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蛇靈 Serpens Spirit Studio (蛇0)
2025/02/26
發佈於
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2025臺北國際電玩展講座心得1️⃣:Marvelous、iGi孵化計畫、創風So-Fu遊戲加速器計畫|蛇靈(蛇0)遊戲
本文分享作者參加2025臺北國際電玩展期間,亞太遊戲高峰會(APGS)講座的聽後感與資訊整理,重點介紹Marvelous公司扶植獨立遊戲的計畫【iGi孵化計畫】與日本政府主導的遊戲加速器計畫【創風So-Fu】,並提供相關連結與細節。
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APGS亞太遊戲高峰會
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APGS
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iGi
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蛇靈 Serpens Spirit Studio (蛇0)
2024/07/02
發佈於
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雙人成行 It Takes Two|蛇靈ㄉ遊戲觀察筆記
嗨嗨打給賀!挖系Serpens Spirit Studio ㄉ蛇靈~~ 蛇靈的最終目標是想製作出自己的遊戲,所以來和大家分享我的遊戲遊玩觀察&研究小筆記! 【攻擊提示&UI介面明顯】 音樂聲提醒敵人來了 固定顏色(遊戲中是黃色)提示玩家可以運用這裡通關 兩個角色的座標顏色固定,媽媽(木頭玩
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遊戲
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玩家
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攻擊
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