遊戲開發

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本文介紹獨立遊戲資訊網站indie-guider,提供了豐富的資源,包括開發經驗、行銷策略及相關新聞。透過遊戲商務講座、法律諮詢及行銷輔導,助力獨立遊戲團隊的成長與發展。除此之外,文中也提及了indienova及新成立的GameWorks。對於獨立遊戲圈的從業者和愛好者,這些資源都是不容錯過的。
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Take-Two行政總裁Strauss Zelnick在接受訪問時質疑AI在遊戲開發中的效能,指出儘管AI能提高效率,但無法取代人類的創意。他提到2021年《GTA:三部曲》的失敗經驗,顯示AI技術在實際應用中仍有挑戰。儘管如此,Zelnick認為AI仍有助於自動化部分繁瑣任務。
影片重點:1、同狄繼飛坦白重生一事。2、對柳雲拾興師問罪。 網誌主題:古代設定雜談。 這次的影片很長,因為裡面有兩篇事件,時間上無法妥善分割,只好都放了😂 下次又有點想來放番外篇了~~🤣
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在2024年亞洲新媒體高峰會上,赤燭和SIGONO的代表就「台製遊戲如何走向世界玩家」的議題進行實務分享,從定位、數據到遊戲開發模式,展現出兩家台灣獨立遊戲公司在國際市場上開拓的策略。
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安安~今天的教學是關於自訂 / 新增一個重播 CG 的畫面 大概看起來會像是這個樣子 (一個簡陋的小範例): https://www.youtube.com/watch?v=Fs629-Ca0Kc這個不是 Renpy 自帶而是要自己新建的畫面所以我們要新建一個畫面 名字的話隨便設都行 準
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使用簡單的元件搭配,不需要寫程式碼也能輕鬆完成遊戲功能製作。 適用範圍也相當廣泛,戀愛型、養成型遊戲,可以用來自訂角色名稱,增加代入感。 探索解謎類型的遊戲,可以用來輸入線索,判斷是否解謎成功,或者可獲得更多線索,增加解謎進度等。
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元件系列 文本三劍客:Show Text顯示文本、Text文本、Remove Text移除文本 如何顯示玩家姓名、輸入對話內容,並且加入顯示變數,靈活度更高!
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元件:Process Variable 變數設定 非常重要的基礎元件之一,可以用在解鎖特殊劇情、好感度增減、金錢、積分等等。
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  由台灣開發團隊 FilterGame 打造的動作遊戲《AirBoost:天空機士》Steam 頁面今日正式公開,玩家將在橫向捲軸關卡中面對不同挑戰。   《AirBoost》是由 FilterGame、於 2017 年在 Android 平台推出的遊戲,2022 年底開發者宣布將推出 PC 重
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