遊戲推廣
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Serpens Spirit × 遊戲創作研究室
2025/12/18
太有才!2025 G-Eight獨立遊戲展|一位獨立遊戲開發者的真實體驗與觀察|蛇靈逛展初體驗|獨立遊戲開發
獨立遊戲開發者「蛇靈」首次參加G8(G-EIGHT)遊戲展的完整心得。蛇靈分享了參展前的焦慮、在展場內的實際試玩體驗、對各款遊戲的看法,以及對獨立遊戲開發者社群的觀察。包含試玩的遊戲名稱、玩法類型、美術風格、開發團隊背景,以及作者個人遊戲體驗。主要記錄並分享個人開發觀察,並為未來製作遊戲累積素材。
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Serpens Spirit × 遊戲創作研究室
2024/11/16
製作迷因必備:MP4影片轉GIF動態圖片最方便、快速教學!最萬能的Adobe Express|創作策室|蛇靈觀察筆記
隨注意力快速消散,利用精彩迷因能有效吸引人。教學中我們將學習如何用Adobe Express將MP4影片轉換為GIF動態圖片。準備一部1分鐘內影片,便可輕鬆完成轉換。過程簡單明瞭,即使是初學者也能順利執行,讓你更好地使用視覺內容提升網絡影響力。使用者可輕鬆製作出自己的迷因,增強社群互動和遊戲曝光率。
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