自創漫畫

#自創漫畫含有「自創漫畫」共 14 篇內容
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Day 357:畫完第17頁自創漫畫!還升級了繪圖軟體!繼上次分享【Day 353:買了Apple Pencil!這就是畫畫人用的筆!】之後,我花了4天完成了第17頁的漫畫! 【決定學畫Day 522 | 實際練畫Day 354(2023.07.03)】 休息一天剪片,今天開始研究第17頁的分鏡,接下來要換副編輯的居家場景了!我又開始快樂地佈置3D空間,
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2023-07-07
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Day 347:第1次感到「抗拒畫畫」這件事繼上次分享【Day 329:開始研究漫畫分鏡、風格表現】之後,我花了18天畫了4頁的漫畫,自創漫畫累積到了第12頁,期間我還經歷了「抗拒畫畫」的心情,畫畫之路真是難以預料! 【決定學畫Day 510 | 實際練畫Day 347(2023.06.20)】 這兩天終於把背景線稿和上色完成了!新嘗試用了
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2023-06-20
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[短漫]勇者的蒐集品不知道為啥想畫的片段劇情 應該是不會更新XD 這個系列應該會放一些沒有前後文的片段 =========== 接下來準備放連假 想好好休息一下ヾ(*´∀`*)ノ 疫情多點擴散 掃墓也請記得小心火燭(*•̀ㅂ•́)و =========== 最近玩鬼線東京 雖然有點操作上的問題 會掛掉的
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2022-03-31
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諸羅災誌 02 神也無法高尚之地前情提要: 為了抵禦年災和補足人手, 城隍謝誓鳴同孟婆洪星軌前往南臺灣最兇水鬼所在地–鹿窟溝 目標是招收那處的溺女嬰靈, 而在那,先遇到的卻是平埔族的神明 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24
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2022-02-06
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利用電影三幕劇原則創作漫畫腳本!以電影分析三幕劇結構   有一主張認為許多電影劇本的寫作法,都是採用傳統故事架構的三幕劇結構,事實上好萊塢就是以三幕劇結構區分故事並分析故事的結構,長期以來證明這一方式相當具有實用性。美國最具代表性的研究者羅伯特.麥基與希德.菲爾德等人皆認為電影的核心結構,就是三幕劇結構。   我們來檢視他們的分析
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2021-11-09
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如何利用分格設計決定漫畫的時間節奏?條漫製作的基本要素,所謂「分格」   紙本漫畫的基本,也是重要的製作要素是「分格」,紙本漫畫的分格就是電影的「鏡頭」,條漫就如同紙本漫畫一般,雖沒有明確的界線,但分格就是重要要素;再者,漫畫與網路漫畫的載體不同,所以製作方式也不同,但基本工具相同,在漫畫世界中,分格就是一頁當中占據的空間,依序呈現具
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2021-11-09
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漫畫的進行式:從傳統紙本漫畫到網路條漫「一般漫畫」與「條漫」的差異是什麼?   人們會利用日常生活瑣碎的時間享受各種內容,多數都是透過網路,有人看網路漫畫或是YouTube,也有人喜歡手遊、戲劇、網路小品文,這是因為手機與無線網路的普及,使得人們在移動時間或等待時間不再無聊,而能消費各式各樣有趣的內容。   條漫就是在這種社會文化脈絡
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2021-11-09
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[時事短漫]疫苗抗議戰新聞在此 說真的 政府的目的是讓國民打疫苗 這些抗爭者我相信百分之八十都沒打過疫苗 反正都要丟催淚彈這種東西了 嘔吐 發燒 四肢無力都可能 那不如研發一下吸入式的疫苗 精準打擊(́◕◞౪◟◕‵) 之前好像誰說過 我很像是戲劇中那種不顧人性的研究者  (๑•̀ㅂ•́)و✧只是想到講講看嘛 思考
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2021-09-08
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