躲在電影裡的詩人:航電影的海
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躲在電影裡的詩人
更新 發佈閱讀 2 分鐘
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一、遊戲改編,而遊戲本身的玩法就偏單調,於是加入的故事是百分之百原創,在我看來是有和遊戲規則做上連結,同時加強主角和NPC的存在背景,相當成功。


二、攝影出色。首先是以第一人稱讓觀眾投入「遊戲」,而後才漸漸轉換成第三視角。然而多數情況下依然會以鏡頭運動去侷限銀幕上的資訊,讓觀眾共鳴主角的處境,而非單純自主尋找異變。


三、因此電影幾乎是故事為主,遊戲為輔。不是想像中的商業恐怖片,而是全圍繞在故事訴說的主題上,進而成為紮實的心理驚悚片。只是這有把遊戲中不少恐怖和惡趣味的異變給削弱或刪除,若遊戲玩家有特別期待在大銀幕見到的,有部分是沒有出現。


四、故事意旨是引發兩極的關鍵。說實在處理的是有些不完善,感覺能給更多的開放或空白,來讓觀眾自行意會與選擇。現在的成品像是想給出選擇,卻同時進行了好與壞的表態。再來比較可惜也是電影最後為了脫穎主題,讓本質「尋找異變」的玩法被抹滅,直接用力給出情境(異變),反而有過重的劇情推進感,若能讓主角在找異變的過程中發現線索,絕對更好。


五、不過還是相當好看,節奏抓得出彩,故事(遊戲)基底保有的驚悚或奇異氛圍始終籠罩,加上二宮和也的獨挑大梁(NPC也不錯),很是沉浸,且為NPC填上的背景既讓文本層次加深,還讓單一的觀感產生變化,非常聰明。(片尾特別協力名單直接山田洋次、是枝裕和、李相日,三大名導列出,也太帥了吧…。)

電影評價:B

台灣上映日期:2025.09.19

台灣代理片商:壹壹喜喜電影 11CC Films

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一、遊戲改編,而遊戲本身的玩法就偏單調,於是加入的故事是百分之百原創,在我看來是有和遊戲規則做上連結,同時加強主角和NPC的存在背景,相當成功。


二、攝影出色。首先是以第一人稱讓觀眾投入「遊戲」,而後才漸漸轉換成第三視角。然而多數情況下依然會以鏡頭運動去侷限銀幕上的資訊,讓觀眾共鳴主角的處境,而非單純自主尋找異變。


三、因此電影幾乎是故事為主,遊戲為輔。不是想像中的商業恐怖片,而是全圍繞在故事訴說的主題上,進而成為紮實的心理驚悚片。只是這有把遊戲中不少恐怖和惡趣味的異變給削弱或刪除,若遊戲玩家有特別期待在大銀幕見到的,有部分是沒有出現。


四、故事意旨是引發兩極的關鍵。說實在處理的是有些不完善,感覺能給更多的開放或空白,來讓觀眾自行意會與選擇。現在的成品像是想給出選擇,卻同時進行了好與壞的表態。再來比較可惜也是電影最後為了脫穎主題,讓本質「尋找異變」的玩法被抹滅,直接用力給出情境(異變),反而有過重的劇情推進感,若能讓主角在找異變的過程中發現線索,絕對更好。


五、不過還是相當好看,節奏抓得出彩,故事(遊戲)基底保有的驚悚或奇異氛圍始終籠罩,加上二宮和也的獨挑大梁(NPC也不錯),很是沉浸,且為NPC填上的背景既讓文本層次加深,還讓單一的觀感產生變化,非常聰明。(片尾特別協力名單直接山田洋次、是枝裕和、李相日,三大名導列出,也太帥了吧…。)

電影評價:B

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