付費限定

【文創漫談】文創公司編碼系統(創意履歷)

閱讀時間約 3 分鐘
raw-image

品牌公司

具規模的文創品牌公司通常會使用三種不同的編碼系統。

創意編碼

第一種是創意編碼。創意編碼是用來記錄所有與創意相關的資訊,包括創意名稱、創意類型、創意內容等。每一個創意都會有一個唯一的創意編碼號碼。

作品編碼

第二種是作品編碼。作品編碼是用來記錄所有與作品相關的資訊,包括作品名稱、作品類型、作品內容、作品尺寸等。作品編碼是公司內部、供應商、客戶相互傳遞訊息的編碼系統。

零件編碼

第三種是零件編碼。零件編碼是用來記錄所有不能成為銷售料號的物件,例如螺絲釘、彈簧、塑膠袋等。

創意設計是寶貴資產

創意設計是文創公司的寶貴資產,因此每一個設計都會有一個唯一的編號。通常,一個設計師會有一個流水號,例如「JL000

Support the creator with action! Pay to unlock
本篇內容共 1474 字、0 則留言,僅發佈於☎︎文創漫談You currently cannot view the following content, possibly because you are not logged in or do not have permission to view the room.
403會員
1.8KContent count
Alan idea 普普文創、水彩速寫、迷你短篇、文創漫談、心靈雞湯、踏青步道、智慧音樂、美食天堂。
留言0
查看全部
發表第一個留言支持創作者!
普普文創 的其他內容
凡走過必留下痕跡 上回提到產品生命樹的概念,其實也就是讓創意工作者了解他們只是產品的最前段,從文化、創意到設計這個階段的人員,他們並不了解全部的過程。要了解全部的過程,其實以現階段的電腦系統是能夠呈現出產品生命樹的全貌的。這個全貌其實就是靠著大家的一個習慣,「凡走過必留下痕跡」,你做了什麼就在電腦
營收範圍 文創公司和田地看似八竿子打不著,但實際上,文創公司的創意範疇有多大,就決定了以後能吃多少飯,因為創意範疇會決定營收範圍。這麼說可能不太清楚,但回頭看一些商業理論,就會明白市場講求外延。了解市場大小和需求跟極限,才能推估未來可能的發展。在成長期時,總覺得市場是無限大的,等到銷售平緩時,發現
創業是冒險 創業是一件充滿挑戰的冒險,成功率並不高。根據美國一項研究,只有約18%的創業企業能夠成功存活到第五年。根據經濟部統計處,中小及新創企業署資料,中小企業家數與經營年數比較,未滿一年各年分別為111年109,837家,110年117,112家,109年108,301家,108年100,49
生命樹 文創商品是指以文化元素為基礎,結合創意和設計,開發出來的具有文化內涵和藝術價值的商品。文創商品的生命周期就像一棵樹的成長過程,從萌芽到茁壯,再到成熟,最後枯萎。文化、創意、設計是樹根。生產、物流是樹幹,通路是樹枝,銷售、行銷、品牌則是樹葉、花朵與果實。 文化 文化創意設計是商品的靈魂,
微型企業 文創產業通常是微型企業,因此要做到與國際接軌,說實在的有相當的難度。坦白說,成功案例不多,但也不是沒有。文創商品走到國外進行銷售,是一項相當不容易的事情。你用在地的文化特色,解釋你的作品,說明你的創意,然後要能夠拿到國外去,讓國外的客人感受到你作品的特色跟文化,是相當不容易的。因為他沒有
文創公司 文創公司怎麼做?最重要的當然是銷售,工作時間越長越好,更多的時間上就能夠創造更多的銷售,也就是得利潤,這只是想當然爾的做法,其實這種做法並不正確。做一個經營者,你要做的是想辦法讓所有銷售往上提升,讓公司的成本下降,利潤增高,要怎麼做呢?其實幾個心法供參考,首先,基本上銷售不是經營者的工作
凡走過必留下痕跡 上回提到產品生命樹的概念,其實也就是讓創意工作者了解他們只是產品的最前段,從文化、創意到設計這個階段的人員,他們並不了解全部的過程。要了解全部的過程,其實以現階段的電腦系統是能夠呈現出產品生命樹的全貌的。這個全貌其實就是靠著大家的一個習慣,「凡走過必留下痕跡」,你做了什麼就在電腦
營收範圍 文創公司和田地看似八竿子打不著,但實際上,文創公司的創意範疇有多大,就決定了以後能吃多少飯,因為創意範疇會決定營收範圍。這麼說可能不太清楚,但回頭看一些商業理論,就會明白市場講求外延。了解市場大小和需求跟極限,才能推估未來可能的發展。在成長期時,總覺得市場是無限大的,等到銷售平緩時,發現
創業是冒險 創業是一件充滿挑戰的冒險,成功率並不高。根據美國一項研究,只有約18%的創業企業能夠成功存活到第五年。根據經濟部統計處,中小及新創企業署資料,中小企業家數與經營年數比較,未滿一年各年分別為111年109,837家,110年117,112家,109年108,301家,108年100,49
生命樹 文創商品是指以文化元素為基礎,結合創意和設計,開發出來的具有文化內涵和藝術價值的商品。文創商品的生命周期就像一棵樹的成長過程,從萌芽到茁壯,再到成熟,最後枯萎。文化、創意、設計是樹根。生產、物流是樹幹,通路是樹枝,銷售、行銷、品牌則是樹葉、花朵與果實。 文化 文化創意設計是商品的靈魂,
微型企業 文創產業通常是微型企業,因此要做到與國際接軌,說實在的有相當的難度。坦白說,成功案例不多,但也不是沒有。文創商品走到國外進行銷售,是一項相當不容易的事情。你用在地的文化特色,解釋你的作品,說明你的創意,然後要能夠拿到國外去,讓國外的客人感受到你作品的特色跟文化,是相當不容易的。因為他沒有
文創公司 文創公司怎麼做?最重要的當然是銷售,工作時間越長越好,更多的時間上就能夠創造更多的銷售,也就是得利潤,這只是想當然爾的做法,其實這種做法並不正確。做一個經營者,你要做的是想辦法讓所有銷售往上提升,讓公司的成本下降,利潤增高,要怎麼做呢?其實幾個心法供參考,首先,基本上銷售不是經營者的工作
你可能也想看
Thumbnail
1.加權指數與櫃買指數 週五的加權指數在非農就業數據開出來後,雖稍微低於預期,但指數仍向上噴出,在美股開盤後於21500形成一個爆量假突破後急轉直下,就一路收至最低。 台股方面走勢需觀察週一在斷頭潮出現後,週二或週三開始有無買單進場支撐,在沒有明確的反轉訊號形成前,小夥伴盡量不要貿然抄底,或是追空
Thumbnail
重點摘要: 1.9 月降息 2 碼、進一步暗示年內還有 50 bp 降息 2.SEP 上修失業率預期,但快速的降息速率將有助失業率觸頂 3.未來幾個月經濟數據將繼續轉弱,經濟復甦的時點或是 1Q25 季底附近
Thumbnail
近期的「貼文發佈流程 & 版型大更新」功能大家使用了嗎? 新版式整體視覺上「更加凸顯圖片」,為了搭配這次的更新,我們推出首次貼文策展 ❤️ 使用貼文功能並完成這次的指定任務,還有機會獲得富士即可拍,讓你的美好回憶都可以用即可拍珍藏!
Thumbnail
3年前,提著「敬老卡」了後,自然去「年長」的窗仔口買票。一、二擺順利買著。   有一擺,「年長」的窗仔口排誠濟人,有十幾个人,排我頭前的小姐徛一分鐘,就行去一般的窗仔口,我佇咧想欲綴伊去無?有一个服務人員行過來講:「彼爿嘛會使買。」我趕緊行過去。   昨日,我佇台北站,當咧窗仔口問話的阿婆,
Thumbnail
各位師長,同學大家好; 畢業季已經講過太多致詞,現在臨時又要講,我也沒有新梗可以和大家分享,所以就和大家講講我聽完昨天Nvidia黃仁勳在台大畢典講話的一些心得,如果大家有空,也可以上網查查錄影,順便練英聽,不錯。(錄影在這...) 昨天他講完後在各大學頗有迴響,支持的很多我就不談了,主要批判的意見
Thumbnail
相信大家現在對NFT或元宇宙等熱門名詞不至於太陌生了,從社群大頭貼(BAYC)、藝術品(Beeple的「每天:最初的5000天」)、高級精品(Gucci)、停車證(嘟嘟房…),到藝人周杰倫發行「Phanta Bear」或女神林襄的賦能型NFT,以及黑嘉嘉圍棋課程NFT、茶金NFT,都是從幣圈「...
Thumbnail
森林好朋友_紙膠帶 【簡介】 森林裡的好朋友相約在森林裡野餐。 ‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧文創商品一直是展現個人品牌的一種方式,但在這個疫情時代各家廠商爭相推出,讓個人品牌難以出頭。
Thumbnail
每位成功人士之所以成功,是被世俗的標準給肯定成功。然而他們能成為我們現在所熟知的樣子,皆來自於他們每個人獨一無二所信奉的經營和生活哲學。《創造與漫想》收錄貝佐斯身為Amazon創辦人暨執行長,經營企業的哲學和目標,適合三種人閱讀: 1.創業的人 2.想要公司上市上櫃的人 3.想要成為Amazon股
Thumbnail
由王牌編劇呂蒔媛編劇、金鐘導演許肇任與馮瑞、林志儒合導的作品《她們創業的那些鳥事》了。有趣的是,《她們創業的那些鳥事》是由當年做日本漫畫!本篇IP推薦文想整理的,就是台灣有沒有在地講述職人、都會/職場愛情、女性成長相關議題,而且又有活靈活現可愛角色與活潑精彩的故事調性,帶領著觀眾進入完全不同職業的
Thumbnail
朋友艾瑞克是一名藝術工作者,從事的是木工藝術創作,擅長木製樂器的製作,六七年前他就開始「木湯匙」、木雕飾品的創作。藝術工作者在台灣本來就十分辛苦,雖然台灣近十幾年來產官學大力推廣「文創」產業,但是坦白說都還只是侷限在有限的後加工商品、工藝品或是以餐飲為主的小型、微型的創業模式,太過藝術性高端的產品其
「超高人氣的艾莎,成為最多小女生在萬聖節、表演時的公主裝扮首選,在暢銷排行中,「冰雪奇緣艾莎公主裙長版連衣裙」拿下No.1,是電影上映後銷量最好的Cosplay服飾。其次賣最好的「正版迪士尼冰雪奇緣系列兒童書包」,除了功能實用,絢麗的外型設計與顏色搭配,讓小孩在學校也能成為眾人焦點。排名No.期望以
Thumbnail
1.加權指數與櫃買指數 週五的加權指數在非農就業數據開出來後,雖稍微低於預期,但指數仍向上噴出,在美股開盤後於21500形成一個爆量假突破後急轉直下,就一路收至最低。 台股方面走勢需觀察週一在斷頭潮出現後,週二或週三開始有無買單進場支撐,在沒有明確的反轉訊號形成前,小夥伴盡量不要貿然抄底,或是追空
Thumbnail
重點摘要: 1.9 月降息 2 碼、進一步暗示年內還有 50 bp 降息 2.SEP 上修失業率預期,但快速的降息速率將有助失業率觸頂 3.未來幾個月經濟數據將繼續轉弱,經濟復甦的時點或是 1Q25 季底附近
Thumbnail
近期的「貼文發佈流程 & 版型大更新」功能大家使用了嗎? 新版式整體視覺上「更加凸顯圖片」,為了搭配這次的更新,我們推出首次貼文策展 ❤️ 使用貼文功能並完成這次的指定任務,還有機會獲得富士即可拍,讓你的美好回憶都可以用即可拍珍藏!
Thumbnail
3年前,提著「敬老卡」了後,自然去「年長」的窗仔口買票。一、二擺順利買著。   有一擺,「年長」的窗仔口排誠濟人,有十幾个人,排我頭前的小姐徛一分鐘,就行去一般的窗仔口,我佇咧想欲綴伊去無?有一个服務人員行過來講:「彼爿嘛會使買。」我趕緊行過去。   昨日,我佇台北站,當咧窗仔口問話的阿婆,
Thumbnail
各位師長,同學大家好; 畢業季已經講過太多致詞,現在臨時又要講,我也沒有新梗可以和大家分享,所以就和大家講講我聽完昨天Nvidia黃仁勳在台大畢典講話的一些心得,如果大家有空,也可以上網查查錄影,順便練英聽,不錯。(錄影在這...) 昨天他講完後在各大學頗有迴響,支持的很多我就不談了,主要批判的意見
Thumbnail
相信大家現在對NFT或元宇宙等熱門名詞不至於太陌生了,從社群大頭貼(BAYC)、藝術品(Beeple的「每天:最初的5000天」)、高級精品(Gucci)、停車證(嘟嘟房…),到藝人周杰倫發行「Phanta Bear」或女神林襄的賦能型NFT,以及黑嘉嘉圍棋課程NFT、茶金NFT,都是從幣圈「...
Thumbnail
森林好朋友_紙膠帶 【簡介】 森林裡的好朋友相約在森林裡野餐。 ‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧文創商品一直是展現個人品牌的一種方式,但在這個疫情時代各家廠商爭相推出,讓個人品牌難以出頭。
Thumbnail
每位成功人士之所以成功,是被世俗的標準給肯定成功。然而他們能成為我們現在所熟知的樣子,皆來自於他們每個人獨一無二所信奉的經營和生活哲學。《創造與漫想》收錄貝佐斯身為Amazon創辦人暨執行長,經營企業的哲學和目標,適合三種人閱讀: 1.創業的人 2.想要公司上市上櫃的人 3.想要成為Amazon股
Thumbnail
由王牌編劇呂蒔媛編劇、金鐘導演許肇任與馮瑞、林志儒合導的作品《她們創業的那些鳥事》了。有趣的是,《她們創業的那些鳥事》是由當年做日本漫畫!本篇IP推薦文想整理的,就是台灣有沒有在地講述職人、都會/職場愛情、女性成長相關議題,而且又有活靈活現可愛角色與活潑精彩的故事調性,帶領著觀眾進入完全不同職業的
Thumbnail
朋友艾瑞克是一名藝術工作者,從事的是木工藝術創作,擅長木製樂器的製作,六七年前他就開始「木湯匙」、木雕飾品的創作。藝術工作者在台灣本來就十分辛苦,雖然台灣近十幾年來產官學大力推廣「文創」產業,但是坦白說都還只是侷限在有限的後加工商品、工藝品或是以餐飲為主的小型、微型的創業模式,太過藝術性高端的產品其
「超高人氣的艾莎,成為最多小女生在萬聖節、表演時的公主裝扮首選,在暢銷排行中,「冰雪奇緣艾莎公主裙長版連衣裙」拿下No.1,是電影上映後銷量最好的Cosplay服飾。其次賣最好的「正版迪士尼冰雪奇緣系列兒童書包」,除了功能實用,絢麗的外型設計與顏色搭配,讓小孩在學校也能成為眾人焦點。排名No.期望以