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【遊戲製作】Godot | 遊戲引擎 | 自學 |
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【遊戲製作】Godot | 遊戲引擎 | 自學 |
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公開內容
嗨嗨~我是蛇靈!!!
這裡是我自學Godot的各種心得分享:
自學心得、小撇步、注意事項......
「先求有,再求好!」
未來會在這片小天地耕耘文字,
以期早日誌做出自己的遊戲!
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蛇靈 Serpens Spirit Studio (蛇0)
2025/02/22
發佈於
【遊戲製作】Godot | 遊戲引擎 | 自學 |
英文日文影片、文章太難啃?告別外語學習障礙!|方便實用翻譯工具擴充功能教學|蛇靈(蛇0)製作遊戲|沉浸式翻譯
這篇文章介紹一款方便好用的 Chrome 擴充程式「沉浸式翻譯」,能協助使用者翻譯外文網頁和 YouTube 影片,解決觀看外語教學影片的困擾。文章以輕鬆活潑的口吻分享安裝步驟和使用心得,並強調其便利性,即使翻譯非百分百精確,仍能大幅節省時間和心力。
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蛇靈 Serpens Spirit Studio (蛇0)
2024/12/31
發佈於
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不會畫畫新手小白怎麼從零開始自學像素畫Pixel Art?|如何選擇?|現實考量|思路+心態+作法一條龍
繪畫風格這麼多,為什麼選擇Pixel Art? 因為現實考量:可行性、即時性、方便性 對於一個畫畫新手小白來說,畫個畫還要先買齊裝備簡直太麻煩,研究需要什麼設備、什麼設備好,不僅麻煩,還需要花一筆費用。 以前我曾一時興起,想學Clip Studio來學電繪畫漫畫,結
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蛇靈 Serpens Spirit Studio (蛇0)
2024/09/26
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使用Godot引擎創建你的第一款2D平臺遊戲|蛇靈ㄉ遊戲自學筆記
本文分享一位遊戲製作新手的學習過程和經驗,透過Godot引擎創建自己的2D平臺跳躍遊戲。文章詳細介紹了使用Brackeys教學影片的心得,以及在實作過程中遇到的挑戰與解決方案,並鼓勵其他初學者勇敢動手,享受創作的樂趣。文章適合對遊戲開發感興趣的讀者,特別是那些希望嘗試製作自己的遊戲的人。
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千茶
2024/09/27
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蛇靈 Serpens Spirit Studio (蛇0)
2024/10/01
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