虛擬人

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 隨著虛擬拍攝得到越來越多來自各業界、學界的關注,亞洲虛擬人協會認為2025年將是虛擬拍攝的使用者數加快的一年。過去兩年媒體的太多關注點可能都是在又是哪一個攝影棚花了多少預算蓋了多大多高的LED棚。但其實因為業界的努力,現在不用LED也可以讓創作者用較低的預算、更簡單的軟硬體組合,來嘗試以虛
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在美國SuperComputing24展會中,優必達與華碩合作推出AI機器狗與虛擬人技術,吸引全球關注。AI機器狗結合語音指令、物體辨識及上下文互動,應用於家庭、醫療、零售等領域。AI虛擬人「優必醬」則展示其語言理解與情感表達能力,顯示AI在各行各業的未來潛力。
【創業好了沒】EP170 打破限制、超越想像的 AI 虛擬人!不只有趣更是分析大師 feat. 能火動畫 Ethan
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隨著ChatGPT問世以來,AI持續在不同領域上發揮作用。虛擬人已能代理人類完成特定任務,是新興科技從工具擴展至落地應用服務的關鍵產物。 透過觀察AI如何賦能Web3的發展,以及觀測各種國際創新應用案例,請參加此免費研討會,了解「虛擬人應用發展趨勢」和「從AI賦能Web3新興應用看發展趨勢」二個議題
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Feb/27/2022 ABBA concert在ABBA Arena首次公開演出,到個人於上週過去觀賞時已是定期定點演出了兩年的定目劇。看後諸多感想,不禁要從有為者亦若是的角度出發,幾點觀察,羅列如下:
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VRM 的演進 為了讓 3D 虛擬人物能夠在不同平台和應用之間無縫使用,VRM Consortium 於 2018 年推出了 VRM (VRM 動畫) 格式。VRM 是一種開放的 3D 檔案格式,它基於 glTF 標準,具有良好的兼容性和可擴展性,自推出以來,得到了廣泛的認可和應用。
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虛擬製作與傳統上的後期製作除了製程上所用的技術有著翻天覆地的差異外,另側重在於流程上朝逐步淡化依賴後期的繁瑣工序,希望讓導演/演員/攝影師/投資人都可即時看到未來成片後的近似最終畫面的視覺效果,免去交付拍片成果給後期剪輯調色調光的漫長等待與重工的浪費。
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日前我們的技術導演 Frank 接受線上教育平台的訪問,以業界的角度和大家分享自己對於虛擬人趨勢的觀點,以下是訪談全文:
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Metaverse is just an empty space, aka wasteland, without lots and lots of creative virtual human!