用設計思維觀察孩子

閱讀時間約 2 分鐘

學過設計思考的大人都知道,設計思考的第一個步驟就是同理心,而陪伴孩子設計思考的大人,第一步並不是去教孩子什麼是同理心,而是用自己的同理心去觀察孩子、理解孩子。

身為爸媽的你,平常都是如何觀察孩子的發展呢?

在學齡前,我們固定到診所打預防針報到時,醫生就會依據不同階段的量表:包括身高體重、肢體動作,來確認孩子是否有達到該年齡的狀態。到了孩子上學之後,最容易觀察的指標就是,孩子在學的成績或是參加比賽的名次。但是每個孩子都是獨立的個體,身為大人應該用更細緻的方式,理解孩子。

觀察孩子的三大面向:情緒、態度、能力

我對於孩子的觀察包括幾個面向:

情緒

平日裡最容易觀察孩子情緒的地方,除了發生衝突的時候,另一個就是居家環境的狀態。在我們家的居家環境會有一個參照情境:基本的整潔和乾淨
平時居家的環境,都是全家人一同努力,睡前孩子們會把玩具收好、大人也會把用品歸位,但是當我發現近期家裡開始需要我花力氣特別去整理的時候,通常也會是孩子的情緒比較失序的時候。他們可能會比較煩躁、容易暴走,所以身為爸媽就必須有意識的,找孩子一同來整理環境,順便整理心情。

另外我也觀察到暑假期間,我和孩子都有點3C上癮,每天晚上會顯得很焦慮,孩子也會很亢奮。我們最後都同意,在暑假結束前的週五,把平板裡所有的遊戲都給刪了,取而代之的是用閱讀來填補原本遊戲的時間。

態度

而態度的觀察則是來自行為,也就是孩子做事過程的狀態:洗碗是很徹底洗乾淨還是馬馬乎乎、寫作業是很專注還是拖拖拉拉、家人之間的對話是很熱情還是冷漠。有時候我會刻意安排突發的任務:請孩子幫忙挑菜、洗米、折衣服,做這些事情的當下更能看見孩子是如何能把事情做好。

例如孩子在第一次折大毛巾時,他會自己嘗試,還是擺爛表示我不會;會埋頭苦幹,還是找人協助,這些反射行為的觀察,可以了解孩子是不是會想辦法解決他面臨的問題;爸媽也可以反思日常生活的身教,對孩子的影響。

能力

能力的發展雖然分成很多不同面向,我在觀察的時候並不是從孩子應該具備什麼能力來思考。孩子能力的展現,對身為爸媽的觀察者來說,更多時候是去了解孩子目前的興趣與特質,例如:可以從孩子紀錄想法的方式,看見他是善於圖像表達還是文字表達;平時聊天很愛講話,描述事情的發生鉅細彌遺,但是遇到文章書寫卻經常沒靈感,這究竟是書寫的文字能力還無法成就他的想法,還是他被書寫的格式困住了。

大人要能觀察到這些能力,必須要拋開自己的成見與期待,專注在孩子表現的真實狀態上,去同理、感受孩子是如何反應、如何表現、如何思考解決。我們要看的不是學習的結果,而是學習過程中,孩子的當下與轉變。

當孩子漸漸長大,我們能陪伴在他們身邊的時間越來越少,也越來越難看見他們學習中的過程,所以爸媽們要好好珍惜能陪伴孩子的那段時光。
3會員
4Content count
不論是注重孩子教育的家長,還是引導孩子學習的師長,都會需要學習運用設計思考的教學模式,進行素養導向的課程設計,培養出會解決問題的孩子。
留言0
查看全部
發表第一個留言支持創作者!
Winny Wang的沙龍 的其他內容
這兩週我帶領高中生進行AI輔助設計思考的觀察,國高中生使用ChatGPT,有三大門檻影響他們對於AI工具的掌控能力: 語意表達力 為了完成老師的作業,想使用ChatGDP提供資訊素材,首先他們得先知道作業的目標與其學習的目的,才有辦法用自己的與會請AI提供有用的資訊。 而這個部分也充分考驗老師出題的
昨天孩子上玩藝術課 老師一如往常來和我們家長分享 今天孩子的狀態 哥哥這次的作品是巫毒娃娃 他的老師特別提到 哥哥很棒的是 他在這次創作的過程 彎折鐵絲、纏繞毛線甚至幫娃娃做配件 他都非常樂在其中 而且有一隻娃娃還有一個戴在頭頂的高帽 也是他自己用鐵絲毛線想辦法做上去的 老師對於他遇到問題解決問題的
設計思考,是一套將黑箱思考明箱化的方法論。要將設計思考的邏輯應用到孩子的教養中,需要對應了解不同階段孩子的發展重點。所以我結合了我的教養教育經驗,以及設計思維的引導專業,整理了一套分齡的培育建議。
這兩週我帶領高中生進行AI輔助設計思考的觀察,國高中生使用ChatGPT,有三大門檻影響他們對於AI工具的掌控能力: 語意表達力 為了完成老師的作業,想使用ChatGDP提供資訊素材,首先他們得先知道作業的目標與其學習的目的,才有辦法用自己的與會請AI提供有用的資訊。 而這個部分也充分考驗老師出題的
昨天孩子上玩藝術課 老師一如往常來和我們家長分享 今天孩子的狀態 哥哥這次的作品是巫毒娃娃 他的老師特別提到 哥哥很棒的是 他在這次創作的過程 彎折鐵絲、纏繞毛線甚至幫娃娃做配件 他都非常樂在其中 而且有一隻娃娃還有一個戴在頭頂的高帽 也是他自己用鐵絲毛線想辦法做上去的 老師對於他遇到問題解決問題的
設計思考,是一套將黑箱思考明箱化的方法論。要將設計思考的邏輯應用到孩子的教養中,需要對應了解不同階段孩子的發展重點。所以我結合了我的教養教育經驗,以及設計思維的引導專業,整理了一套分齡的培育建議。
你可能也想看
Thumbnail
1.加權指數與櫃買指數 週五的加權指數在非農就業數據開出來後,雖稍微低於預期,但指數仍向上噴出,在美股開盤後於21500形成一個爆量假突破後急轉直下,就一路收至最低。 台股方面走勢需觀察週一在斷頭潮出現後,週二或週三開始有無買單進場支撐,在沒有明確的反轉訊號形成前,小夥伴盡量不要貿然抄底,或是追空
Thumbnail
重點摘要: 1.9 月降息 2 碼、進一步暗示年內還有 50 bp 降息 2.SEP 上修失業率預期,但快速的降息速率將有助失業率觸頂 3.未來幾個月經濟數據將繼續轉弱,經濟復甦的時點或是 1Q25 季底附近
Thumbnail
近期的「貼文發佈流程 & 版型大更新」功能大家使用了嗎? 新版式整體視覺上「更加凸顯圖片」,為了搭配這次的更新,我們推出首次貼文策展 ❤️ 使用貼文功能並完成這次的指定任務,還有機會獲得富士即可拍,讓你的美好回憶都可以用即可拍珍藏!
Thumbnail
行銷之路既漫長又岔路分布,若缺乏組織的東拾西揀,將難以培養綜觀行銷佈局的能力。學習個案時,在研究細節前先試著分析其行銷漏斗(銷售漏斗)以了解行銷活動彼此的關聯性與功能,是快速理解行銷的有效方式。同時,行銷漏斗的擬定也有助行銷者將注意力放回整體,避免過度深陷細節。 因此,這篇將大略整理筆者過去學的行銷
Thumbnail
這次是很偶然滑手機在accupass上看到小陶老師的講座,印象中是在幾年前憲哥的某一場演講場合或是新書分享會認識了小陶老師,當時他就是很厲害的講師,於是就立刻報名,就算那天晚上剛好是公司聚餐,也要想辦法克服。
Thumbnail
2022/04/30 職涯講座筆記,Ariel 張倚奇,是一名桌遊設計師,同時也是創業家,是哿哿設計的創辦人、GEGE GAME LAB 的發起人,也是家族哿哿企業的接班人!桌遊設計難嗎?想做桌遊設計需要哪些條件?如何設計桌遊?如何克服game designer's blocks?如何確定一個遊戲好
Thumbnail
1918年西班牙流感大流行,帶走許多年輕男性的性命。人力雖然因為流感而短缺,但也促成女性就業權益提升。 時隔約100年的人類迎來同為全球性流行的COVID-19,又對人們造成什麼影響呢? 這邊援引一個電商的成功案例⋯⋯
Thumbnail
杜維克研究兒童跟成人發展多年,發現不論是智能或性格,都不是根深蒂固、不能改變的。她的研究發現,人如何看待自己的可能性,與其未來發展的成果有直接的正相關性,簡單的說就是「你認為自己如何,就如何了」。
Thumbnail
建設好成長型思維的態度之後,我們接下來就是要展開學習計畫。在學習技能之前,我們可以先找到一個典範人物,做為自己人生的標竿,好好學習。這樣就能在學習的過程中,走出自己的道路。
Thumbnail
思維模型(思維方法) 將影響做出成功的決策,但人們往往不知道要如何使用正確的思維做決策,因為在主觀的世界,我們的認知是有限的,但客觀的世界是無限的,還有很多不確定性,因此我們要用有限的主觀去認知客觀世界,這是一個非常困難的問題。所以我們需要學會在不同層級的思維做出最正確的決策,也要學習如何使用思維模
Thumbnail
海流設計工作室的架上擺滿了各式紙樣。創作《箔樣》除了需要有對燙金技術的掌握,還得對紙材知識有所涉略。 二〇一四年對Adam來說是一個岔路口。那時他大學剛畢業兩年,在第一份工作擔任設計助理。後來太陽花學運爆發,他利用下班空檔志願投入學運紀錄攝影集的籌備,自此立下「用設計的力量為台灣這塊土地做一些事。
Thumbnail
斑駁的一磚一瓦、老舊的一面牆、不算寬敞的一條古巷、和霉味稍重的舊舍,如果你已經習慣處都會感濃厚的大樓,這些建築對你來說也許是陌生的,對彰化縣南郭國小的學生而言,這些是富有歷史故事的教材,不只是課本中的知識,歷史遺跡對現代學生而言是另一層面的教育,這也是南郭國小資優班讓學生「有敢擇學」之處。
Thumbnail
2013年就讀於國立臺灣科技大學設計系二年級的邱子喬,為了參與一年一度的校內展覽,她寫了一份關於流浪動物的企劃案,並在學校尋找志同道合的組員,後來找到了四位同系好友,集結攝影、平面設計跟動畫不同擅長領域,對動物的愛讓他們五人走在一起,同心合力設計桌遊。
Thumbnail
1.加權指數與櫃買指數 週五的加權指數在非農就業數據開出來後,雖稍微低於預期,但指數仍向上噴出,在美股開盤後於21500形成一個爆量假突破後急轉直下,就一路收至最低。 台股方面走勢需觀察週一在斷頭潮出現後,週二或週三開始有無買單進場支撐,在沒有明確的反轉訊號形成前,小夥伴盡量不要貿然抄底,或是追空
Thumbnail
重點摘要: 1.9 月降息 2 碼、進一步暗示年內還有 50 bp 降息 2.SEP 上修失業率預期,但快速的降息速率將有助失業率觸頂 3.未來幾個月經濟數據將繼續轉弱,經濟復甦的時點或是 1Q25 季底附近
Thumbnail
近期的「貼文發佈流程 & 版型大更新」功能大家使用了嗎? 新版式整體視覺上「更加凸顯圖片」,為了搭配這次的更新,我們推出首次貼文策展 ❤️ 使用貼文功能並完成這次的指定任務,還有機會獲得富士即可拍,讓你的美好回憶都可以用即可拍珍藏!
Thumbnail
行銷之路既漫長又岔路分布,若缺乏組織的東拾西揀,將難以培養綜觀行銷佈局的能力。學習個案時,在研究細節前先試著分析其行銷漏斗(銷售漏斗)以了解行銷活動彼此的關聯性與功能,是快速理解行銷的有效方式。同時,行銷漏斗的擬定也有助行銷者將注意力放回整體,避免過度深陷細節。 因此,這篇將大略整理筆者過去學的行銷
Thumbnail
這次是很偶然滑手機在accupass上看到小陶老師的講座,印象中是在幾年前憲哥的某一場演講場合或是新書分享會認識了小陶老師,當時他就是很厲害的講師,於是就立刻報名,就算那天晚上剛好是公司聚餐,也要想辦法克服。
Thumbnail
2022/04/30 職涯講座筆記,Ariel 張倚奇,是一名桌遊設計師,同時也是創業家,是哿哿設計的創辦人、GEGE GAME LAB 的發起人,也是家族哿哿企業的接班人!桌遊設計難嗎?想做桌遊設計需要哪些條件?如何設計桌遊?如何克服game designer's blocks?如何確定一個遊戲好
Thumbnail
1918年西班牙流感大流行,帶走許多年輕男性的性命。人力雖然因為流感而短缺,但也促成女性就業權益提升。 時隔約100年的人類迎來同為全球性流行的COVID-19,又對人們造成什麼影響呢? 這邊援引一個電商的成功案例⋯⋯
Thumbnail
杜維克研究兒童跟成人發展多年,發現不論是智能或性格,都不是根深蒂固、不能改變的。她的研究發現,人如何看待自己的可能性,與其未來發展的成果有直接的正相關性,簡單的說就是「你認為自己如何,就如何了」。
Thumbnail
建設好成長型思維的態度之後,我們接下來就是要展開學習計畫。在學習技能之前,我們可以先找到一個典範人物,做為自己人生的標竿,好好學習。這樣就能在學習的過程中,走出自己的道路。
Thumbnail
思維模型(思維方法) 將影響做出成功的決策,但人們往往不知道要如何使用正確的思維做決策,因為在主觀的世界,我們的認知是有限的,但客觀的世界是無限的,還有很多不確定性,因此我們要用有限的主觀去認知客觀世界,這是一個非常困難的問題。所以我們需要學會在不同層級的思維做出最正確的決策,也要學習如何使用思維模
Thumbnail
海流設計工作室的架上擺滿了各式紙樣。創作《箔樣》除了需要有對燙金技術的掌握,還得對紙材知識有所涉略。 二〇一四年對Adam來說是一個岔路口。那時他大學剛畢業兩年,在第一份工作擔任設計助理。後來太陽花學運爆發,他利用下班空檔志願投入學運紀錄攝影集的籌備,自此立下「用設計的力量為台灣這塊土地做一些事。
Thumbnail
斑駁的一磚一瓦、老舊的一面牆、不算寬敞的一條古巷、和霉味稍重的舊舍,如果你已經習慣處都會感濃厚的大樓,這些建築對你來說也許是陌生的,對彰化縣南郭國小的學生而言,這些是富有歷史故事的教材,不只是課本中的知識,歷史遺跡對現代學生而言是另一層面的教育,這也是南郭國小資優班讓學生「有敢擇學」之處。
Thumbnail
2013年就讀於國立臺灣科技大學設計系二年級的邱子喬,為了參與一年一度的校內展覽,她寫了一份關於流浪動物的企劃案,並在學校尋找志同道合的組員,後來找到了四位同系好友,集結攝影、平面設計跟動畫不同擅長領域,對動物的愛讓他們五人走在一起,同心合力設計桌遊。