遊戲開發
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歐拉熊的小廢文專欄
2024/11/18
【 #週一聊遊戲 】15 - Indie-Guider: 獨立遊戲資訊第一站 / indienova 独立游戏
本文介紹獨立遊戲資訊網站indie-guider,提供了豐富的資源,包括開發經驗、行銷策略及相關新聞。透過遊戲商務講座、法律諮詢及行銷輔導,助力獨立遊戲團隊的成長與發展。除此之外,文中也提及了indienova及新成立的GameWorks。對於獨立遊戲圈的從業者和愛好者,這些資源都是不容錯過的。
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獨立遊戲
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遊戲設計
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遊戲開發
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世界新鮮事
2024/11/16
遊戲開發新挑戰:Take-Two行政總裁質疑AI效能
Take-Two行政總裁Strauss Zelnick在接受訪問時質疑AI在遊戲開發中的效能,指出儘管AI能提高效率,但無法取代人類的創意。他提到2021年《GTA:三部曲》的失敗經驗,顯示AI技術在實際應用中仍有挑戰。儘管如此,Zelnick認為AI仍有助於自動化部分繁瑣任務。
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AI
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遊戲開發
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TakeTwo
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伊忻*乙女花心
2024/11/15
妖色⒀開誠布公(連載中)
影片重點:1、同狄繼飛坦白重生一事。2、對柳雲拾興師問罪。 網誌主題:古代設定雜談。 這次的影片很長,因為裡面有兩篇事件,時間上無法妥善分割,只好都放了😂 下次又有點想來放番外篇了~~🤣
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妖色
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乙女遊戲
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閃藝
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我的步伐與擁抱
2024/11/13
〈從定位、數據到迭代,台製遊戲如何走向世界玩家?〉重點摘要
在2024年亞洲新媒體高峰會上,赤燭和SIGONO的代表就「台製遊戲如何走向世界玩家」的議題進行實務分享,從定位、數據到遊戲開發模式,展現出兩家台灣獨立遊戲公司在國際市場上開拓的策略。
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獨立遊戲
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赤燭
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SIGONO
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付費限定
SmileFlower的星球 ⭐ 歡迎入住~
2024/11/06
CG Replay 畫面 - 自訂CG劇情重播畫面 【Renpy UI 教學】
安安~今天的教學是關於自訂 / 新增一個重播 CG 的畫面 大概看起來會像是這個樣子 (一個簡陋的小範例): https://www.youtube.com/watch?v=Fs629-Ca0Kc這個不是 Renpy 自帶而是要自己新建的畫面所以我們要新建一個畫面 名字的話隨便設都行 準
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教學
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Renpy
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自製遊戲
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貓日宅夜的漫遊隨筆
2024/11/02
【TB】Tyrano Builder 功能:玩家自由輸入功能.可自訂角色名稱、線索
使用簡單的元件搭配,不需要寫程式碼也能輕鬆完成遊戲功能製作。 適用範圍也相當廣泛,戀愛型、養成型遊戲,可以用來自訂角色名稱,增加代入感。 探索解謎類型的遊戲,可以用來輸入線索,判斷是否解謎成功,或者可獲得更多線索,增加解謎進度等。
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自訂角色名稱
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探索解謎
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自行輸入
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伊忻*乙女花心
2024/11/01
死神遊記|2024.10遊戲開發記事
10月了,新年不遠😭
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死神遊記
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乙女遊戲
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獨立遊戲
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千茶
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萬聖賀圖可愛d(`・∀・)b
貓日宅夜的漫遊隨筆
2024/10/26
【TB】Tyrano Builder 元件介紹:Text三劍客,Show Text、Text、Remove Text
元件系列 文本三劍客:Show Text顯示文本、Text文本、Remove Text移除文本 如何顯示玩家姓名、輸入對話內容,並且加入顯示變數,靈活度更高!
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TyranoBuilder
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TB
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暴龍
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貓日宅夜的漫遊隨筆
2024/10/19
【TB】Tyrano Builder 元件介紹:Process Variable 變數設定
元件:Process Variable 變數設定 非常重要的基礎元件之一,可以用在解鎖特殊劇情、好感度增減、金錢、積分等等。
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TyranoBuilder
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暴龍
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TB
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FilterGame 遊戲開發
2024/10/17
台灣一人開發像素動作遊戲《AirBoost:天空機士》正式公開 Steam 頁面
由台灣開發團隊 FilterGame 打造的動作遊戲《AirBoost:天空機士》Steam 頁面今日正式公開,玩家將在橫向捲軸關卡中面對不同挑戰。 《AirBoost》是由 FilterGame、於 2017 年在 Android 平台推出的遊戲,2022 年底開發者宣布將推出 PC 重
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Steam
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