因部門主管經營失敗及AI時代的衝擊,決心透過開發手機App創業,擺脫不理想的工作環境。此篇文章記錄作者的30天創業挑戰,目標為『開除老闆』,實現經濟和時間自由。
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AI工具
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AI開發助手
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零基礎寫程式
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一代軍師
2022/10/10
玩轉C#之【爬蟲】
介紹 基礎概念 爬蟲其實就是一個自動提取網頁的程式 程式基本運作:Url開始-->分析獲取數據&找到Url-->遞迴下去-->結束 分析獲取數據運作:下載html--解析獲取數據--數據保存 爬蟲可以做哪些事情? 數據為王:抓小說數據,做個內容站; 電影/動漫下載站 抓圖片 政府的公開招標數據,每天
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爬蟲
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Chsarp
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一代軍師
2022/10/10
玩轉C#之【單元測試】
介紹 通常我們程式寫完之後,要確保程式沒問題我們就會進行測試 在這裡我們將測試分兩大類: 單元測試(Unit Test,UT):對程式碼的最小單位所進行的測試 整合測試(Integration Test):系統/模組之間的測試,通常會接觸到真實系統 在這裡只會簡單介紹一下單元測試的概念 這裡在將單元
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IT鐵人賽
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單元測試
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一代軍師
2022/10/10
玩轉C#之【CLR】
介紹 原始碼(source code)→編譯器→中繼語言(MSIL)→CLR→電腦看得懂的語言(Native code) 所以我們可以知道,CLR( Common Language Runtime ):是 .NET Framework 的虛擬機器元件 (virtual machine compone
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CLR
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一代軍師
2022/10/10
玩轉C#之【設計模式-Design Pattern】
小心設計模式別亂用 📷 介紹 設計模式就是過去的人,根據常見的軟體設計的問題,提出的解決方案。 設計模式總共有23種,根據情境分成三大類型,建立型、結構型、行為型。 建立型模式(Creational Patterns) 簡單工廠(Simple Factory) 工廠方法(Factory) 抽象工廠
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DesignPattern
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設計模式
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一代軍師
2022/10/10
玩轉C#之【SOLID】
介紹 何謂原則(Principle) A principle is a concept or value that is a guide for behavior or evaluation 所謂【原則】(Principle)就是一種【概念】或【價值】,用來導引你產生適切的行為與價值評量方法 白話文
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Csharp
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SOLID
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一代軍師
2022/10/10
玩轉C#之【非同步程式設】
介紹 非同步程式設計模式(Asynchronous Programming Patterns) APM 非同步程式設計模型 EAP 事件架構非同步模式 TAP 以工作為基礎的非同步模式 先在主要以TAP APM (Asynchronous Programming Model) 非同步程式設計模型.N
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非同步程式設計
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一代軍師
2022/09/27
玩轉C#之【執行序-執行緒安全】
介紹 委派的非同步方法 可以透過BeginInvoke執行委派的非同步方法 Action<T>.BeginInvoke(<T> obj,AsyncCallback callback,Object @object) 第一個內容的 obj,只的是要傳入acction委派的參數 第二個AsyncCallb
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執行序
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Csharp
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一代軍師
2022/09/19
玩轉C#之【執行序-實際實作】
介紹 📷 定義 處理序(Process) (大陸:進程): 一個程序運行時,占用全部計算資源的總和 執行緒(Thread) (大陸:線程):是作業系統能夠進行運算排程的最小單位。 大部分情況下,它被包含在行程之中,是行程中的實際運作單位。 C#多線程和異步(一)——基本概念和使用方法 執行緒帶來的
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Csharp
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執行序
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