現代流圍棋

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「ZenGo 7」不鑽研棋理,一直使用騙著,欺負對手,棋力不得長進。對手棋力增加,而識破騙著,就挨打認輸,實在是不可取的「魯蛇」(loser,失敗者)的人生哲學,希望天下的圍棋棋手引以為戒。我計畫改進目前世界上最強的開源電腦圍棋軟體之「Katrain 9段」,成為超級「Katrain 9段」。
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我也是喜歡圍棋的吃瓜群眾,您有辦法贏AI真是令我佩服。而且大膽提出回手三次的規則,更是讓我大吃一驚,但遭受重大的反彈聲浪其實也不意外。其實不用您說三次回手,連計算深度都輸電腦太多了。要要求這種公平性,會不會其實在起點--AI與人類對弈--就錯了?現在讓AI來計算勝率輔助棋手成長就好吧!peace!
作者:陳華夫 在經過4、5年,我現在已能有系統的持白大勝「ZenGo 九段」與「Katrain 9段」,證明了人類智慧還是有機會戰勝人工智慧的電腦圍棋軟體。
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作者:陳華夫 我為了推行正確的科學方法學圍棋,以擺脫「佈局」、「定式」及「打譜」的傳統的圍棋教學,而覺悟到必須改革頂尖的圍棋世界冠軍賽的規則,俾能允許棋手全局總共「回手」三次。為此,我連續發表了三篇文章:1)AI人工智慧「深度學習」的缺陷、補救、及我親身的見證?、2)為何不應再辦不能「回手」的純人類
悔棋三次? 哈哈,有趣,那下棋的時間要更久了。 平常練習可以啦,正式比賽就是在比誰的失誤少,輸了下次再來就好了,把棋局時間拉太長,下棋者太辛苦了。而且可以被用來技術性悔棋,看看對手會怎麼下,對手沒中計就悔棋重下。