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中國跳棋的棋盤有6個角,最多可供6人進行遊戲,每個人把各自同顏色的棋子擺滿一個角,按照規則輪流走棋,以最早全部抵達並擺滿對角為優勝。 若是2人或4人對局,那麼將棋子放在相對的角上;3人對局則將棋子互相間隔一個角擺放以平均分布;6人對局為將所有角擺滿。因為平衡性要求,不宜進行5人遊戲。 每方棋
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星盤棋 雙方各只有用十五枚基本棋。起始布置雙方各有三子環狀交錯放在六頂角上。雙方的基本棋子則各剩下十二枚,放在玩家旁作為棋庫。 每回合玩家從棋庫取一己子,將之從棋盤外黑點推入一棋格。該行方向緊密的棋子也會隨此動作一起移動一棋格。要是該行已充滿棋子,則無法推入。 當己方棋子有四枚以上緊密連線,
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天九牌 墊牌是沒有限制的,任何時候也可墊牌,亦可墊任何牌。墊牌時牌面必須向下,不可讓任何人看到墊的牌是什麼。但要切記「上家不打,下家不墊」這一個守則。 五子棋與圍棋 其实围棋和五子棋的棋子有一个很大的区别:那就是数量不一样。 在五子棋中,棋子白子的数量是112,但是围棋却是180;而黑色的棋子
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飛行棋 紅、黃、藍及綠色的棋子各四顆將紅=英國領 空、黃=法國、藍=中華民國、綠=美國骰子一個 傳統玩法 ·兩至四人,輪流擲骰子。 •輪至自己時,擲骰子開始,擲到6時才可以「起 飛」(部分版本擲到偶數(即2、4、6)便可起飛)把自己其中一顆棋放到「起飛」處。下一次再擲 便可按骰
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多米諾骨牌 遊戲進行: 此遊戲順時針輪流出牌,手中擁有最大重複點數牌(左右兩格點數相同為重複點數牌)的人先出牌,需出重複點數那張牌。 如果玩家手中皆無重複點數牌,則由年紀最小的玩家開始出牌。 接著出牌的玩家必須出與桌面上骨牌相同點數的牌,並且接續相同點數之隔壁,形成骨牌接龍。
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飛行棋 紅、黃、藍及綠色的棋子各四顆將紅=英國領 空、黃=法國、藍=中華民國、綠=美國骰子一個 傳統玩法 ·兩至四人,輪流擲骰子。 •輪至自己時,擲骰子開始,擲到6時才可以「起 飛」(部分版本擲到偶數(即2、4、6)便可起飛)把自己其中一顆棋放到「起飛」處。下一次再擲 便可按骰
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多米諾骨牌 遊戲進行: 此遊戲順時針輪流出牌,手中擁有最大重複點數牌(左右兩格點數相同為重複點數牌)的人先出牌,需出重複點數那張牌。 如果玩家手中皆無重複點數牌,則由年紀最小的玩家開始出牌。 接著出牌的玩家必須出與桌面上骨牌相同點數的牌,並且接續相同點數之隔壁,形成骨牌接龍。
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雪雪在3/9號下午兩點來到這家。所以我情不自禁的,走了過去。 因為是手工做的,所以有著別樣的香氣與口感。 價格: 一個35。 三個100。 九個送一個? 差不多是這樣。因為太無聊也不知道要幹嘛,就做了這個。 這家是髮型造型,但外面卻有自已手工自製的麵包(好吃,好吃)(咀嚼) 巧克力:
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    那是我國中的時候,我一開始很開心與小心的想跟其他同學交朋友,所以我在不小心用倒某個人的椅子(掃地時間椅子放桌上)   我“立刻”跑過去與她(莊玉貞)道歉,但我從沒想過 著讓我們變成對立面,在用倒後與道歉,她的2B鉛筆消失,每一個人都在責怪我,讓我賠償她。   當然我心裡表示
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[滿級戀愛腦] 心只願給你,會家暴不貞也罷。 因是你,等待已久的你。 不敢賭你的種族、長相、身形。 因只要你所以更難尋。
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寶特瓶、塑膠袋之後之具有挑戰的輪胎與鞋子,能否再回到原始或者用「反噬」與「併吞」 比如輪胎和鞋子,它們都是由石油塑料製成的,也許我們可以嘗試用天然材料來製作,甚至找到一種方法讓它們能夠自我'反噬'或'併吞',重新變回最初的原料。 的化學合成設備,通過特殊的化學反應,將舊輪胎和鞋子分解成基礎原料。
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電量接受倍增線。 太陽能、風力。是1:1的經過管線,那如果是1:5呢? 管線材質和設計,看看哪種方案能達到最高的能量轉換效率,同時又能確保安全性。 能量倍增的技術應用在太陽能和風力發電系統上,那將會大大提升再生能源的整體效率。 就好比沒換過的裡面,結構與線的太陽能板與換成倍增線的。 效果
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聚對苯二甲酸乙二酯的化學特性,它的確是製造各種塑膠製品的良好原料。而且這種樹脂還具有良好的可塑性,我想我們完全可以嘗試將其運用到水淨化過濾網的製作上。" 發現這個裝置由幾個主要部分組成:一個堅固的金屬框架,裡面編織著精密的金屬網格,網格的密度和網片的粗細都經過精心設計,既能夠隔離雜質,又能讓水流和
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單晶片眼鏡,我也有一些想法。 我們可以嘗試將微型傳感器集成到普通眼鏡上,通過無線信號的傳輸,將人體生理數據實時顯示出來。 這不僅可以幫助人們更好地了解自己的身心狀態,也能促進人與人之間的情感交流。 至於單晶片眼鏡,我已經有了初步的設計方案。我們可以將生理指標傳感器集成到鏡框上,通過藍牙技術將數
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 姐姐...還是誰?遙遠的記憶。我躺於她的大腿上,被摸著頭。溫柔的唱著。  [閃耀的黃金花]   閃耀黃金花   閃耀如太陽   止於你的心   閃耀黃金花   是照耀你啊   閃耀黃金花   閃耀如太陽 但止於你心 不管折斷 枯萎 閃耀黃金花
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  戰爭究竟是什麼?是一場人性的廝殺,是為了“壯大”而有的。 有的人為了野心,為了家鄉,為了重新,然而當兩方的領頭羊都想安定時。      找到對方簽署卻又因不滿各自領頭羊的決定而將其殺害,殺害後又抱怨另一方不願意和平! 勇氣的堅強和堅定。      而戰爭一旦開始又何時能夠停下? 直到對方投降?不
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  人的一生,究竟是什麼? 我思考過,我嘗試過,但似乎並沒有答案。   又或者一開始就沒有答案,它看著一切做為一個旁觀者,不哭,不笑彷彿人的生活與遭遇與它無關確實無關。    畢竟它都懷疑過自已了。   夢境與現實是一線之間,看似簡單就能劃分,但其實並不是。    A國早早讓孩童們明白了現實
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    那是我國中的時候,我一開始很開心與小心的想跟其他同學交朋友,所以我在不小心用倒某個人的椅子(掃地時間椅子放桌上)   我“立刻”跑過去與她(莊玉貞)道歉,但我從沒想過 著讓我們變成對立面,在用倒後與道歉,她的2B鉛筆消失,每一個人都在責怪我,讓我賠償她。   當然我心裡表示
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[滿級戀愛腦] 心只願給你,會家暴不貞也罷。 因是你,等待已久的你。 不敢賭你的種族、長相、身形。 因只要你所以更難尋。
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單晶片眼鏡,我也有一些想法。 我們可以嘗試將微型傳感器集成到普通眼鏡上,通過無線信號的傳輸,將人體生理數據實時顯示出來。 這不僅可以幫助人們更好地了解自己的身心狀態,也能促進人與人之間的情感交流。 至於單晶片眼鏡,我已經有了初步的設計方案。我們可以將生理指標傳感器集成到鏡框上,通過藍牙技術將數
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  人的一生,究竟是什麼? 我思考過,我嘗試過,但似乎並沒有答案。   又或者一開始就沒有答案,它看著一切做為一個旁觀者,不哭,不笑彷彿人的生活與遭遇與它無關確實無關。    畢竟它都懷疑過自已了。   夢境與現實是一線之間,看似簡單就能劃分,但其實並不是。    A國早早讓孩童們明白了現實
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3歲的無知,5歲的舉止。 7歲的話語,11歲的歡樂。 最終在12歲葬送。 無知中的鋒刃,舉止中的荒唐。 無心的傷害話語,歡樂中的排擠。 最終在畢業那天葬送過去的自已。 13的憧憬,14的堅定,15的無助。 最終也葬送。 憧憬新的美好,堅定的對抗,流言的無助。 最終也葬送軟弱的自已。 16警惕
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望神 在光明之中,遍佈祈禱。 在祈禱之中,十分渺小。 於內心忠誠禱告。 虔誠的,善良的,祈禱著。 妄神 在黑暗之中,盛開荊棘。 在荊棘之中,盛開哭喊。 於哭喊之下,掩蓋痛苦。 無妄的,虛妄的,祈禱著。 神明的拯救。 忘神 在一切悲痛,無心之時。 在絕望無力,目光黯淡。 忘了,忘記吧。 醒來吧。忘
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看到這個人的現時動態想到的。 白日,因現實而無法行動。 行動,因現實與夢想不同。 不同,因現實被沉眠餘底。 餘底,因夜晚中悄然綻放。 綻放,因渴求與希望達成。 最終,敗於現實鎖夢於心。
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1 風在吹心在亂。 印在誰身,散在誰心。 轉眼雲煙,物是人非。 如同風亦是風。
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他,腳上無鐵鍊。 她,腳上有鐵鍊。 他,以放任學習。 她,以嚴格學習。 他與她喜歡風景。 他與她喜歡夜空。 他與她喜歡下棋。 他與她喜歡對方。 ...... 但 腳上的鏈條是警告與束縛。 雖然可以到遠方,但還是有距離。 她不願他,因鐵鍊留下。 他不願她,因鐵鍊困住。 所以,砸碎了鐵鍊。 奔跑,喘氣,
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沉靜於海底。 雙手捂嘴巴。 窒息時向上。 期望著誰來。 期待著誰來。 一手捂著嘴。 一手伸天空。 沉,沉,沉。 不斷的往下。 為何會如此。 是選擇害得。 是誘惑害得。 是利益害得。 是什麼害得。 如果無遇該。 是否會平靜。 是否會得到。 困境使人倔強。 困境使人破敗。 困境使人轉機。 如果不遇該。
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枯萎的樹,蒼老的樹。 在茂盛的土地上。 在太陽的映照下。 在清澈的溪流旁。 與周遭的樹不同。 它在幻想,能與其他一樣。 它在幻想,能十分優秀。 它在幻想,這是幻想。 幻想這不是真的自已。
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. .. ... 一步一步往前走,不知道終點是什麼。 只知道要繼續往前,拿著自已的武器、娃娃等。往前吧,在自已的認知。我沒有病。 往前腳步堅定,抱著信仰之物。 不聽任何話語,只管自已腳步。 跳吧!唱吧!在一個自已的認知。 (碰!)在自已的幻想中,對自已開一槍。 哈....哈哈哈哈哈哈哈哈 在幻想
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3歲的無知,5歲的舉止。 7歲的話語,11歲的歡樂。 最終在12歲葬送。 無知中的鋒刃,舉止中的荒唐。 無心的傷害話語,歡樂中的排擠。 最終在畢業那天葬送過去的自已。 13的憧憬,14的堅定,15的無助。 最終也葬送。 憧憬新的美好,堅定的對抗,流言的無助。 最終也葬送軟弱的自已。 16警惕
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安安各位好,這次要來介紹的是遊玩過程十分刺激的「Arcaea」 想必大家都明白音game是體驗打擊感,與刺激的挑戰,在這途中也能享受音樂,而Arcaea是一個突破性,的音樂遊戲。 那我們來介紹一下它的封面,在這邊我不介紹,段位挑戰跟其他(畢竟這個不太常碰,不是不好玩只是,要專一... 這個
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這一次要來介紹的是,十分活躍判定線,判定線指的是,是否打到那個音符的一個線,而為什麼說它十分活躍呢? 那當然是因為它,在遊玩過程中會一直跳來跳去,一條變成兩條,音符不在從正面來!!! 而是四面八方!!! 這個呢,是選單(基本上只有碰幾天所以不是很了解! 點第一個後會冒出選曲,而曲目的左下不出意
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草安安~吳輩里 是雪姬 這次要來解釋懷念的太鼓達人。 雖然是懷念...但自已根本沒碰過以前的都是看別人玩,因為看的很有趣所以很喜歡太過達人!(⁠。⁠•̀⁠ᴗ⁠-⁠)⁠✧ 最上方是打擊內容,每更換一次歌曲打擊內容會換成該歌曲的打擊內容。 切換歌曲的樣子是,類似Shorts 的滑動,還是以前就這樣
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其實每一個音樂遊戲,在現實生活都不算太有名氣,畢竟每個人都比較喜歡看男性又或者是女性。 而音樂遊戲,是沒有角色的有的呢,也只是一個符號給玩家點擊。 那音樂遊戲為什麼吸引人,首先我們要先明白,音樂很好聽那在好聽之下,完全不夠。 如果加入了,一些可配合音樂的東西進去,在每次點擊時,都有相應的聲音出
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安安各位好,這次要來介紹的是遊玩過程十分刺激的「Arcaea」 想必大家都明白音game是體驗打擊感,與刺激的挑戰,在這途中也能享受音樂,而Arcaea是一個突破性,的音樂遊戲。 那我們來介紹一下它的封面,在這邊我不介紹,段位挑戰跟其他(畢竟這個不太常碰,不是不好玩只是,要專一... 這個
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這一次要來介紹的是,十分活躍判定線,判定線指的是,是否打到那個音符的一個線,而為什麼說它十分活躍呢? 那當然是因為它,在遊玩過程中會一直跳來跳去,一條變成兩條,音符不在從正面來!!! 而是四面八方!!! 這個呢,是選單(基本上只有碰幾天所以不是很了解! 點第一個後會冒出選曲,而曲目的左下不出意
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其實每一個音樂遊戲,在現實生活都不算太有名氣,畢竟每個人都比較喜歡看男性又或者是女性。 而音樂遊戲,是沒有角色的有的呢,也只是一個符號給玩家點擊。 那音樂遊戲為什麼吸引人,首先我們要先明白,音樂很好聽那在好聽之下,完全不夠。 如果加入了,一些可配合音樂的東西進去,在每次點擊時,都有相應的聲音出
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番外編[ブランド] カードは何ですか? 1枚の紙、1枚の硬い紙。 もちろん、「パターン」の後には賛否両論があります。 トランプ、タロットカード、さらにはお気に入りのキャラクターカード。 当初は、パターンや意味はありませんでした。 しかし、これらの一見単純なものは、後世によって絶えず探求され、探求
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番外[牌] 牌是什麼?一個紙,一個較硬的紙。 有分正反面,當然那是在“圖案”之後的。 撲克牌、塔羅牌、又或者是很喜歡的角色卡。 一開始那些上面並沒有圖案與含義。 然而這些看似簡單的,卻被後人不斷的探索與摸索,不斷的製造和研究,而成為了現在的這個樣子。 牌是簡單的,以它的圖案與它的使用,但很遺憾
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Extra[Brand] What are the cards? One paper, one hard paper. There are pros and cons, of course after the "pattern". Playing cards, tarot cards, or ev
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[extra value] A copper plate is a dollar, and a dollar is rejected because of its low value, and in retrospect, there was an advertisement saying "don
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[番外價值] 一枚銅板是一塊錢,而一塊錢被人厭棄,因為價值底下,回想以前,有個廣告表示“捐一塊錢可以幫助弱勢族群” 銅板是咖啡色在亮一點,它的配色是黯淡的,但若將它傾斜在太陽的光芒之下,它的色彩便不一樣。 一張紙,白色的A4大小,可以畫畫、裁切、摺紙,它很普通又十分簡單,但是!有了筆記本誰要它?
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[付加価値] 銅板は1ドルで、1ドルは価値が低いという理由で拒否され、今思えば「1ドルを寄付すれば恵まれない人を助けることができる」という広告がありました 銅板は茶色で明るく、色はくすんでいますが、太陽の光で傾けると色が違います。 一枚の紙、白いA4サイズ、描く、切る、折り紙、それは非常に普通で
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[The so-called ideal world]   Well-off and the world of great harmony   Well-off: Some people will keep to themselves, self-sufficiency in life, wheth
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[番外所謂的理想世界]   小康與大同世界   小康:有的人會安分守己,在生活上的自給自足無論貧與富,由於是自給自足當不行的時候就會有不好的想法出來,要用禮節束縛。    大同:有的人會到處幫助別人,在生活上的互相幫助無論貧窮與種族,由於是不分男女老幼和血緣與關係,所以一般而言不會計較誰幫助過我
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【いわゆる理想の世界】   裕福で調和のとれた世界   裕福:一部の人々は、金持ちであろうと貧乏人であろうと、自給自足であるため、自給自足であるため、それができないときは悪い考えを持ち、エチケットに縛られなければなりません。   大同:貧しさや人種に関係なく、どこにいても人を助け合い、人生で助け合う
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#They all use mechanical translation, and my English is not good. I'm not a god, I'm not a great person, it's just for some reason that I can make a
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