蟲設計到寫作

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多虧了 有邑 ,不然其實原本蟲蟲完全沒想法到底要寫什麼東西,都已經想把蟲設計到寫作停更了,咳⋯⋯沒事:) 總之,剛好之前聽有邑提起說,對於描寫人物長相外貌,該如何寫得讓人一看就覺得此人很帥或是很美,有時會感到苦手,這不正好是蟲蟲還算擅長的範圍嗎? 這就讓視覺派蟲蟲立刻來寫一篇關於外貌的描寫方法!
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有邑-avatar-img
2025/09/23
原來是我的許願篇章!!!(? 蟲蟲果然是愛我的!(確信ლ( • ̀ω•́ )っ 學到好多!(筆記 然後三個版本裡,我最喜歡簡單版(咦?🤣
華蟲-avatar-img
發文者
2025/09/23
有邑 就有時候是個人偏好啦XDDD 沒有說一定要怎樣 但是太多描寫外表的詞就真的會看了很累XDDD
Allycen-avatar-img
2025/09/23
錯過了
華蟲-avatar-img
發文者
2025/09/24
Allycen 只能下次惹🥹 每次如果有要更新都會是晚上十點 通常可能前幾天就會開始亂叫說在寫(?
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這回的內容是拖了許久,但大家應該也比較期待的應用篇!ლ( • ̀ω•́ )っ 剛好蟲蟲手裡有篇之前投稿的短篇小說可以全文當作範例,當然就是要物盡其用地拿來蟲設計湊字數給大家當參考惹!ლ( • ̀ω•́ )っ 由於這回是應用篇的關係,就不會特地從「蟲設計開始」了,會直接從寫作的部分切入正題,也會講
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乙二-avatar-img
2025/08/11
雖然不簡單,但寫小說真有意思,不是嗎?🙂‍↕️🙂‍↕️🙂‍↕️ 這篇解析好讚!
華蟲-avatar-img
發文者
2025/08/11
乙二 而且我覺得用說故事的方式也更容易讓大家試著從不同角度看待一個嚴肅的議題🤔
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要說學了設計之後對蟲蟲影響最大的部分,大概就是INTJ(建築師)的本能被數倍放大,從原本只是小小強迫症,進化成強迫症2.0!!ლ( • ̀ω•́ )っ(?? 咳,總之就是在整理東西和對效率的重視,有了更近一步的追求XDD 這回大家可能會覺得有些奇怪,資料整理究竟跟寫作的劇情規劃有什麼關係。
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亞生綾-avatar-img
2025/06/29
強迫症表示喜翻
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發文者
2025/06/29
亞生綾 所有資料就該整整齊齊!!!!
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或許是因為有設計背景的緣故,蟲蟲自認對於畫面的呈現有一些的心得,文字在這塊方面應該算得上是擅長。 所以繼上回的〈基礎篇:關於色彩-那些與情緒緊密相連的顏色〉之後,這次我們就來聊聊鏡頭。 影像拍攝中的「鏡頭」放到小說寫作裡,其實就是所謂的「視角」,只是一個是用影像傳遞訊息,一個則是用文字。 當然
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今天這篇好實用!有些教學書會太強調要讓讀者帶入角色想法,卻忘了鏡頭不能總是貼在角色身上(例如我們曾經在毒氣室噴過的那篇脆www),距離要有穠纖合度的比例和美感,才有看故事的感覺。
華蟲-avatar-img
發文者
2025/06/12
縱光☆興趣使然的小說家 迷錯 就像我們看電視劇或是電影一樣 用不同的鏡頭下去帶出故事及角色的想法👍
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關於畫面感的部分,我們之前在〈基礎篇:關於美不美這件事-美很主觀,但實用性與邏輯是客觀的〉當中,已經提到了美或不美其實沒有邏輯來得重要,雖然通篇充滿了蟲蟲ㄟmur,但是裡面最重要的部分就是——不管是設計或寫作,失去了邏輯,就算看起來再美也沒用。 這回就讓我們來聊聊,色彩背後的邏輯吧!ლ( • ̀ω
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格編⭐桑桑-avatar-img
2025/05/04
好喜歡紫色欸,最近原本在猶豫一件 NB 要不要買紫色(結果買了橘色,果然穿在身上還是要看膚色配不配(嗯?
華蟲-avatar-img
發文者
2025/05/04
格編⭐桑桑 喔喔我想像中的是粉紫色!!! 感覺粉紫色會適合你!XDD
格編⭐桑桑-avatar-img
2025/03/31
華蟲-avatar-img
發文者
2025/03/31
格編⭐桑桑 以戀愛養成遊戲來說是合理的,因為會提升好感度(?
Carry Kuo-avatar-img
2025/02/21
靈感枯竭蟲><
華蟲-avatar-img
發文者
2025/02/21
Carry Kuo 已經被榨乾惹(›´ω`‹ )