昭哥公民小語
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昭哥
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1920年代,美國頒布禁酒令,初衷是減少酒精引發的社會問題。當時社會背景下,許多婦女飽受酒後家暴之苦,醉酒鬥毆事件頻繁,酒被視為社會戰犯之一。政府希望透過禁酒,保護家庭、維護社會秩序。然而,禁酒令的實施卻帶來了意想不到的後果:地下酒吧、非法釀酒、犯罪組織興起,社會秩序不但沒有改善,反而更加混亂。最終,美國不得不在1933年廢止禁酒令。


💡 我本人的思考

我自己不喜歡菸味,一點點菸味就能讓我不舒服好一陣子。但理智告訴我,這種個人的不適並不是政府可以全面禁止的理由。若政府一禁,一定會引發更多嚴重後果:地下市場、執法困難、社會反彈……這與禁酒令的歷史教訓如出一轍。


👉 台灣也曾演過類似情況

當年陳水扁當台北市長,全面掃蕩電玩機台,理由是保護青少年避免沉迷,逗留不良場所。我的童年因而少了許多樂趣,但更重要的後果是,台灣錯失了培養電玩產業的黃金時期。


👉 日本其實也遇過相同問題

他們同樣擔心青少年沉迷,但他們選擇用分級制度、管理制度來解決,而不是一刀切。結果,日本的電玩產業不但存活下來,甚至日益壯大,成為國際領先的產業。


✅ 結論

無論是禁酒令,還是掃蕩電玩行業,政府在制定政策時,不能只看表面上的「好處」,必須深思熟慮、預測可能的副作用。否則,再好的初衷,也可能變成「好心辦壞事」。而且錯誤政策的代價可能非常沉重,美國禁酒令讓社會陷入混亂,整整花了13年才改回收場;而台灣的電玩產業,至今仍是半死不活的狀態。這就是「一念之差」的持續性不良影響。


昭哥公民小語 No.096


#政治觀察 #公民思維

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1920年代,美國頒布禁酒令,初衷是減少酒精引發的社會問題。當時社會背景下,許多婦女飽受酒後家暴之苦,醉酒鬥毆事件頻繁,酒被視為社會戰犯之一。政府希望透過禁酒,保護家庭、維護社會秩序。然而,禁酒令的實施卻帶來了意想不到的後果:地下酒吧、非法釀酒、犯罪組織興起,社會秩序不但沒有改善,反而更加混亂。最終,美國不得不在1933年廢止禁酒令。


💡 我本人的思考

我自己不喜歡菸味,一點點菸味就能讓我不舒服好一陣子。但理智告訴我,這種個人的不適並不是政府可以全面禁止的理由。若政府一禁,一定會引發更多嚴重後果:地下市場、執法困難、社會反彈……這與禁酒令的歷史教訓如出一轍。


👉 台灣也曾演過類似情況

當年陳水扁當台北市長,全面掃蕩電玩機台,理由是保護青少年避免沉迷,逗留不良場所。我的童年因而少了許多樂趣,但更重要的後果是,台灣錯失了培養電玩產業的黃金時期。


👉 日本其實也遇過相同問題

他們同樣擔心青少年沉迷,但他們選擇用分級制度、管理制度來解決,而不是一刀切。結果,日本的電玩產業不但存活下來,甚至日益壯大,成為國際領先的產業。


✅ 結論

無論是禁酒令,還是掃蕩電玩行業,政府在制定政策時,不能只看表面上的「好處」,必須深思熟慮、預測可能的副作用。否則,再好的初衷,也可能變成「好心辦壞事」。而且錯誤政策的代價可能非常沉重,美國禁酒令讓社會陷入混亂,整整花了13年才改回收場;而台灣的電玩產業,至今仍是半死不活的狀態。這就是「一念之差」的持續性不良影響。


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