電玩迷無法不愛上的神級小說:《明日,明日,又明日》

閱讀時間約 3 分鐘

當許多人都給某本書一致好評時,若實際看完覺得「還不錯!」,那也很難說不是從眾心態的緣故;

但當周遭的人都大力盛讚某本書超棒時,若實際看完仍覺得「超好看!」,那這本書絕對是不可多得的神作。

 《明日,明日,又明日》就是這樣的一本書!

 為了不要讓未讀者的體驗打折扣,我只能最低限度的分享劇情摘要:

1980年代出生的山姆和莎蒂,是熱愛電玩的男孩與女孩,他們在還是小學生的時候相識,結下了日後成為遊戲設計師一起工作的緣分,這本書即是述說他們從小到大的浪漫故事。

我幾乎可以篤定地說,只要你是Y世代的人,而且還算喜歡打電玩,就一定會對這個故事感到興奮,因為這真的太.貼.近.我們的人生了!作者Gabrielle Zevin並沒有另外創造一個世界觀,山姆和莎蒂存在的世界,就是我們生活的這個世界,他們就像是我們都可能碰過的那種同學。因此即使書中對於景色與環境的描述,跟其他小說相比是少得不可思議,我卻能像戴著VR眼鏡一樣,輕鬆建構起栩栩如生的環景畫面,就跟看電影沒有什麼差別。原來最低限度的描述,反而能讓讀者自己運用記憶中的元素,構築「應該是如此」的想像世界,雖然每個人看到的畫面都不一樣,不也是一種浪漫?

不只書中的世界無比真實,就連主角們的人生歷程也讓人滿滿的既視感,在閱讀主角們的孩童到學生時代的篇章時,屢屢讓我開懷大笑,很多橋段都讓人回想起天真爛漫的青春時光,但等到主角們出社會後,我就開始笑不出來了。就和我們一樣,一旦開始工作,也許迫於現實,也許是為了更遠大的目標,我們多少都需要做一些自己不喜歡的事,隱藏一些真正的情感,並在需要演戲的地方逢場作戲,然後還得面對那個曾經最要好的朋友對你說:「你變了」。

更讓人讚嘆的是,除了故事本身精采絕倫,還巧妙地融入非常多價值觀的討論,一點都不突兀。像是男女平權、性別多元、貧富差距、種族議題、移民議題等等,讓我們回想起二三十年前社會的樣貌,再看看今日,社會大致上還是有往更公平正義的方向在走,我們不能忘記,現在認為理所當然的一切,都是建立在前人的血與淚。

而我們也能從故事中,深刻地理解世間凡事都是一體兩面。有時候,就是體會過一般人沒有的痛楚,才能有觸人心弦的偉大創作;有時候,就是因為沒有什麼朋友,才能將自己的一切獻給最重要的那個唯一,打造獨一無二的浪漫;有時候,被以為擁有一切的天之驕子,其實填滿心中的只有空虛;有時候,給你最多的那個人,其實也傷你最深。

山姆與莎蒂最後的對話,也提醒Y世代的我們,自己或許還是生在不錯的年代。面對高通膨與高房價的時代,很多人都會感嘆自己生得太晚,但也是因為生得稍微晚了點,我們也才得以在童年時代就有一定水準的物質生活,有電玩可以打,有電腦可以用,得以在數位世界發掘各種不同的可能性,而且早期競爭者還不算太多。更年輕的人們,雖然擁有更優越的物質條件,更方便快速的各種服務,但也更早面臨了選擇過剩,聚焦困難的時代,事物的變遷快到難以捉摸,很多人只能不斷奔跑,力求不被潮流甩在後頭,十年磨一劍的浪漫,已經很少人能夠體會。

人生不像遊戲可以重來,明日過了一次,就是已經過了,真的不要想說以後有空再來看這本書,今天就買,明天就看,滿滿的感動,即刻擁有!

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人生中很多事情,都要等到親眼目睹,我們才會認真思考,發生在自己身上時該如何面對,尤其是老化、失智、以及死亡。 作者簡介 本書作者申昭潾,是一位四十多歲的韓國女性,有著機械設計與教育學背景,有感於國民對「死亡」認知的不足,於韓國成立了「終身教育學院」,做的是死亡教育的推廣。
這本《強風吹拂》,即是知名小說家三浦紫苑,於2006年推出的箱根驛傳題材作品,2008年曾有初版中譯本上市,終於又在去年推出了第二版,才讓我有機會朝聖這本經典之作。
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在責任制成為主流的時代,時間似乎永遠都不夠用,而事情也彷彿一直都做不完。我們沒有辦法將一天變成48小時,於是人們開始不斷鑽研「時間管理」,努力提高單位時間的生產力,並盡可能地避免虛擲光陰,許多人都期望著能成為時間管理大師。 但你是否曾經想過,時間管理究竟是讓人們掌控時間,還是其實是讓人們被時間掌控?
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即使社會的現實時常把人磨到心灰意冷,仍有人能做著「沒人要排隊搶著做」的工作,還從中得到價值感、人情味、和人生的新發現,這個人就是蘭嶼郵差:簡偉駿。
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