玩家
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深夜咖啡館
2025/01/24
末日小隊 請登入
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生存遊戲
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紀錄片
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玩家
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前圖紙的沙龍
2025/01/22
《碰撞機器人》:看看誰能最有效率地送小機器人回家!
小機器人的移動方式也很單純,它可以朝上下左右任意一個方向移動。然而,因為它們的剎車系統全都壞掉了(噢不!),所以一定要撞到障礙物(牆壁或其他小機器人)才會停下來。遊戲的目標就是在時間之內,盡可能想出最少的步數讓對應的小機器人順利「回家」。
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前圖紙
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碰撞機器人
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桌遊
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屁TCG
2025/01/22
台灣人奪冠!《PTCG Pocket》幻遊島 千人賽事 8強牌組報你抄
Pokémon Trading Card Game Pocket最新賽事分析!臺灣高手bob83727以時拉比ex牌組奪冠,文章分析八強選手牌組配置,包含時拉比ex、皮卡丘ex、超夢ex等熱門卡組,並提供相關攻略連結。
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方格新手
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寶可夢
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精靈
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前圖紙的沙龍
2025/01/21
《真.三國無雙:起源》:從旁觀者角度重新詮釋三國的「理念之爭」
雖然他的暴虐和恐怖統治手段依然使其無法擺脫「惡人」的形象,但在這次的遊戲裡面,他還擁有著宛如「第一個認知到天下格局」的先行者形象。其實袁紹、袁術等人又何嘗不想職掌大權?只是他們這樣想的同時,卻同時想保有世族美名。相較起來,董卓不過是更加實際,且「沒那麼貪心」。
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前圖紙
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真三國無雙
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真三國無雙起源
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勤嬉軒
2025/01/20
【TRPG】Fabula Ultima:規則筆記
以下為遊玩Fabula Ultima經常使用的規則,筆者將其摘要整理,供GM與有興趣了解更多規則的玩家快速掌握遊戲規則,且亦方便在遊戲過程中查閱。
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FabulaUltima
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TRPG
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角色扮演遊戲
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o'_'o
2025/01/19
事故隨時都發生,也隨時與自己相近
就看到離自己比較近的車禍新聞,轉頭分享鐵道重新跑進度的貼圖。
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玩家
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遊戲
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角色
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世界新鮮事
2025/01/16
任天堂強硬打擊模擬器 引發遊戲產業知識產權與創新之爭
任天堂針對模擬器合法性展開法律行動,引發遊戲產業對知識產權保護與創新平衡的討論。文章探討模擬器技術、法律爭議及對遊戲市場的影響,並比較國際法律環境與遊戲公司策略。
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任天堂
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模擬器
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知識產權
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【誤讀】沒力史翠普yucaio
2025/01/16
我的【 卿卿我我 】階段 II
我的【 #卿卿我我 】階段 II 最瘋的時候一周玩了五十幾個小時(以往這個時間應該都是拿來看小說或是打遊戲)平均每周都是三十小時左右
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AI男友
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卿卿我我
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角色
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屁TCG
2025/01/16
寶可夢TCG Pocket玩家禮儀與獎勵機制探討 🤝
寶可夢TCG玩家間的「謝謝」機制引發討論,本文探討商店券獲取、玩家行為及開發者應對策略。
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寶可夢
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方格新手
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遊戲
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一年一本游擊編輯組
2025/01/15
大黑貓與小山豬與路過的變色龍第一百六十五回(電子陽痿的原因)
在上週聊過AC6的小豹狩獵之夜後,變色龍提到一個主題: 「電子陽痿是不是也可以討論一下?」 「沒錯!所以本週我們就來聊電子陽痿吧!」 電子陽痿是什麼呢?簡單來說,就是一種只買遊戲,卻不玩遊戲的現象。更具體的講,就是「我都花錢買遊戲了,為什麼我還要花時間玩?」的心情。
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大黑貓與小山豬與路過的變色龍
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遊戲
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玩家
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