【機動戰士Gundam GQuuuuuuX -Beginning-】:70分—老宅有意空懷舊,觀眾無情如水流
(機動戦士Gundam GQuuuuuuX -Beginning-,2025)
首先這部片就不是給不了解鋼彈的路人看的,再來它也不是給一個想看「一部完整電影」的觀眾看的。
本片的前半段,就像是一個電視動畫的總集篇,非常快速、片段、幾乎不解釋任何前因後果地,「只講重點事件」,而幾乎沒有連貫劇情。
電影把包括爭取獨立的宇宙殖民地勢力「吉翁公國」如何從地球聯邦那兒得到鋼彈,然後駕駛鋼彈的夏亞(新祐樹 飾)又如何在聯邦與吉翁的戰爭中策劃奪權......等的大事件,都給交代了一遍。
問題是,對於當時雙方的戰況如何、為什麼那個時間點夏亞會潛入那個地方去發現鋼彈,乃至於後來戰爭時,為什麼聯邦軍要那樣攻擊月球都市,為什麼這場作戰失敗之後,聯邦連另一個宇宙據點也沒了……等的基本世界觀背景,電影要不是一、兩句帶過,就是根本不解釋。
這種重點式的處理方式,導致不熟初代鋼彈的觀眾,整個前半段根本無法感受到任何張力或情感認同。
因此,這段的娛樂點就完全只剩下那些只有老粉看得懂的,鋼彈「what if」平行宇宙的彩蛋或設定細節。
畢竟,我這個稍微了解過鋼彈「U.C.宇宙」的初級觀眾,要跟上本片的劇情尚且吃力,更遑論全新的觀眾?
如果連基本的「這部片要講什麼」都沒辦法看懂,那何來「好看」?
況且,電影為了貼合初代鋼彈的視覺質感,除了新的機體設計外,戰鬥場面也做得頗為老氣。
基本上就是平穩地拍著這邊開槍射光束,那邊格擋閃閃躲,接著又被浮游砲擊中、爆炸。
【福音戰士新劇場版:Q】(ヱヴァンゲリヲン新劇場版:Q,2012)裡那種華麗動感的氣勢,或任何有創意場面設計的可能性,似乎都因「懷舊」這個首要目標而被犧牲了。
所以呢,它反而不像【水星的魔女】(機動戦士ガンダム水星の魔女,2022-2023),是為了吸引新世代觀眾而生的鋼彈;它的觀賞門檻,某種程度上甚至比後傳性質的【閃光的哈薩威】(機動戦士ガンダム閃光のハサウェイ,2021)都還要高!
【GQuuuuuuX】的前半段,其實就是鋼彈的【福音戰士新劇場版】,本質上和庵野秀明的Khrar動畫公司這幾年製作的所有電影作品一樣:不僅不新,反而完全就是拒人於千里之外的,老宅男的自娛自樂。
(注意,最被大眾接受的【正宗哥吉拉】,正好就不是Khrar主導的)
至於電影後半段,進入全新的U.C.0085後,電影就從「總集篇」變成MV了!
首先,零碎的、近乎短影音式的剪輯,把人物的動作與個別表情放大強調,卻把這個人的性格與行為邏輯給無限弱化了。觀眾只看得到行為,卻幾乎沒時間去感受,這人有什麼情緒,為什麼要這麼做。
彷彿故事裡的這些人是誰都不重要,反正只要主角有個「看到看到機器人就想上」的設定,然後再發生各種事情讓她剛好碰到機器人就夠了。
同樣風格,講述當代少女少男生活的作品,例如【徹夜之歌】(よふかしのうた,2022)、【夜晚的水母不會游泳】(夜のクラゲは泳げない,2024)等,雖然它們一樣也是破碎的、短影音式、MV式的敘事,但至少人家是透過這種手法,去再現強調令和世代青少年的都會感覺結構,同時好好地去拼湊出這些角色的心境矛盾。
【GQuuuuuuX】呢?想講「開鋼彈」的故事因果,卻挑了一個弱化因果脈絡的敘事技巧;這種技巧最適合用以強調人物心境,但它又不講人物心境。所以看起來就特別抓不到重點。
然後所有可能製作團隊自己都覺得說不太過去的地方,就開始放歌!
反正劇情不夠,音樂湊!
米津玄師的嗓音一響,是不是哪怕不懂鋼彈的年輕觀眾也就腦袋關機了呢?製作團隊大概是這麼算計的吧……
再來是,這後半段的劇情也都只有「突發事件」,而沒有足夠篇幅去樹立人物關係和世界觀。
機動兵器「Mobile Suit」(MS)被下放到平民的世界,到底有什麼不一樣?不講,我反正給你畫成令和日本。
MS地下戰鬥的比賽機制及運作模式如何?不講,反正有個團隊嘴上說說「快沒錢了」、「贏比賽有獎金」,主角就要去參賽;反正在電視畫面上設計一個漂亮的倒數介面,就說明「有這場比賽」了。
然後其他的劇情元素,包括MS的「戰鬥電腦」在黑市非法流通、貧民窟可以被警察任意蹂躪等設定,也都像只是為了讓女主角坐上MS而硬掰的故事補丁而已,而沒有任何深入發展以豐厚世界觀的意思。
至於戰鬥場面嘛,大致上也還是一樣無聊,往往就是兩台機器人抱在一起、在宇宙中翻滾而已。
當然啦,上述的所有不足,都可以用「之後的TV動畫會演」來作為藉口。只是:
第一,那就確實如我一開始說的,這就不適合想看一部完整電影的觀眾。
第二,花了將近兩集TV動畫的時間,幾個主角仍然形象單薄模糊,事件也沒有趣到引起觀眾的興趣。就這種講故事的功力,很難說服我說之後的TV動畫真的就會好看的哪裡去。
比較一下就知道了,【水星的魔女】的第一集,只花24分鐘就做到了:
把兩個主角、一個反派描繪得鮮活立體;介紹了這所服務於MS工業的學園,以及其特殊的決鬥機制;並且帶出了這個世界「財閥式」的社會規則與價值觀;同時還用一場熱血的戰鬥,來介紹風靈鋼彈的性能。
【機動戰士鋼彈 水星的魔女】(機動戦士ガンダム 水星の魔女,2022)
什麼叫作編劇功力?【GQuuuuuuX】想講的資訊比別人少,講得還更差、更含糊,這就是編輯功力的好壞差異啊~!
#機動戦士GundamGQuuuuuuX #Gundam
導演 #鶴巻和哉
編劇 #榎戸洋司 #庵野秀明
聲優 #黒沢ともよ #石川由依 #土屋神葉 #新祐樹
機械設定 #山下いくと
配樂 #照井順政 #蓮尾理之
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