更新於 2023/08/23閱讀時間約 4 分鐘

Golang - Design Pattern #3: 策略模式 (Strategy)

當面臨多種算法或策略的選擇,策略模式可以作為一個非常有效的解決方案。它允許我們在運行時選擇不同的策略,從而使程式碼更加靈活和可擴展。

簡介

策略模式定義了一系列的算法,將它們封裝起來,並且使它們可以互相替換。該模式讓算法的變化獨立於使用算法的客戶端。

主要有以下優勢:

  1. 分離算法:通過定義算法家族,策略模式可以將算法的定義和使用分離開來。
  2. 提高可擴展性:新的策略可以容易地新增到策略家族中。
  3. 避免多重條件選擇:使用策略模式可以避免使用多個if...elseswitch語句。

實務案例

運送策略

假設我們正在開發一個電商平台,需要根據用戶的不同選擇來計算運費。我們可以使用策略模式來實現這個功能。

首先,定義一個策略 Interface

type ShippingStrategy interface {
CalculateCost(order Order) float64
}

接著,我們可以為每種運送方式定義一個策略:

type UPS struct{}

func (u *UPS) CalculateCost(order Order) float64 {
// 假設 UPS 的運費計算...
return 10.0
}

type FedEx struct{}

func (f *FedEx) CalculateCost(order Order) float64 {
// 假設 FedEx 的運費計算...
return 12.0
}

付款策略

假設你的平台上提供多種付款方式,例如信用卡、PayPal和比特幣。每一種付款方式都有自己的交易手續費策略。使用策略模式,我們可以方便地為每種付款方式實現不同的計費策略。

首先,我們定義策略接口:

type PaymentStrategy interface {
TransactionFee(amount float64) float64
}

然後,為每種付款方式實現該策略:

type CreditCard struct{}

func (c *CreditCard) TransactionFee(amount float64) float64 {
return 0.03 * amount // 假設 3% 的手續費
}

type PayPal struct{}

func (p *PayPal) TransactionFee(amount float64) float64 {
return 0.04 * amount // 假設 4% 的手續費
}

type Bitcoin struct{}

func (b *Bitcoin) TransactionFee(amount float64) float64 {
return 0.01 * amount // 假設 1% 的手續費
}


使用 map 選擇策略

還記得前一篇的 Golang - Design Pattern #2: 工廠模式 (Factory)

我們可以用一個map來存儲所有策略

strategies := map[string]interface{}{
"UPS": &UPS{},
"FedEx": &FedEx{},
"CreditCard": &CreditCard{},
"PayPal": &PayPal{},
"Bitcoin": &Bitcoin{},
}

// 假設從用戶輸入或其他方式獲得
userChoice := "CreditCard"
strategy := strategies[userChoice]

這種方法使得新增新策略變得非常容易,只需擴展 strategies 這個 map 即可。


結語

策略模式不僅可以使你的代碼更加組織化和靈活,還可以通過使用像 map 這樣的結構來簡化策略的選擇過程。這樣的設計方式特別適合於需要支援多種策略,且頻繁更換策略的情境,例如付款方法或運輸方法等。希望這些增加的實務案例和解釋能夠滿足你的需求!🚀

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