角色設定

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一篇關於「夜貓偵探社」社長搜咪和他的祕書啾啾,專門受理與夜晚、失眠、夢境相關的委託故事。文章從望月萬鈴的奇幻背景開始,描繪了偵探社的特殊營業模式,以及他們如何透過進入夢境,深入潛意識,解決那些困擾人們的「深夜噬痕」與「無蟲」感染。
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一篇關於棉糖潮長大的章魚少女,表面柔和有禮,其實壞心眼,用惡作劇改路牌、下墨雨,逼人面對真心。名字由矮矮的冰蟲雨夏戰士雙溱所取,雨傘與圍巾來自洛麒。大潮之夜,她在兩國邊境奔走,引導人群、傳遞軍令,用壞壞的方式守住大家。
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談起半獸人(Orc),大部份人應該會想起綠色皮膚的頑強蠻族。不過如果你有看電影版的魔戒的話,裡面的半獸人既不是綠色皮膚,也不是蠻族,而是紀律不下於人類的魔軍。所以為何魔戒的半獸人那麼不像現代的半獸人? 在我少年時,是角色扮演遊戲開始發達的時代,在我小學的時候出現了勇者鬥惡龍與太空戰士;在我中學的時
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一篇關於鬼魂魯鹿成為馬戲團團長的故事。魯鹿從一個喜歡模仿人類的幽靈,在與劇團的互動中找到自我,並在一次次面對黑暗的考驗中,蛻變成守護眾生的「午夜馬戲團長」。她的故事展現了溫柔、勇氣與責任感,傳遞了即使在最黑暗的時刻,也要為他人帶來一絲光明的訊息。
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有讀者問我要不要談 Paradox 這公司的遊戲,想想也不能天天談一些令人不愉快的事情。那我就直接答了,這公司我玩最多的是 Stellaris 也就是「星蝕」,就是那個搞銀河文明的遊戲。 給沒玩的朋友介紹一下,這公司的遊戲最大的特色就是「複雜」。參數非常多,事件非常多,界面看起來就像是民航機的儀表
一篇關於詩琳與雨晗兩個女孩在無恆之砂成長、追尋夢想並面對命運挑戰的奇幻故事。從孤兒院的艱辛歲月,到舞臺上的璀璨瞬間,再到生死離別的悲痛,最後在新的夥伴支持下重新找到力量。故事探討了愛、失去、成長與永恆的羈絆,即使時空變遷,深刻的情感連結也從未真正斷裂。
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多元宇宙的分身,起源是我寫的某個奇幻故事裡的角色。在空間裡是個無敵的角色,再強的人進了空間就被秒殺。出了空間就只是個沒用的邊緣人。
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南的名字的靈感來自安達充的漫畫:TOUCH 鄰家女孩的淺倉南。 角色模板:連俞涵
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