在蘋果 Vision Pro 收穫大量媒體和 KOL 好評之後,它們在 VR 領域上的最主要競爭對手 Meta 創辦人馬克 · 祖克柏(Mark Zuckerberg)公開表示:蘋果的設備在技術上並沒有帶來任何 Meta 尚未「已經探索過的」重大突破,而且他對人們如何使用該設備的願景「不是我想要的」。(新聞連結)
如同每一年 iPhone 推出下一代的時候,其實很多技術或規格都不一定是最新的(例如桌面 widget、隨顯螢幕、車禍偵測等都早就在 Android 手機上實現了)。這一次推出的 Vision Pro ,當然驚奇的部分例如眼球追蹤、手指操控等,直接讓所有人驚掉了下巴,評論者一致認為蘋果為VR開啟了無數的應用可能。
但其實!
很多人沒有注意到,Meta 在2020年推出的 Quest 就有手部追蹤功能,並且持續更新優化。
在2022年推出的 Quest Pro VR 也有了眼球追蹤,只是從展示影片看起來似乎效果和 Vision Pro 有一段落差,這也凸顯蘋果雖然不一定是第一個推出最新技術的公司,但是一但推出仍然能夠驚艷所有人,差別就在完整度和將所有新技術完美整合成一個產品的能力,無疑是地球上最強的。
對比一下落差的部分,針對「MR(混合實境)」效果,Quest 可以利用向外的鏡頭呈現在眼鏡內部來實現「透視」現場實景的效果,這部分用的方法跟 Vision Pro 一樣(或者說,是 Vision Pro 跟 Meta Quest 一樣 ),但是呈現效果差有夠多:
■ 產品定位(行銷)能力
一直以來,蘋果都以強大的產品研發能力和品牌號召力在市場上呼風喚雨,其實這兩點都需要極強的產品行銷能力來做支撐。過去賈伯斯時代靠著強大的個人魅力,像邪教一樣吸引了大批的死忠粉絲,進入庫克時代後,雖然過去幾年的 iPhone 行銷沒有什麼讓人印象深刻的亮點,不過這次的 Vision Pro 上市,蘋果藉著賈伯斯的遺澤「One More Thing」和「蘋果力場」,以及一直以來對「溝通內容設定」的深刻理解,成功在市場上打了漂亮一仗。
其實我最近幾個月一直有一個感覺,過去對「元宇宙」的關注其實比較偏向區塊鏈遊戲/土地相關的項目,例如「Sandbox」和「Decentraland」,不過自從 2021 年馬克把 Facebook 改名 Meta 並且大張旗鼓表示要將公司重心轉移到元宇宙之後,「VR」、「AR」等名詞似乎就更常被跟元宇宙連結在一起,再加上這兩年的AIGC爆紅,「區塊鏈 + AI 」之類的議題也經常被討論,感覺「Web3產業」和「熱門商業議題」兩端走得越來越近了,希望Apple的加入能夠為「元宇宙」注入更多的活水(錢、人和市場),想想都讓人非常興奮😆