virtualhuman

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虛擬製作與傳統上的後期製作除了製程上所用的技術有著翻天覆地的差異外,另側重在於流程上朝逐步淡化依賴後期的繁瑣工序,希望讓導演/演員/攝影師/投資人都可即時看到未來成片後的近似最終畫面的視覺效果,免去交付拍片成果給後期剪輯調色調光的漫長等待與重工的浪費。
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As we enter 2022, I feel it is time to talk about the real-life application of virtual human. Other than entering the mirage of rich and perfect Meta
「私たちはどこでもドアを作った、でも扉を開けた先にはまだ誰もいない」 近年メタバースが話題になり、その勢いはまさにゴールドラッシュならぬ、メタラッシュといえるだろう。メタバースは今や世界最大のソーシャルメディアのマーケティング戦略になっており、各国のメディアが総じて取上げ、これ以上無いほどホットな話
Metaverse is simply an over-heated phrase for media to play upon with. We can call it Meta-Rush! The media hype level is just too much under the inten
隨著虛擬藝人(以下以VTuber代稱)大舉進入社群媒體,在日本北美與大陸奪走投資圈及產業界的諸多目光,真人藝人的機會或發展有隨之流失或逐步被邊緣化嗎?
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