Serpens Spirit × 遊戲創作研究室
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蛇靈首次參加實體Global Game Jam (GGJ),本次「Mask」為主題。文章分享了從釐清條件、合作分工到自我釐清的心得,特別強調了Game Jam的關鍵在於隊友的契合度,並提供了給未來參加Game Jam的實用建議,幫助遊戲開發者在合作或獨立開發上做出更明確的選擇。
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嗨嗨打給賀!挖系 蛇靈 Serpens Spirit Studio (蛇0) ㄉ蛇靈~~ 蛇靈的最終目標是想製作出自己的遊戲,所以來和大家分享我的遊戲遊玩觀察&研究小筆記! 蛇靈的遊戲研究室:Portal傳送門 Portal傳送門是款3D動作解謎遊戲,雖然已是2007的老遊戲,但不失經典!!
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獨立遊戲開發者「蛇靈」首次參加G8(G-EIGHT)遊戲展的完整心得。蛇靈分享了參展前的焦慮、在展場內的實際試玩體驗、對各款遊戲的看法,以及對獨立遊戲開發者社群的觀察。包含試玩的遊戲名稱、玩法類型、美術風格、開發團隊背景,以及作者個人遊戲體驗。主要記錄並分享個人開發觀察,並為未來製作遊戲累積素材。
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獨立遊戲開發者Serpens Spirit Studio分享使用AI輔助創作的經驗,透過ChatGPT將照片轉換成像素風格的YT直播縮圖,探討AI如何縮短開發時間、降低美術成本,並分享直播互動與支持方式。
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身為獨立遊戲開發者,尋找適合的打賞平臺至關重要。本文分享個人使用 Gank 平臺的心得,包含註冊教學、功能介紹(會員訂閱、數位商品販售、委託接案、打賞贊助)、付款方式多元性、以及免費方案限制等,協助創作者選擇最合適的工具。
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打給賀!挖系Serpens Spirit Studio 正在開發遊戲ㄉ新手——蛇靈(S0)~~ 蛇靈的最終目標是想製作出自己的遊戲, 所以來和大家分享日常生活ㄉ觀察, 未來製作遊戲可能會用上ㄉ觀察&研究小筆記! 重拾自學練習像素畫的過程, 觀看了大量YT影片, 找到一個當你想統一風
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這篇文章評論一部以復仇為主題的電影,讚賞其精良的美術設計、特效和動作場面,但也批評其劇情薄弱、角色刻畫不足和缺乏情緒轉折。
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本文分享作者參加2025臺北國際電玩展期間,亞太遊戲高峰會(APGS)講座的聽後感與資訊整理,重點介紹Marvelous公司扶植獨立遊戲的計畫【iGi孵化計畫】與日本政府主導的遊戲加速器計畫【創風So-Fu】,並提供相關連結與細節。
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隨注意力快速消散,利用精彩迷因能有效吸引人。教學中我們將學習如何用Adobe Express將MP4影片轉換為GIF動態圖片。準備一部1分鐘內影片,便可輕鬆完成轉換。過程簡單明瞭,即使是初學者也能順利執行,讓你更好地使用視覺內容提升網絡影響力。使用者可輕鬆製作出自己的迷因,增強社群互動和遊戲曝光率。
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蛇靈(蛇0)分享了不同類型的音樂如何幫助專注與創造力,從專注音樂到手碟音樂、爵士樂和古典音樂,都能在不同情境中提升創作靈感。也提到使用耳罩式耳機在專心工作過程中的好處,並提供蛇靈個人推薦的音樂與歌單,幫助讀者找到適合自己的背景音樂,發揮創意,享受每一段專注時光。|創作策室| 蛇靈遊戲創作研究室
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蛇靈首次參加實體Global Game Jam (GGJ),本次「Mask」為主題。文章分享了從釐清條件、合作分工到自我釐清的心得,特別強調了Game Jam的關鍵在於隊友的契合度,並提供了給未來參加Game Jam的實用建議,幫助遊戲開發者在合作或獨立開發上做出更明確的選擇。
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嗨嗨打給賀!挖系 蛇靈 Serpens Spirit Studio (蛇0) ㄉ蛇靈~~ 蛇靈的最終目標是想製作出自己的遊戲,所以來和大家分享我的遊戲遊玩觀察&研究小筆記! 蛇靈的遊戲研究室:Portal傳送門 Portal傳送門是款3D動作解謎遊戲,雖然已是2007的老遊戲,但不失經典!!
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獨立遊戲開發者「蛇靈」首次參加G8(G-EIGHT)遊戲展的完整心得。蛇靈分享了參展前的焦慮、在展場內的實際試玩體驗、對各款遊戲的看法,以及對獨立遊戲開發者社群的觀察。包含試玩的遊戲名稱、玩法類型、美術風格、開發團隊背景,以及作者個人遊戲體驗。主要記錄並分享個人開發觀察,並為未來製作遊戲累積素材。
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獨立遊戲開發者Serpens Spirit Studio分享使用AI輔助創作的經驗,透過ChatGPT將照片轉換成像素風格的YT直播縮圖,探討AI如何縮短開發時間、降低美術成本,並分享直播互動與支持方式。
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打給賀!挖系Serpens Spirit Studio 正在開發遊戲ㄉ新手——蛇靈(S0)~~ 蛇靈的最終目標是想製作出自己的遊戲, 所以來和大家分享日常生活ㄉ觀察, 未來製作遊戲可能會用上ㄉ觀察&研究小筆記! 重拾自學練習像素畫的過程, 觀看了大量YT影片, 找到一個當你想統一風
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這篇文章評論一部以復仇為主題的電影,讚賞其精良的美術設計、特效和動作場面,但也批評其劇情薄弱、角色刻畫不足和缺乏情緒轉折。
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隨注意力快速消散,利用精彩迷因能有效吸引人。教學中我們將學習如何用Adobe Express將MP4影片轉換為GIF動態圖片。準備一部1分鐘內影片,便可輕鬆完成轉換。過程簡單明瞭,即使是初學者也能順利執行,讓你更好地使用視覺內容提升網絡影響力。使用者可輕鬆製作出自己的迷因,增強社群互動和遊戲曝光率。
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蛇靈(蛇0)分享了不同類型的音樂如何幫助專注與創造力,從專注音樂到手碟音樂、爵士樂和古典音樂,都能在不同情境中提升創作靈感。也提到使用耳罩式耳機在專心工作過程中的好處,並提供蛇靈個人推薦的音樂與歌單,幫助讀者找到適合自己的背景音樂,發揮創意,享受每一段專注時光。|創作策室| 蛇靈遊戲創作研究室
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蛇靈首次參加實體Global Game Jam (GGJ),本次「Mask」為主題。文章分享了從釐清條件、合作分工到自我釐清的心得,特別強調了Game Jam的關鍵在於隊友的契合度,並提供了給未來參加Game Jam的實用建議,幫助遊戲開發者在合作或獨立開發上做出更明確的選擇。
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蛇靈首次參加實體Global Game Jam (GGJ),本次「Mask」為主題。文章分享了從釐清條件、合作分工到自我釐清的心得,特別強調了Game Jam的關鍵在於隊友的契合度,並提供了給未來參加Game Jam的實用建議,幫助遊戲開發者在合作或獨立開發上做出更明確的選擇。
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-1234個字- 回到房裡,裘於情坐在床邊,手裡把玩著剛從老夫人那裡撈回來的寶石戒指,但臉上卻寫滿了不滿足。 因為她突然意識到一個極為嚴重的問題——這個世界沒有手機、平板、電腦、網路! 沒有3C,她的娛樂生活一片空白! 能見乾坤感謝讀完《穿越禍水——王府擺爛計畫——推倒天下美男》的你!
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-3130個字-Shit,沒能摳出來,那懷孕機率不就大大增加了?!「王爺使用手冊」都還沒時間開寫呢。 美食可是她僅剩的小確幸了,她可不想只剩老逼她懷孕、沖喜的「大確性」。 身為前資深社畜,怨天怨地怨公司怨老闆,最大的原因還是——給的太少了! 可、可這老夫人……給得實在太多了! 能見乾坤
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含有成人內容
-3121個字- 「你這不是碰一下,是一直在捏啊!」 「嗯……這裡的手感,確實不錯。」南宮珣垂眸,看著手心那抹豐滿柔軟,眼底浮現淡淡的玩味,「只是,怎麼還這麼不聽話?」 「……什麼叫不聽話?」裘於情又一次懷疑自己的耳朵...... 什麼狗屁元精!全給我流光光!!! |能見乾坤|
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-3352個字-(如果讀者您用手機或平板觀看,建議點擊或翻轉觀看,字體更清晰) 南宮珣一向自制,但在裘於情面前,他的理智似乎不斷被挑戰。 這一場光天化日下的纏綿,比昨夜更放縱,也更……肆無忌憚。 方才南宮珣揉捏、把玩兩團雪白,讓裘於情敏感的身子早濕透。
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-2670個字-「是嗎?」他低低一笑,指尖滑過她從中半敞的乳峰溝壑,再滑過她的腰線,動作遊刃有餘,語氣仍是那副淡然語調,「可本王不信。」她還以為是初嘗情事才特別敏感,結果真正的原因是——這男人尺寸異於常人!她活到現在,還沒見過這種「構造」…… 她咬了咬唇,掙扎了下才憋出來:「白天這樣不太合禮制吧?」
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-1687個字- 要不是看在他太合胃口的份上,真想掐死他。 「腿軟?」南宮珣輕輕一笑,眼神透著一絲滿意,「本王的王妃,果然比起旁人,更懂得如何『補』本王的身子。」 「……」 這男人到底是詐病還是真的病弱?! 她怎麼覺得,這個王爺的「病」,只有靠這種方式才能「治」?!
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-2739個字- 她身子一僵,一動,腰酸腿軟得不像話,渾身都像被拆過重裝似的,尤其是那個被南宮珣折騰了一夜的地方…… 痛脹得不行。 原先她穿來的,那件薄如蟬翼的紗裙又回到她身上,應該是南宮珣給她換上的? 她本以為,這王爺拿她撒氣,理應上完拔屌,爽完拍拍屁股,翻臉不認人,徑直走掉不管她……
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這篇文章由R18小說家【能見乾坤】提供最全面的R18肉文性器官用語大全,包含女性性器官(上半身、下半身)和男性性器官的正式、生理學、文學性含蓄表達和粗俗直接詞彙,並說明如何根據不同小說風格選擇合適的用語,提升小說品質與讀者沉浸感。
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-1888個字-她蜷縮著腳趾,渾身緊繃,每一寸都在適應這份異樣的充盈。從未有過的異樣感受衝擊著她的理智,讓她發出幾不可聞的喘息。 王爺深深凝視著她,忍耐著不願太過催促,但她的顫抖與那不經意收緊的柔軟,卻讓他幾乎無法克制自己。 「合著本王,別抗拒。」他的聲音帶著暗啞的誘惑。|能見乾坤
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-1234個字- 回到房裡,裘於情坐在床邊,手裡把玩著剛從老夫人那裡撈回來的寶石戒指,但臉上卻寫滿了不滿足。 因為她突然意識到一個極為嚴重的問題——這個世界沒有手機、平板、電腦、網路! 沒有3C,她的娛樂生活一片空白! 能見乾坤感謝讀完《穿越禍水——王府擺爛計畫——推倒天下美男》的你!
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-3130個字-Shit,沒能摳出來,那懷孕機率不就大大增加了?!「王爺使用手冊」都還沒時間開寫呢。 美食可是她僅剩的小確幸了,她可不想只剩老逼她懷孕、沖喜的「大確性」。 身為前資深社畜,怨天怨地怨公司怨老闆,最大的原因還是——給的太少了! 可、可這老夫人……給得實在太多了! 能見乾坤
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-3121個字- 「你這不是碰一下,是一直在捏啊!」 「嗯……這裡的手感,確實不錯。」南宮珣垂眸,看著手心那抹豐滿柔軟,眼底浮現淡淡的玩味,「只是,怎麼還這麼不聽話?」 「……什麼叫不聽話?」裘於情又一次懷疑自己的耳朵...... 什麼狗屁元精!全給我流光光!!! |能見乾坤|
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-3352個字-(如果讀者您用手機或平板觀看,建議點擊或翻轉觀看,字體更清晰) 南宮珣一向自制,但在裘於情面前,他的理智似乎不斷被挑戰。 這一場光天化日下的纏綿,比昨夜更放縱,也更……肆無忌憚。 方才南宮珣揉捏、把玩兩團雪白,讓裘於情敏感的身子早濕透。
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-2670個字-「是嗎?」他低低一笑,指尖滑過她從中半敞的乳峰溝壑,再滑過她的腰線,動作遊刃有餘,語氣仍是那副淡然語調,「可本王不信。」她還以為是初嘗情事才特別敏感,結果真正的原因是——這男人尺寸異於常人!她活到現在,還沒見過這種「構造」…… 她咬了咬唇,掙扎了下才憋出來:「白天這樣不太合禮制吧?」
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-1687個字- 要不是看在他太合胃口的份上,真想掐死他。 「腿軟?」南宮珣輕輕一笑,眼神透著一絲滿意,「本王的王妃,果然比起旁人,更懂得如何『補』本王的身子。」 「……」 這男人到底是詐病還是真的病弱?! 她怎麼覺得,這個王爺的「病」,只有靠這種方式才能「治」?!
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-2739個字- 她身子一僵,一動,腰酸腿軟得不像話,渾身都像被拆過重裝似的,尤其是那個被南宮珣折騰了一夜的地方…… 痛脹得不行。 原先她穿來的,那件薄如蟬翼的紗裙又回到她身上,應該是南宮珣給她換上的? 她本以為,這王爺拿她撒氣,理應上完拔屌,爽完拍拍屁股,翻臉不認人,徑直走掉不管她……
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這篇文章由R18小說家【能見乾坤】提供最全面的R18肉文性器官用語大全,包含女性性器官(上半身、下半身)和男性性器官的正式、生理學、文學性含蓄表達和粗俗直接詞彙,並說明如何根據不同小說風格選擇合適的用語,提升小說品質與讀者沉浸感。
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-1888個字-她蜷縮著腳趾,渾身緊繃,每一寸都在適應這份異樣的充盈。從未有過的異樣感受衝擊著她的理智,讓她發出幾不可聞的喘息。 王爺深深凝視著她,忍耐著不願太過催促,但她的顫抖與那不經意收緊的柔軟,卻讓他幾乎無法克制自己。 「合著本王,別抗拒。」他的聲音帶著暗啞的誘惑。|能見乾坤
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剛接觸 Blender 的新手必看!本篇自學筆記分享 Day 1 的學習內容,含如何操作 Blender 的視角(放大、縮小、移動、平移),以及 Blender 的常用新手快捷鍵,說明 Object Mode 與 Edit Mode 的差異及切換方式。跟著蛇靈的腳步,一起踏入 3D 建模的自學旅程!
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本文記錄了蛇靈像素畫家從2024年開始學習像素畫,並於2025年7-9月密集創作,即將推出第一彈 LINE 貼圖的心路歷程。作者分享了創作過程中的挑戰、對完美的追求,以及推出貼圖的初衷是為了回饋粉絲和達成個人成就,並預告了上架時間與對未來第二彈的期許,同時也邀請讀者提供創作靈感。
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獨立遊戲開發者Serpens Spirit Studio分享使用AI輔助創作的經驗,透過ChatGPT將照片轉換成像素風格的YT直播縮圖,探討AI如何縮短開發時間、降低美術成本,並分享直播互動與支持方式。
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打給賀!挖系Serpens Spirit Studio 正在開發遊戲ㄉ新手——蛇靈(S0)~~ 蛇靈的最終目標是想製作出自己的遊戲, 所以來和大家分享日常生活ㄉ觀察, 未來製作遊戲可能會用上ㄉ觀察&研究小筆記! 我練習像素畫時會同步開YT直播! (一個督促自己的概念~類似工作臺 歡迎
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一位獨立遊戲開發者Serpens Spirit Studio (蛇靈) 分享其像素畫練習過程及動畫製作初體驗,並提供其YouTube、Instagram和X平臺的連結。
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打給賀!挖系Serpens Spirit Studio 正在開發遊戲ㄉ新手——蛇靈(S0)~~ 蛇靈的最終目標是想製作出自己的遊戲, 所以來和大家分享日常生活ㄉ觀察, 未來製作遊戲可能會用上ㄉ觀察&研究小筆記! 我練習像素畫時會同步開YT直播! (一個督促自己的概念~類似工作臺 歡迎
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打給賀!挖系Serpens Spirit Studio 正在開發遊戲ㄉ新手——蛇靈(S0)~~ 蛇靈的最終目標是想製作出自己的遊戲, 所以來和大家分享日常生活ㄉ觀察, 未來製作遊戲可能會用上ㄉ觀察&研究小筆記! 我練習像素畫時會同步開YT直播! (一個督促自己的概念~類似工作臺 歡迎
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一位獨立遊戲開發者蛇靈(S0)分享其像素畫練習過程,主題為KPOP獵魔女團中可愛的老虎Derpy。文章詳細描述創作過程,包括時間、工具、遇到的困難以及成果,並附上作品圖以及社群媒體連結。
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剛接觸 Blender 的新手必看!本篇自學筆記分享 Day 1 的學習內容,含如何操作 Blender 的視角(放大、縮小、移動、平移),以及 Blender 的常用新手快捷鍵,說明 Object Mode 與 Edit Mode 的差異及切換方式。跟著蛇靈的腳步,一起踏入 3D 建模的自學旅程!
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本文記錄了蛇靈像素畫家從2024年開始學習像素畫,並於2025年7-9月密集創作,即將推出第一彈 LINE 貼圖的心路歷程。作者分享了創作過程中的挑戰、對完美的追求,以及推出貼圖的初衷是為了回饋粉絲和達成個人成就,並預告了上架時間與對未來第二彈的期許,同時也邀請讀者提供創作靈感。
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獨立遊戲開發者Serpens Spirit Studio分享使用AI輔助創作的經驗,透過ChatGPT將照片轉換成像素風格的YT直播縮圖,探討AI如何縮短開發時間、降低美術成本,並分享直播互動與支持方式。
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打給賀!挖系Serpens Spirit Studio 正在開發遊戲ㄉ新手——蛇靈(S0)~~ 蛇靈的最終目標是想製作出自己的遊戲, 所以來和大家分享日常生活ㄉ觀察, 未來製作遊戲可能會用上ㄉ觀察&研究小筆記! 我練習像素畫時會同步開YT直播! (一個督促自己的概念~類似工作臺 歡迎
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一位獨立遊戲開發者Serpens Spirit Studio (蛇靈) 分享其像素畫練習過程及動畫製作初體驗,並提供其YouTube、Instagram和X平臺的連結。
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一位獨立遊戲開發者蛇靈(S0)分享其像素畫練習過程,主題為KPOP獵魔女團中可愛的老虎Derpy。文章詳細描述創作過程,包括時間、工具、遇到的困難以及成果,並附上作品圖以及社群媒體連結。