條漫

含有「條漫」共 94 篇內容
全部內容
發佈日期由新至舊
不習慣看條漫,但劇情真的好,又虐又心酸,苦盡甘來後也非常甜蜜
前一陣子介紹過動畫版的,雖然被我評價為屬於值得一看,但不值得兩看得爽片類型,但因為很多人跟我推薦漫畫已經出完,故事其實很不錯,所以我也把漫畫補完,了只能說,的確值得一看,但要不要倆看,我想還是看個人喜好了(但真的值得一看)。 是這樣的,因為戰鬥力通膨加上超級中二,這部爽片很快就碰到問題了,因為其他
Thumbnail
笑著佈防、哭著送行——這不是你熟悉的塔防套路,而是一場關於責任、犧牲與人性的像素戰爭。《塔防遊戲的暴君》用戰術、群像與情感交織,打破「SSR無敵通關」的幻想,揭露戰場背後的重量。每一次撤退、每一個犧牲,都讓人不禁在笑聲與淚水中重新思考「活下來」的真正意義。
Thumbnail
5/5塔防遊戲的暴君
含 AI 應用內容
#遊戲#角色#漫畫
最近剛練習條漫故事,喜歡畫中學,因此畫了這個故事! 故事取材自國中時期的真實經驗,格外親切,腦中已有女主角受傷的表情,以及幾個戳人的批判字眼。 線稿需由右而左觀賞,到時會上色,需要時間讓我分批完成(這浩大的工程啊!) 我沒有受過人物骨架的專業訓練,也明白有些地方明顯比例有誤,但我就畫得開心,呈
Thumbnail
當下的香草-avatar-img
2025/06/02
樹瑾-avatar-img
發文者
2025/06/02
不知道大家有沒有糾結過,到底是要畫頁漫,還是要畫條漫呢? 現在市場上幾乎都是條漫,我上了各大漫畫投稿平台,幾乎都是在徵「條漫」。 那為什麼我最後會選擇這種「半色彩、半黑白」的「頁漫」風格呢?主要有5個考量點! 1. 分鏡教科書以「頁漫」為主 大部分的分鏡教科書都是以「頁漫」為主,看了
Thumbnail
KT-avatar-img
2025/05/02
雖然前半部是一個歡樂療癒項作品,但是越是刻畫每個角色就發現想要探討的議題真的滿好的。 但是!讓我痛苦流涕的是對其中一個角色共感太深,以至於只要這個角色哭我就跟著哭,這個角色痛苦我也跟著哭,他被身邊的人溫暖到我也哭 (覺得自己算是普通哭的人,不是很常哭但也不到不容易落淚 共感的部分是(開始
這個漫畫主要是講一個善良努力的女主高中的生活,會談論到校園生活、友情、愛情、親情等等,想討論的段落主要是主角的表妹——柔琳——對於主角的感受。 表妹是那種會想要好好表現去得到他人好眼光的人,故事中期發生了什麼其實我有點忘了(阿喂),總之是那種表面上乖乖學生,但是可能會耍一些小手段,也不是做什麼