物件
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物件
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元素
故事的三大元素: □ 人物 □ 地方 □ 事件、物件
EC3
發佈於
插畫繪本創作
58
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元素
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設計
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人物
[Python教學] Class 類別
Class 類別 想像一下,假如我們要做一個有關食譜和食物的程式。首先,什麼是食譜呢?食譜是一個告訴我們如何做一道菜的指南,裡面會寫著需要的材料和做法。這就像是一個「類別」,它定義了一種事物的特性和行為。
何誠殷
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Python教學
2
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class
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教學
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程式教學
Python學習筆記9-class(類別)
Python是一種物件導向的程式語言,它讓我們可以使用類別(Class)來定義和創建物件,想像一個物件就像是一個實體,可以包含資料和功能。 舉例來說,一個人可以被視為一個物件,它有姓名、年齡等資料,還可以說話、走路等功能。類別就像是一個模板,它描述了物件的特徵和行為。 Python中,我們使用
好奇的小仙人掌
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Python學習筆記:輕鬆掌握程式設計
1
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程式
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class
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物件
[物件]-我們的「詞選」
時間存在是最堅強的陪伴,而恩師此刻、已經永遠離開了我。 但,他的精神,會跟我在一起,永遠的。
APOW
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即興後角色不感傷
4
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文字
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創作
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表演
📝📝:物件筆記|耳機
耳機的個人導向特質太強,在日常生活中有著拒絕社交、拒絕對談、拒絕溝通的隱藏宣言。
鋼哥
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物件筆記
4
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耳機
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空間
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物質
📝📝:物件筆記|體重計
體重計對於減重或是增重而言,幾乎可說是一個資訊視覺化的物件。若沒了它,人類很難精確地衡量自己體重的增減。
鋼哥
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物件筆記
12
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媒介生態學
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媒介
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物質
[物件]-不動的「地球儀」
愛老是放心底 / 只看見那些討厭的 。 有多討厭呢?
APOW
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即興後角色不感傷
6
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即興
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創作
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角色
📝📝:物件筆記|地圖
地圖是一個本位主義濃厚的物件,地圖的功用很大一部分是為了讓使用者能夠在陌生的地域上找到自己的定位。
鋼哥
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物件筆記
12
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物件
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物件導向
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地圖
UE4環境美術2-2,物件分類
這系列是我之前在EpicGames官方學習路徑「Journey to becoming an Environment Artist in UE4」留下來的筆記,目錄在此,歡迎參考 為了更容易選取場景內的物件,可以使用分類功能,包含:Group(群組),親子關係,Blueprint分類
園長
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UnrealEngine(虛幻引擎)手札
1
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Group
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分類
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物件
這東西「很有質感」,「質感」背後的意涵是什麼?
物品有沒有質感,成為我們這代人買東西的首要觀感要件,然而「質感」到底是甚麼?
安可
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質感
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物件
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品味
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