虛擬世界

含有「虛擬世界」共 102 篇內容
全部內容
發佈日期由新至舊
昨天談到朋友小孩玩電玩,讓我忽然想到,這幾年 Steam 上陸續出現了各式各樣的模擬類遊戲。從單純的職涯養成、城市規劃,到我個人比較喜歡的 EA《模擬城市》、《模擬市民》,甚至還有新作《inZOI》等人生模擬作品。 許多玩家投入虛擬世界,初衷多半是為了體驗平日無法經歷的生活,嘗試不一樣的可能性。
Thumbnail
左先生-avatar-img
2025/11/27
這個真的有意思,雖然我不是使用模擬遊戲,但的確玩遊戲的模式是有反映到性格。像我這類打格鬥手遊也是先向後跳,擋鬥找破綻多於猛攻的,在工作上也是偏向做防禦的。有些朋友則有理無理強攻硬碰的,則比較向駭客方向發展。😂
Zeseri 捷思艾瑞-avatar-img
發文者
2025/11/27
左先生 看來遊戲中的策略選擇,真的反映了我們處理現實問題時的性格傾向。 駭客在幕後尋找系統漏洞、快速攻破防線的作風,或許適合在 RPG 遊戲裡選擇刺客角色。
「我們是一群畫在紙上的火柴人,拼命研究二維平面的幾何學,以為那就是宇宙的真理。直到有一天,我們抬頭看見了一支懸在空中的橡皮擦。」 中央 AI 《最終計算日誌》,人類紀元最後一秒
  自己的這種經歷與心態變化,讓我更不擔心看到小孩玩遊戲。在接觸過的東西不多時,這些充滿聲光效果、能提供即時回饋的東西,具有強大的吸引力式非常理所當然的事。但隨著年齡、經驗的增長,生活中有趣或需要我們花時間處理的事情愈來愈多,我們往往也會很自然地減少遊戲時數。
Europe Universalis 5 出來後又開始精神時光屋了
前圖紙-avatar-img
發文者
2025/11/18
跳鼠飛行日記 真好!我年初本來很期待《文明VII》,但實際玩到之後,覺得這代變得太碎片化、遊戲化,失去那種歷史遊戲的沉浸感。是不是我也該試試《Europa Universalis》了?
席德梅爾(Sid Meier)的文明帝國系列應該不少人玩過吧,大家你最喜歡文明帝國系列哪一代呢?如果你問我這問題的話,我的答案卻不是正傳的任何一代,反而是很少人玩過的外傳:席克梅爾的阿爾發新文明,這遊戲已經是二十世紀的遊戲,所以應該對大部份人來說都很陌生。 如果你有看過文明帝國第一集,都知道文明帝
Thumbnail
在動漫世界中,我們經常遇到一些讓我們無法自拔的角色。這些角色可能是勇敢的英雄、溫柔而善解人意的協助者、或是具有深刻背後故事的反派……然而,筆者在面對自己最喜愛的角色時,卻常常發現自己無法用具體語言來形容他們的優點或魅力。筆者心裡有萬千言語,最後出口的就只剩下三字:「他很好。」,這樣完全沒法傳達到
Thumbnail
生活模擬遊戲《inZOI》預定於3月28日在PC Steam平台上展開搶先體驗。這款遊戲的畫面相當真實,光影效果細膩如同照片,環境音效也極為出色。在人物定制方面,玩家可以進行相當細緻的調整,而在遊玩過程中則擁有極大的自由度。遊戲中沒有固定劇情,交友、結婚、生子等選擇完全由玩家決定。在《inZOI》中
Thumbnail
付費限定
人類是否有辦法建立一個人人都能夠富足,沒有貧窮,而且每人都能做自己想做的事情,人盡其才的社會?這個問題早就有了長久的歷史。東方對於美好社會的想像某程度上是含糊貧乏的,就是世界大同,夜不閉戶之類。而西方對於完美社會的想像就比較具體,早在柏拉圖的理想國中就已經有具體形容了。 二千多年前柏拉圖覺得想要活
握著手中的死亡通知書,我流下了悲痛的淚。 母親在我小的時候就病逝,而今天,父親又因為一場車禍,隨著母親離開了。 如果可以,我好想大聲的說出來,請求他們不要丟下我。 如果可以……我想跟他們一起走。 如果可以…… ──可是,沒有如果。 十年後。 導覽語音響起。