有人分析為什麼魂系遊戲的玩家那麼死忠,甚麼是魂系,魂系就是很難的意思嗎?,不,魂系的意思是
「通過不斷重複去追求最好路線與結果的過程」。
如果只是遊戲機制本身寫得就不公平所導致的困難,那樣的內容是沒辦法被稱之為魂系的吧。
「挑戰」這是一個我在工作上也經常聽到的詞彙,我的主管給我的建議是要充實自己的能量,不要很多事情都只看表面,然後人云亦云,那樣子,當你遭受挑戰的時候,你是受不了的。
就像是跟老闆會說我願意,「接受工作上的挑戰」,我想這就是價值吧。
當問題出現,有沒有辦法 「通過不斷重複去追求最好路線與結果的過程」,去推敲,去完成任務,
以遊戲來舉例的話,我喜歡魂系勝過開心農場,以人生而言,對我來說甚麼樣的遊戲態度才是最好的呢?,雖然這個遊戲的規則很複雜,甚至還有莫名開啟PVP的可能性,又是極限模式,但我想這也是一種開放世界的玩法吧。
今天的我,仍然在點著各種不同的技能樹,因為,很好玩吧。