蟲設計到寫作

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多虧了 有邑 ,不然其實原本蟲蟲完全沒想法到底要寫什麼東西,都已經想把蟲設計到寫作停更了,咳⋯⋯沒事:) 總之,剛好之前聽有邑提起說,對於描寫人物長相外貌,該如何寫得讓人一看就覺得此人很帥或是很美,有時會感到苦手,這不正好是蟲蟲還算擅長的範圍嗎? 這就讓視覺派蟲蟲立刻來寫一篇關於外貌的描寫方法!
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有邑-avatar-img
2025/09/23
華蟲-avatar-img
發文者
2025/09/23
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這回的內容是拖了許久,但大家應該也比較期待的應用篇!ლ( • ̀ω•́ )っ 剛好蟲蟲手裡有篇之前投稿的短篇小說可以全文當作範例,當然就是要物盡其用地拿來蟲設計湊字數給大家當參考惹!ლ( • ̀ω•́ )っ 由於這回是應用篇的關係,就不會特地從「蟲設計開始」了,會直接從寫作的部分切入正題,也會講
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乙二-avatar-img
2025/08/11
華蟲-avatar-img
發文者
2025/08/11
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要說學了設計之後對蟲蟲影響最大的部分,大概就是INTJ(建築師)的本能被數倍放大,從原本只是小小強迫症,進化成強迫症2.0!!ლ( • ̀ω•́ )っ(?? 咳,總之就是在整理東西和對效率的重視,有了更近一步的追求XDD 這回大家可能會覺得有些奇怪,資料整理究竟跟寫作的劇情規劃有什麼關係。
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亞生綾-avatar-img
2025/06/29
華蟲-avatar-img
發文者
2025/06/29
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或許是因為有設計背景的緣故,蟲蟲自認對於畫面的呈現有一些的心得,文字在這塊方面應該算得上是擅長。 所以繼上回的〈基礎篇:關於色彩-那些與情緒緊密相連的顏色〉之後,這次我們就來聊聊鏡頭。 影像拍攝中的「鏡頭」放到小說寫作裡,其實就是所謂的「視角」,只是一個是用影像傳遞訊息,一個則是用文字。 當然
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華蟲-avatar-img
發文者
2025/06/12
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關於畫面感的部分,我們之前在〈基礎篇:關於美不美這件事-美很主觀,但實用性與邏輯是客觀的〉當中,已經提到了美或不美其實沒有邏輯來得重要,雖然通篇充滿了蟲蟲ㄟmur,但是裡面最重要的部分就是——不管是設計或寫作,失去了邏輯,就算看起來再美也沒用。 這回就讓我們來聊聊,色彩背後的邏輯吧!ლ( • ̀ω
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格編⭐桑桑-avatar-img
2025/05/04
華蟲-avatar-img
發文者
2025/05/04