西洋棋殘局觀念1(王兵殘局)

更新於 發佈於 閱讀時間約 1 分鐘

介紹一下關於王兵殘局的觀念。


當雙方僅剩下王與兵時便是王兵殘局,而在殘局中兵的升變是至關重要的。


在兵數量相當的王兵殘局中,分散的兵通常會比結成一團的兵更容易出現通路兵,進而更容易升變,因為王兵殘局中國王無暇顧及兩處的士兵。

可以看到雖然兵的數量相同,但黑方明顯優於白方,因為黑方的兵分散於兩處

可以看到雖然兵的數量相同,但黑方明顯優於白方,因為黑方的兵分散於兩處

在王兵殘局中,多2只兵是必勝的。


而若交換到最後只多1兵呢? 那就得看位置與棋手的技術了。


可以看到(圖2)黑白雙方正進行著至關重要的升變大戰,此時輪到白方,那理論上來說白方能贏嗎?思考一下

走王還是走兵呢?

走王還是走兵呢?

答案是可以,但並不是隨便走就能贏。


有人可能會走f6,但此時白方必須走Ke6才能獲勝。


為甚麼呢?其實這就牽涉到了王兵升變的重要概念了。


那就是控制升變的兵前方格子,也就是他的行進路線,最理想的情況便是k在第7線控制住f678三個格子,直接推兵升變。


但實戰中可能不會如此如意,因此最佳解便是ke6來控制住f67格。

白方以ke6來控制住f67格

白方以ke6來控制住f67格

f6則會讓對方碰到兵前面的格子

f6則會讓對方碰到兵前面的格子


總而言之,若想成功升變,在兵進入第7格前絕對不要讓對方國王有機會走到兵的前面那格,不然有很高機率對方能成功阻止升變。


反之,若想阻止對方成功升變,就往對方兵前面衝,卡住兵的行進路線。



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