心得▕【鋼彈 GQuuuuuuX】—老宅有意空懷舊,觀眾無情如水流

更新於 發佈於 閱讀時間約 8 分鐘

【機動戰士Gundam GQuuuuuuX -Beginning-】:70分—老宅有意空懷舊,觀眾無情如水流
(機動戦士Gundam GQuuuuuuX -Beginning-,2025)

raw-image

觀後感

 首先這部片就不是給不了解鋼彈的路人看的,再來它也不是給一個想看「一部完整電影」的觀眾看的。

raw-image


—前半段:沒有新粉絲的平行宇宙—

 本片的前半段,就像是一個電視動畫的總集篇,非常快速、片段、幾乎不解釋任何前因後果地,「只講重點事件」,而幾乎沒有連貫劇情

raw-image

 電影把包括爭取獨立的宇宙殖民地勢力「吉翁公國」如何從地球聯邦那兒得到鋼彈,然後駕駛鋼彈夏亞新祐樹 飾)又如何在聯邦吉翁的戰爭中策劃奪權......等的大事件,都給交代了一遍。

 問題是,對於當時雙方的戰況如何、為什麼那個時間點夏亞會潛入那個地方去發現鋼彈,乃至於後來戰爭時,為什麼聯邦軍要那樣攻擊月球都市,為什麼這場作戰失敗之後,聯邦連另一個宇宙據點也沒了……等的基本世界觀背景,電影要不是一、兩句帶過,就是根本不解釋

raw-image

 這種重點式的處理方式,導致不熟初代鋼彈的觀眾,整個前半段根本無法感受到任何張力或情感認同。

 因此,這段的娛樂點就完全只剩下那些只有老粉看得懂的,鋼彈「what if」平行宇宙的彩蛋設定細節

raw-image

 畢竟,我這個稍微了解過鋼彈「U.C.宇宙」的初級觀眾,要跟上本片的劇情尚且吃力,更遑論全新的觀眾?

 如果連基本的「這部片要講什麼」都沒辦法看懂,那何來「好看」

raw-image


 況且,電影為了貼合初代鋼彈的視覺質感,除了新的機體設計外,戰鬥場面也做得頗為老氣

 基本上就是平穩地拍著這邊開槍射光束,那邊格擋閃閃躲,接著又被浮游砲擊中、爆炸。
 【福音戰士新劇場版:Q】(ヱヴァンゲリヲン新劇場版:Q,2012)裡那種華麗動感的氣勢,或任何有創意場面設計的可能性,似乎都因「懷舊」這個首要目標而被犧牲了。

raw-image

 所以呢,它反而不像【水星的魔女】(機動戦士ガンダム水星の魔女,2022-2023),是為了吸引新世代觀眾而生的鋼彈;它的觀賞門檻,某種程度上甚至比後傳性質的【閃光的哈薩威】(機動戦士ガンダム閃光のハサウェイ,2021)都還要高!

 【GQuuuuuuX】的前半段,其實就是鋼彈的【福音戰士新劇場版】,本質上和庵野秀明Khrar動畫公司這幾年製作的所有電影作品一樣:不僅不新,反而完全就是拒人於千里之外的,老宅男的自娛自樂。
(注意,最被大眾接受的【正宗哥吉拉】,正好就不是Khrar主導的)

raw-image


後半段:令和的老宅不會說故事

 至於電影後半段,進入全新的U.C.0085後,電影就從「總集篇」變成MV

raw-image

 首先,零碎的、近乎短影音式的剪輯,把人物的動作個別表情放大強調,卻把這個人的性格行為邏輯給無限弱化了。觀眾只看得到行為,卻幾乎沒時間去感受,這人有什麼情緒,為什麼要這麼做。

 彷彿故事裡的這些人是誰都不重要,反正只要主角有個「看到看到機器人就想上」的設定,然後再發生各種事情讓她剛好碰到機器人就夠了。

raw-image

 同樣風格,講述當代少女少男生活的作品,例如【徹夜之歌】(よふかしのうた,2022)、【夜晚的水母不會游泳】(夜のクラゲは泳げない,2024)等,雖然它們一樣也是破碎的、短影音式、MV式的敘事,但至少人家是透過這種手法,去再現強調令和世代青少年的都會感覺結構,同時好好地去拼湊出這些角色的心境矛盾。

 【GQuuuuuuX】呢?想講「開鋼彈」的故事因果,卻挑了一個弱化因果脈絡的敘事技巧;這種技巧最適合用以強調人物心境,但它又不講人物心境。所以看起來就特別抓不到重點。

raw-image

 然後所有可能製作團隊自己都覺得說不太過去的地方,就開始放歌!
 反正劇情不夠,音樂湊!
 米津玄師的嗓音一響,是不是哪怕不懂鋼彈的年輕觀眾也就腦袋關機了呢?製作團隊大概是這麼算計的吧……

raw-image


 再來是,這後半段的劇情也都只有「突發事件」,而沒有足夠篇幅去樹立人物關係世界觀

raw-image

 機動兵器「Mobile Suit」(MS)被下放到平民的世界,到底有什麼不一樣?不講,我反正給你畫成令和日本

 MS地下戰鬥的比賽機制運作模式如何?不講,反正有個團隊嘴上說說「快沒錢了」、「贏比賽有獎金」,主角就要去參賽;反正在電視畫面上設計一個漂亮的倒數介面,就說明「有這場比賽」了。

raw-image

 然後其他的劇情元素,包括MS的「戰鬥電腦」在黑市非法流通、貧民窟可以被警察任意蹂躪等設定,也都像只是為了讓女主角坐上MS而硬掰的故事補丁而已,而沒有任何深入發展以豐厚世界觀的意思

raw-image


 至於戰鬥場面嘛,大致上也還是一樣無聊,往往就是兩台機器人抱在一起、在宇宙中翻滾而已。

raw-image

 當然啦,上述的所有不足,都可以用「之後的TV動畫會演」來作為藉口。只是:

 第一,那就確實如我一開始說的,這就不適合想看一部完整電影的觀眾。

 第二,花了將近兩集TV動畫的時間,幾個主角仍然形象單薄模糊,事件也沒有趣到引起觀眾的興趣。就這種講故事的功力,很難說服我說之後的TV動畫真的就會好看的哪裡去。

raw-image


 比較一下就知道了,【水星的魔女】的第一集,只花24分鐘就做到了:
 把兩個主角、一個反派描繪得鮮活立體;介紹了這所服務於MS工業的學園,以及其特殊的決鬥機制;並且帶出了這個世界「財閥式」的社會規則價值觀;同時還用一場熱血的戰鬥,來介紹風靈鋼彈的性能。

【機動戰士鋼彈 水星的魔女】(機動戦士ガンダム 水星の魔女,2022)

【機動戰士鋼彈 水星的魔女】(機動戦士ガンダム 水星の魔女,2022)

 什麼叫作編劇功力?【GQuuuuuuX】想講的資訊比別人少,講得還更差、更含糊,這就是編輯功力的好壞差異啊~!

raw-image


#機動戦士GundamGQuuuuuuX #Gundam
導演 #鶴巻和哉
編劇 #榎戸洋司 #庵野秀明
聲優 #黒沢ともよ #石川由依 #土屋神葉 #新祐樹
機械設定 #山下いくと
配樂 #照井順政 #蓮尾理之


延伸閱讀:

動漫名人堂-富野由悠季
https://www.facebook.com/photo/?fbid=4458139257553219&set=a.7706614082705704


動漫名人堂-庵野秀明
https://www.facebook.com/photo/?fbid=3041891835844642&set=a.7706614082705704


【機動戰士鋼彈 閃光的哈薩威】-不想再被束縛的靈魂
https://www.facebook.com/photo/?fbid=4438410436192768&set=a.1729456767088162


【機動戰士鋼彈:復仇的安魂曲】短評
https://www.facebook.com/photo/?fbid=973946628081330&set=a.2373992029301296


未來的戰士們:【機動戰士鋼彈 THE ORIGIN VI 紅色彗星的誕生】及其配樂
https://www.facebook.com/yosmoviesworld/photos/a.1729456767088162/4427387283961750


【機動戰士鋼彈 THE ORIGIN I 藍眼的卡斯巴爾】
https://www.facebook.com/photo/?fbid=4413511775349301&set=a.1729456767088162


【新世紀福音戰士】-渴望回歸混沌的孤寂生靈
https://www.facebook.com/yosmoviesworld/photos/a.2373992029301296/3039478226086003/?type=3&theater


【新世紀福音戰士劇場版:THE END OF EVANGELION】-完美的世界太寂寞
https://www.facebook.com/yosmoviesworld/photos/a.1374754535891722/3071268546240304/?type=3&theater


【福音戰士新劇場版:終】-26年情懷,一個收尾
https://www.facebook.com/yosmoviesworld/photos/a.1729456767088162/4554234131277064/


【新·超人力霸王】-復古與創新的絕妙搭配
https://www.facebook.com/photo/?fbid=5771857549514710&set=a.1374754535891722

內容總結
機動戰士Gundam GQuuuuuuX -Beginning-
3
/5
avatar-img
87會員
139內容數
電影評論,是成為觀眾與讀者的一雙天眼,去看那些平常看不見、看不清的細節與脈絡。
留言
avatar-img
留言分享你的想法!

































































宥影評的沙龍 的其他內容
從舞台劇式的演技展示、高格調的攝影配樂,種種冷知識元素,一切幾乎都是為了服務文青影迷的狂歡。
4/5吸血鬼:諾斯費拉圖
觀眾看著電影中她日常的種種,也就像是在看動物喝水一樣。
3/5納米比亞沙漠直播中
低配版政治驚悚片,無腦爽片版《恐懼的總和》。
3/5美國隊長:無畏新世界
確實是滿足我們對神話史詩所懷抱的、波瀾壯闊的想像!
3/5封神第一部:朝歌風雲
他所有的政治理想、友誼、恐懼、軟弱,我們都能同理,才會被那份「撼動歷史」的沉重感,給壓得喘不過氣來。
5/5南山的部長們
人就是賤!心甘情願被上層宰制的「賤」,才是階級分明的世界中,最大的悲劇來源。
4/5魔法壞女巫 Wicked
從舞台劇式的演技展示、高格調的攝影配樂,種種冷知識元素,一切幾乎都是為了服務文青影迷的狂歡。
4/5吸血鬼:諾斯費拉圖
觀眾看著電影中她日常的種種,也就像是在看動物喝水一樣。
3/5納米比亞沙漠直播中
低配版政治驚悚片,無腦爽片版《恐懼的總和》。
3/5美國隊長:無畏新世界
確實是滿足我們對神話史詩所懷抱的、波瀾壯闊的想像!
3/5封神第一部:朝歌風雲
他所有的政治理想、友誼、恐懼、軟弱,我們都能同理,才會被那份「撼動歷史」的沉重感,給壓得喘不過氣來。
5/5南山的部長們
人就是賤!心甘情願被上層宰制的「賤」,才是階級分明的世界中,最大的悲劇來源。
4/5魔法壞女巫 Wicked
你可能也想看
Google News 追蹤
局部性大颶風X1 廢品收集者X1 死蘇X1 EX 槍管終結X1 拓樸三葉X1 E永生X2 E沉睡X2 E新宇騎士X3 No7X1 E閃耀X1 塊斬機 達朗X1 哈姆大師X1
融合之門X1 連鎖素材X1 招喚僧X2 予想GUYX3 萬寶槌X3 謙虛之壺X2 EX E永生X2 E沉睡X2 E蓋亞X2 永遠淑女X1 E閃耀X1 塊斬機 達朗X1 槍管終結X1 No60X1 FDGX2 哈姆大師X1 拓樸三葉X1
融合之門X1 連鎖素材X1 廣告標語X3 迷犬 梅莉X1 速攻稻草人X3 增殖GX3 神風防罩X3 EX E永生X2 E新宇騎士X3 No7X1 E閃耀X1 E沉睡X2 塊斬機 達朗X1 No97X1 No17X1 No100X1 星塵龍X1 無之畢竟X1
E永生X2 E沉睡X2 塊斬機 達朗X1
Thumbnail
現代人都很忙~只要花少許時間~ 就可以知道實物的可動度及實體與官方照片的差異! 給有想買的人參考!
Thumbnail
現代人都很忙~只要花少許時間~ 就可以知道實物的可動度及實體與官方照片的差異! 給有想買的人參考!
Thumbnail
標籤:動漫 評分:⭐️⭐️⭐️
局部性大颶風X1 廢品收集者X1 死蘇X1 EX 槍管終結X1 拓樸三葉X1 E永生X2 E沉睡X2 E新宇騎士X3 No7X1 E閃耀X1 塊斬機 達朗X1 哈姆大師X1
融合之門X1 連鎖素材X1 招喚僧X2 予想GUYX3 萬寶槌X3 謙虛之壺X2 EX E永生X2 E沉睡X2 E蓋亞X2 永遠淑女X1 E閃耀X1 塊斬機 達朗X1 槍管終結X1 No60X1 FDGX2 哈姆大師X1 拓樸三葉X1
融合之門X1 連鎖素材X1 廣告標語X3 迷犬 梅莉X1 速攻稻草人X3 增殖GX3 神風防罩X3 EX E永生X2 E新宇騎士X3 No7X1 E閃耀X1 E沉睡X2 塊斬機 達朗X1 No97X1 No17X1 No100X1 星塵龍X1 無之畢竟X1
E永生X2 E沉睡X2 塊斬機 達朗X1
Thumbnail
現代人都很忙~只要花少許時間~ 就可以知道實物的可動度及實體與官方照片的差異! 給有想買的人參考!
Thumbnail
現代人都很忙~只要花少許時間~ 就可以知道實物的可動度及實體與官方照片的差異! 給有想買的人參考!
Thumbnail
標籤:動漫 評分:⭐️⭐️⭐️