投打對決

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這篇文章是棒球規則教學系列的其中一篇,主要介紹打者擊球後,跑壘員跑壘時的規則,包含安打、全壘打、場地規則二壘安打、接殺、雙殺、三殺、觸擊、犧牲觸擊、突襲短打、強迫取分、高飛犧牲打等重要概念。文章以淺顯易懂的方式說明規則,並輔以例子說明,適合棒球新手閱讀。
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我又來打擾了,真是不好意思😅😅😅 其實沒有規定球要確定落地或是接觸到守備員才可以跑,甚至球還沒有投出想跑也是可以的(純粹針對這句話覺得有疑慮,因為就連壘球也只是規定不能盜壘、不能提前離壘,而沒有球落地才能跑的規定)感謝。 P.S 在棒球規則書裏,打者、跑者、紀錄是分成三大章節在探討相關內容的,咚咚大夾雜在一起說其實容易混亂;當然現場狀況本來就是一次會有這麼多面向的東西,只是看上去會讓人感覺「哇,棒球怎麼這麼複雜?」(事實上也是如此啦😝😝😝) 就是單純認為您這樣的介紹,還是會讓人不容易入門而已;但可以看到相關文章還是讓人很開心的,太有心了您👍👍👍
這篇文章淺顯易懂地介紹棒球投打對決中好球、壞球的判定標準、三振、保送等各種可能結果,以及不死三振的特殊情況。內容包含主審判決、電子好球帶系統、投球計時器等機制,並以生動的例子和用語解說,適合棒球入門者閱讀。
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難得看到有針對相關內容的文章,就讓有多年裁判經驗的我來補充說明一下,打擾了 好球:在打者揮空而確定是觸身球時,還是計好球一顆,若是第三好球則是直接出局。 另外四壞球跟觸身球通常不會歸類在一起,因為前者是活球狀態、後者是死球,就場上來說是不同的。