Rust

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本文介紹了作者使用 Rust 重寫的一個專案,目的是為了在樹梅派上取得 LAN IP,並透過 Telegram 機器人發送訊息。作者首先提到在樹梅派上使用 Python 版本時遇到的問題,之後才開始討論為什麼選擇了 Rust 重寫的理由。
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非同步程式設計(Asynchronous programming) 或是簡單的稱之為 async,它是一種並發程式模型(concurrent programming model),其目的就是讓多個任務能同時在作業系統的執行緒上執行,並透過 async/.await 保留同步。
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最近和同事在聊天時,因為手邊剛好在操作 MySQL,無聊間想到,不知道能不能輸入 bye 來結束連線呢?實際測試了下,沒有。於是開啟了我的第一個 Rust 練習作品之路。
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在開發 Rust 或是使用 Rust 編寫的 CLI 工具時,常會看見類似下方的錯誤訊息: note: run with `RUST_BACKTRACE=1` environment variable to display a backtrace 簡單寫一下該怎麼做。
對於剛學習 Rust 的人來說,最一開始不是看 Youtube 的影片或是跟著 Rust 官方手冊 The Book 學習,這邊來推薦一個練習 Rust 的專案,名為 rustlings。 rustlings 包含著一些簡單的題目,來讓你更習慣閱讀或編寫 Rust 程式碼。該專案會在每道題目上給予
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最開始學習一個語言肯定是從基礎語法開始,Rust還算滿幸運的有基礎語法的翻譯,這翻譯是在官方網站下推薦的,初步看起來沒什麼問題,在開發環境中我選擇visual studio code,基本的安裝,如果有問題的話,我相信網路上都找得到答案 第二章節就即開始基礎的Rust用法,非常有C語言的感覺,就是讓
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第一篇文章就先說說我的背景,並做一些開始接著寫文章前的介紹。
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